Marvel Rivals: Rapid Shader Compilation para sa Seamless Launch
Maraming Marvel Rivals na manlalaro ang nakakaranas ng pinahabang shader compilation time sa paglulunsad. Nag-aalok ang gabay na ito ng solusyon sa nakakadismaya na isyung ito, na makabuluhang binabawasan ang mga oras ng pagkarga.
Pagtugon sa Slow Shader Compilation sa Marvel Rivals
Ang mga paglulunsad ng laro, lalo na para sa mga online na pamagat, ay kadalasang may kasamang panahon ng paglo-load. Gayunpaman, ang napakahabang shader compilation sa Marvel Rivals sa PC ay partikular na nagiging problema para sa maraming manlalaro. Ang mga shader ay mahalagang mga programa na namamahala sa pag-iilaw at kulay sa loob ng mga 3D na kapaligiran. Maaaring humantong sa iba't ibang isyu ang maling pag-install ng shader.
Epektibong niresolba ito ng isang solusyong natuklasan ng komunidad:
- I-access ang Nvidia Control Panel: Hanapin at buksan ang iyong Nvidia control panel.
- Ayusin ang Laki ng Shader Cache: Mag-navigate sa mga pandaigdigang setting at hanapin ang opsyon na Laki ng Shader Cache.
- Magtakda ng Mas Mababang Halaga: Itakda ang Laki ng Shader Cache sa halagang mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Karaniwang limitado ang mga opsyon sa 5GB, 10GB, at 100GB; piliin ang pinakamalapit na halaga sa iyong VRAM.
Ang pagsasaayos na ito ay hindi lamang nagpapabilis sa pagsasama-sama ng shader (kadalasang binabawasan ito sa mga segundo) ngunit inaalis din ang mga error na "Out of VRAM memory."
Habang nakabinbin ang isang permanenteng pag-aayos mula sa NetEase, nagbibigay ang paraang ito ng agarang solusyon para maiwasan ang mahabang oras ng pag-load. Pag-isipang subukan ito kung nararanasan mo ang isyung ito.
AngMarvel Rivals ay kasalukuyang available sa PS5, PC, at Xbox Series X|S.






