Squad Busters thu được 40 triệu lượt cài đặt trong 30 ngày đầu tiên và doanh thu ròng là 24 triệu đô la
Biệt đội của Supercell: Một khởi đầu vững chắc nhưng không thành công Short so với kỳ vọng
Trò chơi di động mới nhất của Supercell, Squad Busters, một trò chơi kết hợp MOBA RTS, đã đạt được 40 triệu lượt cài đặt và doanh thu ròng 24 triệu USD trong tháng đầu tiên. Trò chơi đã trở nên phổ biến đáng kể ở Mỹ, tiếp theo là Indonesia, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ và Hàn Quốc.
Tuy nhiên, những con số này nhạt so với những thành công trước đó của Supercell. Brawl Stars đã tạo ra 43 triệu USD trong tháng đầu tiên vào năm 2018, trong khi Clash Royale thu về hơn 115 triệu USD trong 30 ngày đầu tiên ra mắt vào năm 2016. Hơn nữa, tỷ lệ cài đặt của Squad Busters cho thấy sự sụt giảm đáng lo ngại, đạt đỉnh 30 triệu trong tuần đầu tiên trước khi giảm xuống. đáng kể xuống dưới 5 triệu vào cuối tháng. Chi tiêu cũng đã giảm kể từ khi ra mắt.
Supercell Mệt mỏi?
Lợi nhuận giảm dần của Squad Busters, bất chấp những kỳ vọng cao rõ ràng của Supercell, đặt ra câu hỏi về khả năng bão hòa thị trường. Ví dụ, đối thủ cạnh tranh Honkai Star Rail đã đạt được doanh thu đáng kinh ngạc 190 triệu USD trong tháng đầu tiên, làm nổi bật khoảng cách đáng kể.
Mặc dù Squad Busters là một trò chơi được làm tốt nhưng sự giống nhau của nó với các tựa game hiện có của Supercell có thể góp phần tạo ra cảm giác "mệt mỏi của Supercell" ở người chơi. Hiệu suất lâu dài của trò chơi sẽ rất quan trọng trong việc xác định xem đây là một bước thụt lùi tạm thời hay một xu hướng quan trọng hơn.
Để biết thêm thông tin về các trò chơi di động thành công khác được phát hành vào năm 2024, hãy xem danh sách các trò chơi di động hay nhất năm 2024 (tính đến thời điểm hiện tại) của chúng tôi! Bạn cũng có thể khám phá danh sách các trò chơi di động được mong đợi nhất trong năm của chúng tôi để xem tương lai sẽ ra sao.






