Squad Busters memperoleh 40 juta pemasangan dalam tiga puluh hari pertama dan hasil bersih $24j

Pengarang : Benjamin Jan 11,2025

Skuad Busters Supercell: Permulaan yang Teguh, Tetapi Kejatuhan Short Jangkaan

Permainan mudah alih terbaharu Supercell, Squad Busters, hibrid MOBA RTS, mencapai 40 juta pemasangan dan hasil bersih $24 juta dalam bulan pertama. Permainan ini menyaksikan populariti yang ketara di AS, diikuti oleh Indonesia, Brazil, Turki dan Korea Selatan.

Walau bagaimanapun, angka-angka ini pucat jika dibandingkan dengan kejayaan Supercell sebelum ini. Brawl Stars menjana $43 juta pada bulan pertamanya pada 2018, manakala Clash Royale mengumpul lebih $115 juta dalam 30 hari awalnya pada 2016. Tambahan pula, kadar pemasangan Squad Busters menunjukkan penurunan yang membimbangkan, memuncak pada 30 juta pada minggu pertama sebelum menurun ketara kepada di bawah lima juta menjelang akhir bulan. Perbelanjaan juga telah berkurangan sejak dilancarkan.

yt

Supercell Keletihan?

Pulangan yang semakin berkurangan untuk Squad Busters, walaupun Supercell mempunyai jangkaan yang tinggi, menimbulkan persoalan tentang potensi ketepuan pasaran. Pesaing Honkai Star Rail, misalnya, mencapai $190 juta yang mengejutkan pada bulan pertamanya, menonjolkan jurang yang ketara.

Walaupun Squad Busters ialah permainan yang dibuat dengan baik, persamaannya dengan gelaran sedia ada Supercell mungkin menyumbang kepada rasa "keletihan Supercell" di kalangan pemain. Prestasi jangka panjang permainan akan menjadi penting dalam menentukan sama ada ini adalah kemunduran sementara atau arah aliran yang lebih ketara.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang permainan mudah alih lain yang berjaya dikeluarkan pada tahun 2024, lihat senarai permainan mudah alih terbaik kami pada tahun 2024 (setakat ini)! Anda juga boleh meneroka senarai permainan mudah alih yang paling dinanti-nantikan kami pada tahun ini untuk melihat apa yang akan berlaku pada masa hadapan.