Squad Busters obtém 40 milhões de instalações nos primeiros trinta dias e US$ 24 milhões em receita líquida

Autor : Benjamin Jan 11,2025

Squad Busters da Supercell: um começo sólido, mas queda nas expectativas Short

O mais recente jogo para celular da Supercell, Squad Busters, um MOBA RTS híbrido, alcançou 40 milhões de instalações e US$ 24 milhões em receita líquida no primeiro mês. O jogo obteve popularidade significativa nos EUA, seguido pela Indonésia, Brasil, Turquia e Coreia do Sul.

No entanto, esses números são insignificantes em comparação com os sucessos anteriores da Supercell. Brawl Stars gerou US$ 43 milhões em seu primeiro mês em 2018, enquanto Clash Royale acumulou mais de US$ 115 milhões nos primeiros 30 dias em 2016. Além disso, a taxa de instalação do Squad Busters mostrou um declínio preocupante, chegando a 30 milhões na primeira semana antes de cair. significativamente para menos de cinco milhões no final do mês. Os gastos também diminuíram desde o lançamento.

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Fadiga da Supercélula?

Os retornos decrescentes para Squad Busters, apesar das aparentes altas expectativas da Supercell, levantam questões sobre a potencial saturação do mercado. O concorrente Honkai Star Rail, por exemplo, alcançou impressionantes US$ 190 milhões em seu primeiro mês, destacando a lacuna significativa.

Embora Squad Busters seja um jogo bem feito, sua semelhança com os títulos existentes da Supercell pode contribuir para uma sensação de "fadiga da Supercell" entre os jogadores. O desempenho do jogo a longo prazo será crucial para determinar se este é um revés temporário ou uma tendência mais significativa.

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