破壞突擊隊 前 30 天安裝量達 4,000 萬次,淨收入達 2,400 萬美元
作者 : Benjamin
Jan 11,2025
Supercell 的 Squad Busters:良好的開端,但期望值下降 Short
Supercell 最新的手機遊戲《Squad Busters》是一款 MOBA RTS 混合遊戲,在推出第一個月內就實現了 4000 萬次安裝和 2400 萬美元的淨收入。 該遊戲在美國非常受歡迎,其次是印尼、巴西、土耳其和韓國。然而,與 Supercell 先前的成功相比,這些數字顯得蒼白無力。 《荒野亂鬥》在 2018 年第一個月就賺了 4,300 萬美元,而《皇室戰爭》在 2016 年推出後的 30 天裡就賺了超過 1.15 億美元。此外,《Squad Busters》的安裝率出現了令人擔憂的下降,在第一周達到了 3,000 萬的峰值,然後下降到本月底,這一數字將大幅降至 500 萬以下。 自推出以來支出也有所減少。
超級細胞疲勞?
儘管 Supercell 的期望明顯很高,但《Squad Busters》的回報卻在遞減,這引發了人們對潛在市場飽和的質疑。 例如,競爭對手 Honkai Star Rail 在第一個月就取得了驚人的 1.9 億美元收入,凸顯了巨大的差距。雖然《Squad Busters》是一款製作精良的遊戲,但它與 Supercell 現有遊戲的相似性可能會導致玩家產生「Supercell 疲勞」感。 遊戲的長期表現對於確定這是暫時的挫折還是更重要的趨勢至關重要。
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