Squad Busters มีการติดตั้งสุทธิ 40 ล้านครั้งในสามสิบวันแรก และรายได้สุทธิ 24 ล้านดอลลาร์

ผู้เขียน : Benjamin Jan 11,2025

Squad Busters ของ Supercell: จุดเริ่มต้นที่มั่นคง แต่ตกต่ำ Short ของความคาดหวัง

Squad Busters เกมมือถือใหม่ล่าสุดจาก Supercell ซึ่งเป็นเกมไฮบริด MOBA RTS มียอดติดตั้ง 40 ล้านครั้งและรายได้สุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากในสหรัฐอเมริกา ตามมาด้วยอินโดนีเซีย บราซิล ตุรกี และเกาหลีใต้

อย่างไรก็ตาม ตัวเลขเหล่านี้ดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับความสำเร็จครั้งก่อนของ Supercell Brawl Stars สร้างรายได้ 43 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรกของปี 2018 ในขณะที่ Clash Royale สร้างรายได้มากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ในช่วง 30 วันแรกของปี 2016 นอกจากนี้ อัตราการติดตั้งของ Squad Busters ยังลดลงอย่างน่ากังวล โดยสูงถึง 30 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์แรกก่อนที่จะลดลง อย่างมีนัยสำคัญจนต่ำกว่าห้าล้านภายในสิ้นเดือนนี้ การใช้จ่ายก็ลดลงนับตั้งแต่เปิดตัว

-

ytซูเปอร์เซลล์เหนื่อยล้า?

ผลตอบแทนที่ลดลงของ Squad Busters แม้ว่า Supercell จะมีความคาดหวังสูงอย่างเห็นได้ชัด แต่ก็ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความอิ่มตัวของตลาดที่อาจเกิดขึ้น ตัวอย่างเช่น คู่แข่งอย่าง Honkai Star Rail สามารถทำรายได้ถึง 190 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรก ซึ่งเน้นให้เห็นถึงช่องว่างที่สำคัญ

แม้ว่า Squad Busters จะเป็นเกมที่สร้างมาอย่างดี แต่ความคล้ายคลึงกับเกมที่มีอยู่ของ Supercell อาจส่งผลให้ผู้เล่นรู้สึก "เหนื่อยล้ากับ Supercell" ประสิทธิภาพในระยะยาวของเกมจะมีความสำคัญในการพิจารณาว่านี่เป็นความพ่ายแพ้ชั่วคราวหรือเป็นแนวโน้มที่สำคัญกว่านี้หรือไม่

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จอื่นๆ ที่เปิดตัวในปี 2024 ลองดูรายชื่อเกมมือถือที่ดีที่สุดของปี 2024 (จนถึงตอนนี้) ของเรา! คุณยังสามารถสำรวจรายชื่อเกมมือถือที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดแห่งปีเพื่อดูว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร