Bảng điều khiển Nintendo: Dòng thời gian phát hành hoàn chỉnh
Nintendo là một Titan trong thế giới trò chơi điện tử, nổi tiếng với tinh thần tiên phong và một danh mục phong phú về các tài sản trí tuệ mang tính biểu tượng tiếp tục cho các game thủ mê hoặc hàng thập kỷ sau đó. Khi người khổng lồ chơi game chuẩn bị cho tương lai với thông báo về Nintendo Switch 2, đó là khoảnh khắc hoàn hảo để suy ngẫm về hành trình lừng lẫy của nó qua thị trường console.
Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một cách tỉ mỉ một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo đã từng ra mắt. Bắt tay vào một hành trình hoài cổ qua thời gian và chứng kiến Nintendo đã liên tục đẩy các ranh giới của công nghệ chơi game và sáng tạo!
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?
Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã được phát hành trong suốt lịch sử của Nintendo. Công tắc 2 sẽ đánh dấu bảng điều khiển thứ 33. Danh sách của chúng tôi bao gồm tất cả các mô hình sửa đổi cho cả bảng điều khiển nhà và thiết bị cầm tay, bao gồm các biến thể như XL và MINI.
Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)
4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành
Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977
Liên doanh ban đầu của Nintendo vào phần cứng chơi game bắt đầu với loạt trò chơi TV Color, một sự hợp tác với Mitsubishi Electronics. Những hệ thống tiên phong này là một thành công lớn và mở đường cho tương lai của Nintendo tập trung vào phần cứng chơi game. Di sản của các trò chơi truyền hình màu, phản ánh cam kết liên tục của Nintendo đối với sự đổi mới trong chơi game.
Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980
Nintendo tham gia vào thị trường cầm tay với các thiết bị trò chơi & đồng hồ, mỗi thiết bị có một trò chơi độc đáo. Bán hơn 40 triệu đơn vị trên toàn cầu, các thiết bị này đã giới thiệu những đổi mới như D-PAD, được nhìn thấy đầu tiên trong trò chơi & đồng hồ Donkey Kong. Sê -ri đã được hồi sinh với các phiên bản giới hạn vào năm 2020 và 2021 để kỷ niệm ngày kỷ niệm của Mario và Zelda.
Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985
Được biết đến với cái tên Máy tính gia đình (FAMICOM) tại Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) đã cách mạng hóa trò chơi gia đình ở Bắc Mỹ với hệ thống dựa trên hộp mực. Nó đã sinh ra các nhượng quyền huyền thoại như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid, củng cố vị trí của nó như một nền tảng trong lịch sử trò chơi video.
Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989
Ra mắt ở Bắc Mỹ vào mùa hè năm 1989, Game Boy là bảng điều khiển cầm tay chuyên dụng đầu tiên của Nintendo, giới thiệu chơi game dựa trên hộp mực khi đang di chuyển. Trò chơi mang tính biểu tượng của nó, Tetris, đã đi kèm với hệ thống ở hầu hết các khu vực, ngoại trừ Nhật Bản.
Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991
Với Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo đã giới thiệu đồ họa 16 bit cho nền tảng của nó. Bảng điều khiển này có các trò chơi tiến hóa như Super Mario World và Donkey Kong Country, và mặc dù được phát hành sau đó, nó đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất của thế hệ.
Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995
Bảng điều khiển độc đáo nhất của Nintendo, The Virtual Boy, là người đầu tiên cung cấp hình ảnh 3D thực sự. Tuy nhiên, chỉ với 22 trò chơi được phát hành và bán hàng khiêm tốn, nó chỉ kéo dài một năm trên thị trường.
Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996
Một phiên bản nhỏ gọn hơn của Game Boy, Game Boy Pocket có màn hình đen trắng được cải thiện và thời gian phản hồi hiển thị nâng cao. Tuy nhiên, kích thước nhỏ hơn của nó có nghĩa là thời lượng pin ngắn hơn so với người tiền nhiệm của nó.
Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996
Giới thiệu đồ họa 3D cho dòng sản phẩm giao diện điều khiển gia đình của Nintendo, Nintendo 64 là một cuộc cách mạng với các tựa game như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó bao gồm thanh analog đầu tiên và bảng điều khiển cung cấp nhiều phiên bản đặc biệt.
Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998
Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light lớn hơn Pocket Game Boy nhưng đã thêm đèn nền cho trò chơi ánh sáng yếu. Nó cũng tự hào có thời lượng pin dài hơn, lên đến 20 giờ.
Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998
Mang màu cho thị trường cầm tay, Game Boy Color tương thích ngược với tất cả các trò chơi Game Boy. Nó hỗ trợ các phiên bản tăng cường màu sắc của các tựa game hiện có và giới thiệu hàng trăm trò chơi mới.
Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001
Với sự thay đổi sang thiết kế ngang và đồ họa 16 bit, Game Boy Advance đã thể hiện một bước tiến đáng kể. Nó duy trì khả năng tương thích ngược, mở rộng thư viện các trò chơi có thể chơi thành hàng ngàn.
Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001
Tín dụng hình ảnh: GamesRadarthe Pokémon Mini, tập trung hoàn toàn vào các trò chơi Pokémon, là rất nhỏ gọn. Chỉ với 10 trò chơi được phát hành trên toàn cầu, nó có các tính năng sáng tạo như đồng hồ tích hợp, giao tiếp hồng ngoại và Rumble.
Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001
Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube có các phần tiếp theo được yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Nó đã chuyển sang sử dụng đĩa và giới thiệu một bộ điều khiển công thái học hơn với tiếng ầm ầm tích hợp.
Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001
Một sự hợp tác độc đáo giữa Panasonic và Nintendo, Panasonic Q đã kết hợp một Gamecube với đầu DVD. Mặc dù thiết kế và chức năng bóng bẩy, giá cao của nó đã dẫn đến một cuộc sống thị trường ngắn.
Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003
Với thiết kế có thể gập lại và pin sạc, Game Boy Advance SP đã cung cấp một màn hình có đèn nền trong các mô hình sau này. Đó là một sự cải thiện đáng kể so với Game Boy ban đầu, mặc dù thiếu sót của giắc cắm tai nghe.
Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004
Giới thiệu khái niệm màn hình kép và kết nối Wi-Fi, trò chơi cầm tay được cách mạng hóa của Nintendo DS. Thiết kế Clamshell và màn hình cảm ứng của nó cho phép trải nghiệm chơi game độc đáo.
Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005
Được tiết lộ bởi Reggie Fils-Aimé tại E3 2005, Game Boy Micro rất nhỏ. Với độ sáng màn hình có thể điều chỉnh và khả năng tương thích ngược, nó đã bán được 2,42 triệu đơn vị trong 18 tháng.
Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006
Với thiết kế mỏng hơn và màn hình sáng hơn, Nintendo DS Lite được cải thiện trên DS ban đầu. Thời lượng pin nâng cao của nó làm cho nó trở thành một lựa chọn phổ biến trong các game thủ.
Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006
Phục hồi thị trường Bảng điều khiển tại nhà của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động với điều khiển từ xa Wii. Khả năng tương thích ngược của nó với Gamecube và giới thiệu bảng điều khiển ảo là các tính năng chính.
Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008
Thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD, Nintendo DSI là một bản sửa đổi đáng kể cho DS. Tuy nhiên, nó đã loại bỏ khe Game Boy Advance được tìm thấy trong các mô hình trước đó.
Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009
Với màn hình lớn hơn, rộng hơn và âm thanh được cải thiện, Nintendo DSI XL đã mang đến trải nghiệm chơi game hấp dẫn hơn. Thời lượng pin kéo dài của nó là một bản nâng cấp đáng chú ý khác.
Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011
Dựa trên thành công của DS, Nintendo 3DS đã giới thiệu chơi game 3D mà không cần kính, sử dụng công nghệ lập thể. Nó có một thư viện phong phú các tựa game bao gồm The Legend of Zelda: A Link giữa Worlds và Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012
Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, 3DS XL đã nâng cao trải nghiệm trực quan mà không phải hy sinh bất kỳ tính năng nào.
Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012
Sau Wii, Wii U đã giới thiệu bộ điều khiển gamepad với màn hình tích hợp. Mặc dù có khả năng HD và đội hình trò chơi mạnh mẽ, bao gồm Super Mario 3D World và Splatoon, nhưng nó vẫn phải vật lộn với doanh số do tiếp thị kém.
Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012
Ra mắt vào cuối vòng đời của Wii, Wii Mini nhỏ hơn và nhẹ hơn nhưng thiếu hỗ trợ Gamecube, Wi-Fi và các tính năng khác. Nó được phát hành ban đầu ở Canada.
Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013
Cung cấp trò chơi 2D với giá thấp hơn, Nintendo 2DS đã loại bỏ tính năng 3D nhưng vẫn giữ lại tất cả các chức năng 3DS khác. Nó giao dịch âm thanh âm thanh nổi cho một loa đơn để cắt giảm chi phí.
Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014
Thêm các điều khiển mới như các nút C-Stick và ZR/ZL, cùng với hỗ trợ NFC cho AMIIBO, Nintendo 3DS mới đã tăng cường đáng kể mô hình ban đầu.
Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015
Lớn hơn Nintendo 3DS mới, 3DS XL cung cấp màn hình lớn hơn cho trải nghiệm chơi game nhập vai hơn. Nó đã loại bỏ khả năng thay đổi các tấm khuôn mặt nhưng cung cấp các phiên bản đặc biệt.
Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017
Hợp nhất nhà và chơi game di động, Nintendo Switch đã hồi sinh vị trí của Nintendo trong ngành. Tính linh hoạt và các tựa game của bên thứ nhất mạnh mẽ đã làm cho nó thành công hoành tráng.
Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017
Một bản nâng cấp lên 2DS, 2DS XL có một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo. Nó trở lại với thiết kế Clamshell và có thể chơi các tựa game 3DS mới.
Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019
Nhỏ hơn và giá cả phải chăng hơn, Switch Lite tập trung vào chơi game cầm tay với bộ điều khiển tích hợp và màn hình LCD 5,5 inch.
Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021
Với màn hình OLED 7 inch và loa nâng cao, mô hình OLED Switch cung cấp trải nghiệm cao cấp. Nó đi kèm với một bến tàu mới có cổng LAN.
Bảng điều khiển Nintendo sắp tới
Sau nhiều năm đầu cơ, Nintendo đã chính thức tiết lộ Nintendo Switch 2. Đoạn giới thiệu nêu bật các phương thức đính kèm Joy-Con mới, màn hình lớn hơn và cổng USB-C bổ sung. Khả năng sử dụng Joy-Cons như một gợi ý về chuột về cơ chế chơi trò chơi sáng tạo. Một trò chơi mới của Mario Kart với các cuộc đua 24 người chơi và khả năng tương thích ngược "cũng được giới thiệu, xác nhận việc tiếp tục hỗ trợ cho cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.Các nhà phân tích ước tính Switch 2 sẽ bán lẻ khoảng $ 400. Chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết đã biết từ trailer, nhưng thông tin thêm, bao gồm cả ngày phát hành, được dự kiến tại Nintendo Direct dự kiến vào ngày 2 tháng Tư.
Kết quả trả lời





