Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa
Nintendo se erige como un titán en el mundo de los videojuegos, reconocido por su espíritu pionero y un rico catálogo de propiedades intelectuales icónicas que continúan encantando a los jugadores décadas más tarde. A medida que el gigante de los juegos se prepara para el futuro con el anuncio de Nintendo Switch 2, es el momento perfecto para reflexionar sobre su ilustre viaje a través del mercado de consolas.
A continuación, hemos compilado meticulosamente una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado. ¡Embárcate en un viaje nostálgico a través del tiempo y presencie cómo Nintendo ha empujado constantemente los límites de la tecnología y la creatividad de los juegos!
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En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El interruptor 2 marcará la 33ª consola. Nuestra lista incluye todos los modelos de revisión para consolas de casa y portátiles, que abarcan variaciones como XL y Mini.
Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento
Color TV -Game - 1 de junio de 1977
La empresa inicial de Nintendo en el hardware de juegos comenzó con la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics. Estos sistemas pioneros fueron un éxito masivo y allanaron el camino para el enfoque futuro de Nintendo en el hardware de los juegos. El legado del juego de televisión en color perdura, que refleja el compromiso continuo de Nintendo con la innovación en los juegos.
Juego y reloj - 28 de abril de 1980
Nintendo ingresó al mercado de mano con los dispositivos Game & Watch, cada uno con un juego único. Vendiendo más de 40 millones de unidades a nivel mundial, estos dispositivos introdujeron innovaciones como el D-Pad, visto primero en Donkey Kong Game & Watch. La serie fue revitalizada con lanzamientos de edición limitada en 2020 y 2021 para celebrar los aniversarios de Mario y Zelda.
Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985
Conocida como Family Computer (FAMICOM) en Japón, el Sistema de Entretenimiento de Nintendo (NES) revolucionó los juegos en casa en América del Norte con su sistema basado en cartuchos. Añadió franquicias legendarias como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, consolidando su lugar como piedra angular en la historia de los videojuegos.
Game Boy - 31 de julio de 1989
Lanzando en América del Norte en el verano de 1989, el Game Boy fue la primera consola de mano dedicada de Nintendo, presentando juegos de juegos basados en cartuchos. Su juego icónico, Tetris, vino incluido con el sistema en la mayoría de las regiones, excepto Japón.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991
Con el Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo introdujo gráficos de 16 bits en su plataforma. Esta consola presentó juegos evolutivos como Super Mario World y Donkey Kong Country, y a pesar de su posterior lanzamiento, se convirtió en la consola más vendida de su generación.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995
La consola más poco convencional de Nintendo, el niño virtual, fue el primero en ofrecer verdaderas imágenes en 3D. Sin embargo, con solo 22 juegos lanzados y modestos ventas, duró solo un año en el mercado.
Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996
Una versión más compacta del Game Boy, el Game Boy Pocket presentó una pantalla mejorada en blanco y negro y un tiempo de respuesta de visualización mejorado. Sin embargo, su tamaño más pequeño significaba una duración más corta de la batería en comparación con su predecesor.
Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996
Presentando gráficos 3D en la línea de consola doméstica de Nintendo, la Nintendo 64 fue revolucionario con títulos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su innovador controlador incluía el primer stick analógico, y la consola ofreció numerosas ediciones especiales.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo para Japón, Game Boy Light era más grande que el Game Boy Pocket, pero agregó una luz de fondo para los juegos con poca luz. También contaba con una mayor duración de la batería, hasta 20 horas.
Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998
Trayendo color al mercado portátil, el color Game Boy fue compatible con retroceso con todos los juegos de Game Boy. Admitió versiones mejoradas por color de los títulos existentes e introdujo cientos de nuevos juegos.
Game Boy Advance - 11 de junio de 2001
Con un cambio a un diseño horizontal y gráficos de 16 bits, Game Boy Advance representó un salto significativo adelante. Mantuvo la compatibilidad hacia atrás, expandiendo la biblioteca de juegos jugables en miles.
Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001
Crédito de la imagen: GamesRadarthe Pokémon Mini, centrado exclusivamente en juegos de Pokémon, fue increíblemente compacto. Con solo 10 juegos lanzados a nivel mundial, presentaba características innovadoras como un reloj incorporado, comunicación infrarroja y Rumble.
Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001
Sobre la base del éxito de la Nintendo 64, el GameCube presentó queridas secuelas como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker. Hizo la transición al uso de discos e introdujo un controlador más ergonómico con Rumble incorporado.
Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001
Una colaboración única entre Panasonic y Nintendo, el Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD. A pesar de su elegante diseño y funcionalidad, su alto precio llevó a una breve vida útil del mercado.
Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003
Con un diseño plegable y una batería recargable, el Game Boy Advance SP ofreció una pantalla retroiluminada en modelos posteriores. Fue una mejora significativa sobre el Game Boy Advance original, a pesar de la omisión de un conector para auriculares.
Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004
Presentando el concepto de doble pantalla y la conectividad Wi-Fi, los juegos de mano revolucionados por Nintendo DS. Su diseño de clamhell y pantalla táctil habilitaron experiencias de juego únicas.
Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005
Revelado por Reggie Fils-Aimé en el E3 2005, el Game Boy Micro fue notablemente pequeño. Con brillo de pantalla ajustable y compatibilidad hacia atrás, vendió 2.42 millones de unidades durante 18 meses.
Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006
Con un diseño más delgado y pantallas más brillantes, el Nintendo DS Lite mejoró el DS original. Su duración de la batería mejorada lo convirtió en una opción popular entre los jugadores.
Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006
Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, el Wii introdujo controles de movimiento con el control remoto de Wii. Su compatibilidad atrasada con GameCube y la introducción de la consola virtual fueron características clave.
Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008
Agregar cámaras y una ranura para tarjeta SD, la Nintendo DSI fue una revisión significativa para el DS. Sin embargo, eliminó la ranura Game Boy Advance que se encuentra en modelos anteriores.
Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009
Con pantallas más grandes y más amplias y un sonido mejorado, la Nintendo DSI XL ofreció una experiencia de juego más inmersiva. Su duración de la batería extendida fue otra actualización notable.
Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011
Sobre la base del éxito del DS, el Nintendo 3DS introdujo juegos 3D sin gafas, utilizando tecnología estereoscópica. Presentaba una rica biblioteca de títulos que incluyen la leyenda de Zelda: un vínculo entre los mundos y Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Con una pantalla 90% más grande que el 3DS original, el 3DS XL mejoró la experiencia visual sin sacrificar ninguna característica.
Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012
Después de la Wii, la Wii U introdujo el controlador GamePad con una pantalla incorporada. A pesar de sus capacidades HD y una fuerte alineación de juegos, incluidos Super Mario 3D World y Splatoon, luchó con las ventas debido a un marketing deficiente.
Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012
Lanzado al final del ciclo de vida de Wii, el Wii Mini era más pequeño y más ligero, pero carecía de soporte de GameCube, Wi-Fi y otras características. Fue lanzado inicialmente en Canadá.
Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013
Al ofrecer juegos 2D a un precio más bajo, la Nintendo 2DS eliminó la característica 3D pero conservó todas las demás funcionalidades 3DS. Cambió el sonido estéreo por un altavoz mono para reducir los costos.
Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014
Agregar nuevos controles como los botones C-stick y ZR/ZL, junto con el soporte de NFC para Amiibo, la nueva Nintendo 3DS mejoró significativamente el modelo original.
Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015
Más grande que el nuevo Nintendo 3DS, el 3DS XL ofreció pantallas más grandes para una experiencia de juego más inmersiva. Eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales pero ofreció ediciones especiales.
Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017
Fusionando juegos en casa y portátiles, el Nintendo Switch revitalizó la posición de Nintendo en la industria. Su versatilidad y fuertes títulos de primera parte lo han convertido en un éxito monumental.
Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017
Una actualización al 2DS, el 2DS XL presentó un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo. Regresó al diseño de clamshell y podría jugar nuevos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019
Más pequeño y más asequible, el Switch Lite se centró en los juegos portátiles con controladores incorporados y una pantalla LCD de 5.5 pulgadas.
Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021
Con una pantalla OLED de 7 pulgadas y altavoces mejorados, el modelo OLED Switch ofreció una experiencia premium. Vino con un nuevo muelle con un puerto LAN.
Próximas consolas de Nintendo
Después de años de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Nintendo Switch 2. El trailer destaca los nuevos métodos de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. La capacidad de usar Joy-Cons como un mouse sugiere una mecánica innovadora de juego. También se exhibió un nuevo juego de Mario Kart con carreras de 24 jugadores y compatibilidad con "en su mayoría" hacia atrás, confirmando el apoyo continuo para los juegos físicos y digitales.Los analistas estiman que el Switch 2 se venderá por alrededor de $ 400. Hemos reunido todos los detalles conocidos del trailer, pero se espera más información, incluida una fecha de lanzamiento, en una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.
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