Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums vollständig
Nintendo steht als Titan in der Welt der Videospiele, die für seinen Pioniergeist und einen reichen Katalog ikonischer intellektueller Eigenschaften bekannt sind, die Jahrzehnte später weiterhin verzaubert. Da sich der Gaming -Riese mit der Ankündigung des Nintendo Switch 2 für die Zukunft vorbereitet, ist es der perfekte Moment, um über seine berühmte Reise durch den Konsolenmarkt nachzudenken.
Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller Konsolen, die Nintendo jemals auf den Markt gebracht hat, akribisch zusammengestellt. Beginnen Sie eine nostalgische Reise durch die Zeit und beobachten Sie, wie Nintendo die Grenzen der Spieltechnologie und Kreativität konsequent überschritten hat!
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Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo veröffentlicht. Der Schalter 2 markiert die 33. Konsole. Unsere Liste enthält alle Revisionsmodelle für Heim- und Handheld -Konsolen, die Variationen wie XL und Mini umfassen.
Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung
Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977
Nintendos anfängliches Unternehmen in Gaming-Hardware begann mit der Color TV-Game-Serie, einer Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Diese Pioniersysteme waren ein massiver Erfolg und ebnete den Weg für Nintendos zukünftige Fokus auf Gaming -Hardware. Das Erbe des Farbfernsehspiels dauerte und spiegelt Nintendos kontinuierliches Engagement für Innovationen im Spielen wider.
Game & Watch - 28. April 1980
Nintendo trat mit den Game & Watch -Geräten mit jeweils ein einzigartiges Spiel in den Handheld Market ein. Diese Geräte verkauften weltweit über 40 Millionen Einheiten und führten Innovationen wie das D-Pad ein, die zuerst im Donkey Kong Game & Watch zu sehen waren. Die Serie wurde 2020 und 2021 mit Limited Edition -Veröffentlichungen wiederbelebt, um die Jubiläen von Mario und Zelda zu feiern.
Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985
Das Nintendo Entertainment System (NES), bekannt als Family Computer (FAMICOM), revolutionierte das Heimspiel in Nordamerika mit seinem kartuschen System. Es gebar legendäre Franchise -Unternehmen wie Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid, die seinen Platz als Eckpfeiler in der Geschichte des Videospiels festigten.
Game Boy - 31. Juli 1989
Der Game Boy startete im Sommer 1989 in Nordamerika und war Nintendos erster engagierter Handheld-Konsole, in der er unterwegs Spiele in Patronen basierte. Das ikonische Spiel Tetris wurde in den meisten Regionen mit dem System mit Ausnahme Japan mit dem System gebündelt.
Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991
Mit dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) führte Nintendo 16-Bit-Grafiken in seine Plattform ein. Diese Konsole zeigte evolutionäre Spiele wie Super Mario World und Donkey Kong Country und wurde trotz seiner späteren Veröffentlichung zur meistverkauften Konsole seiner Generation.
Virtual Boy - 14. August 1995
Nintendos unkonventionellste Konsole, der virtuelle Junge, war der erste, der echte 3D -Bilder anbot. Mit nur 22 veröffentlichten Spielen und bescheidenem Umsatz dauerte es nur ein Jahr auf dem Markt.
Game Boy Pocket - 3. September 1996
Die Game Boy-Tasche war eine kompaktere Version des Game Boy und hatte einen verbesserten Schwarz-Weiß-Bildschirm und eine verbesserte Reaktionszeit für Displays. Die geringere Größe bedeutete jedoch eine kürzere Akkulaufzeit im Vergleich zu seinem Vorgänger.
Nintendo 64 - 29. September 1996
Der Nintendo 64 führte 3D -Grafiken in Nintendos Home Console -Aufstellung ein und war revolutionär mit Titeln wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Der innovative Controller umfasste den ersten analogen Stick, und die Konsole bot zahlreiche Sonderausgaben.
Game Boy Light - 14. April 1998
Exklusiv für Japan war das Game Boy Light größer als die Game Boy-Tasche, fügte jedoch eine Hintergrundbeleuchtung für schlechte Spiele hinzu. Es zeigte auch eine längere Akkulaufzeit von bis zu 20 Stunden.
Game Boy Color - 18. November 1998
Die Farbe des Game Boy brachte Farbe auf den Handheldmarkt und war mit allen Game Boy-Spielen rückwärtskompatibel. Es unterstützte farbverstärkte Versionen vorhandener Titel und führte Hunderte neuer Spiele ein.
Game Boy Advance - 11. Juni 2001
Mit einer Verschiebung zu einem horizontalen Design und 16-Bit-Grafiken war der Game Boy Advance einen bedeutenden Sprung nach vorne. Es behielt die Rückwärtskompatibilität bei und erweiterte die Bibliothek der spielbaren Spiele auf Tausende.
Pokémon Mini - 16. November 2001
Bildnachweis: GamesRadarthe Pokémon Mini, der sich ausschließlich auf Pokémon -Spiele konzentrierte, war unglaublich kompakt. Mit nur 10 global veröffentlichten Spielen enthielt es innovative Funktionen wie eine integrierte Uhr, Infrarotkommunikation und Rumble.
Nintendo Gamecube - 18. November 2001
Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 enthielt der Gamecube geliebte Fortsetzungen wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker. Es wechselte in die Verwendung von Discs und führte einen ergonomischeren Controller mit integriertem Rumpeln ein.
Panasonic Q - 14. Dezember 2001
Eine einzigartige Zusammenarbeit zwischen Panasonic und Nintendo, dem Panasonic Q, kombinierte einen Gamecube mit einem DVD -Player. Trotz seines eleganten Designs und seiner Funktionalität führte sein hoher Preis zu einer kurzen Marktlebensdauer.
Game Boy Advance SP - 23. März 2003
Mit einem faltbaren Design und einem wiederaufladbaren Akku bot der Game Boy Advance SP in späteren Modellen einen hinterleuchteten Bildschirm an. Es war eine erhebliche Verbesserung gegenüber dem ursprünglichen Game Boy Advance, trotz des Auslassens eines Kopfhörerbuchse.
Nintendo DS - 21. November 2004
Das Nintendo DS-Konzept und die Wi-Fi-Konnektivität revolutionierte Handheld-Spiele. Das Clamshell -Design und das Touchscreen ermöglichten einzigartige Spielerlebnisse.
Game Boy Micro - 19. September 2005
The Game Boy Micro wurde von Reggie Fils-Aimé auf der E3 2005 bekannt gegeben und war bemerkenswert klein. Mit einstellbarer Bildschirmhelligkeit und Rückwärtskompatibilität verkaufte sie über 18 Monate 2,42 Millionen Einheiten.
Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006
Mit einem schlankeren Design und helleren Bildschirmen verbesserte sich der Nintendo DS Lite auf dem ursprünglichen DS. Die verbesserte Akkulaufzeit machte es zu einer beliebten Wahl unter den Spielern.
Nintendo Wii - 19. November 2006
Die Wii revitalisierte den Markt für Heimkonsole von Nintendo und führte Bewegungskontrollen mit der Wii -Fernbedienung ein. Die Rückwärtskompatibilität mit Gamecube und die Einführung der virtuellen Konsole waren Schlüsselmerkmale.
Nintendo DSI - 1. November 2008
Der Nintendo DSI fügte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu und war eine erhebliche Überarbeitung des DS. Der Game Boy Advance Slot in früheren Modellen entfernte jedoch.
Nintendo DSI XL - 21. November 2009
Mit größeren Bildschirmen mit breiteren Ansicht und einem verbesserten Sound bot der Nintendo DSI XL ein immersiveres Spielerlebnis. Die verlängerte Akkulaufzeit war ein weiteres bemerkenswertes Upgrade.
Nintendo 3ds - 27. März 2011
Aufbauend auf dem Erfolg der DS führte der Nintendo 3DS 3D -Gaming ohne Brille mit stereoskopischer Technologie ein. Es enthielt eine reiche Bibliothek mit Titeln, darunter die Legende von Zelda: eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.
Nintendo 3ds XL - 19. August 2012
Bei einem Bildschirm von 90% größer als der ursprüngliche 3DS verbesserte der 3DS XL die visuelle Erfahrung, ohne Merkmale zu beeinträchtigen.
Nintendo Wii U - 18. November 2012
Nach der Wii führte die Wii U den Gamepad-Controller mit einem integrierten Bildschirm ein. Trotz seiner HD -Fähigkeiten und der starken Spiele, einschließlich Super Mario 3D World und Splatoon, kämpfte es aufgrund des schlechten Marketings mit dem Umsatz.
Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012
Der Wii Mini wurde am Ende des Lebenszyklus der Wii gestartet und war kleiner und leichter, aber es fehlte Gamecube-Unterstützung, Wi-Fi und andere Funktionen. Es wurde anfänglich in Kanada veröffentlicht.
Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013
Das Nintendo 2DS bot 2D -Spiele zu einem günstigeren Preis und entfernte die 3D -Funktion, behielt jedoch alle anderen 3DS -Funktionen bei. Es tauschte Stereo -Sound gegen einen Mono -Lautsprecher ein, um die Kosten zu senken.
NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014
Das Hinzufügen neuer Steuerelemente wie die Tasten C-Stick und ZR/ZL sowie die NFC-Unterstützung für AMIIBO hat das neue Nintendo 3DS das ursprüngliche Modell erheblich verbessert.
NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015
Der 3DS XL ist größer als der neue Nintendo 3DS und bot größere Bildschirme für ein eindringlicheres Spielerlebnis. Es wurde die Fähigkeit entfernt, Gesichtsplatten zu ändern, bot jedoch Sonderausgaben an.
Nintendo Switch - 3. März 2017
Die Nintendo Switch hat die Position von Nintendo Switch in der Branche wieder in der Fusion von Home und tragbarem Spielen wiederbelebt. Die Vielseitigkeit und die starken Erstanbieter-Titel haben es zu einem monumentalen Erfolg gemacht.
NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017
Ein Upgrade auf die 2DS, das 2DS XL, enthielt einen analogen Stick, Schulterknöpfe und Amiibo -Unterstützung. Es kehrte zum Clamshell -Design zurück und konnte neue 3DS -Titel spielen.
Nintendo Switch Lite - 20. September 2019
Der Switch Lite war kleiner und erschwinglicher und konzentrierte sich auf Handheld-Spiele mit integrierten Controllern und einem 5,5-Zoll-LCD-Bildschirm.
Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021
Das Switch OLED-Modell mit einem 7-Zoll-OLED-Bildschirm und verbesserten Lautsprechern bot ein erstklassiges Erlebnis. Es kam mit einem neuen Dock mit einem Lan -Port.
Bevorstehende Nintendo -Konsolen
Nach Jahren der Spekulationen hat Nintendo den Nintendo Switch offiziell vorgestellt. 2. Der Trailer zeigt neue Joy-Con-Anhaftungsmethoden, einen größeren Bildschirm und einen zusätzlichen USB-C-Anschluss. Die Fähigkeit, Joy-Cons als Maus zu verwenden, weist auf innovative Gameplay-Mechaniker hin. Auch ein neues Mario Kart-Spiel mit 24-Spieler-Rennen und "meistens" Rückwärtskompatibilität wurde vorgestellt, was die fortgesetzte Unterstützung sowohl für physische als auch für digitale Spiele bestätigte.Analysten schätzen, dass der Switch 2 rund 400 US -Dollar im Einzelhandel erhält. Wir haben alle bekannten Details aus dem Trailer gesammelt, aber weitere Informationen, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden für den 2. April in einem Nintendo -Direkt geplant.
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