Konsole Nintendo: pełna harmonogram daty wydania

Autor : Amelia May 15,2025

Nintendo stoi jako tytan w świecie gier wideo, znany ze swojego pionierskiego ducha i bogatego katalogu kultowych właściwości intelektualnych, które dziesięciolecia zaczniają graczy. Gdy gigant gier przygotowuje się na przyszłość z ogłoszeniem Nintendo Switch 2, jest to idealny moment na refleksję nad wybitną podróżą po rynku konsolowym.

Poniżej skrupulatnie opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, jaką kiedykolwiek uruchomiło Nintendo. Wyrusz w nostalgiczną podróż w czasie i świaddź, jak Nintendo konsekwentnie przekracza granice technologii i kreatywności!

Która konsola Nintendo miała najlepsze gry? ------------------------------------------ Nintendo Nintendo
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*

Ile było konsol Nintendo?

W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 zaznaczy 33. konsolę. Nasza lista zawiera wszystkie modele rewizji zarówno konsoli domowych, jak i przenośnych, które obejmują warianty takie jak XL i Mini.

Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia

Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977

Początkowe przedsięwzięcie Nintendo do sprzętu do gier rozpoczęło się od Color TV-Game Series, współpracy z Mitsubishi Electronics. Te pionierskie systemy odniosły ogromny sukces i utorowały drogę przyszłej koncentracji Nintendo na sprzęcie do gier. Dziedzictwo kolorowej gry telewizji trwa, odzwierciedlając ciągłe zaangażowanie Nintendo w innowacje w grach.

Game & Watch - 28 kwietnia 1980

Nintendo wszedł na rynek przenośnych z urządzeniami do gry i zegarek, z których każda zawierała wyjątkową grę. Sprzedając ponad 40 milionów jednostek na całym świecie, urządzenia te wprowadziły innowacje, takie jak D-Pad, widziane pierwsze w Donkey Kong Game & Watch. Seria została zrewitalizowana z limitowanymi wydaniami w 2020 i 2021 r., Aby uczcić rocznice Mario i Zeldy.

Nintendo Entertainment System - 18 października 1985

Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, zrewolucjonizowało gry domowe w Ameryce Północnej dzięki systemowi opartemu na kasetach. Zrodził legendarne franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, umacniając swoje miejsce jako kamień węgielny w historii gier wideo.

Game Boy - 31 lipca 1989

Wprowadzając się do Ameryki Północnej latem 1989 roku, Game Boy był pierwszą dedykowaną konsolą Nintendo, wprowadzającą grę opartą na kasetach w podróży. Jego kultowa gra, Tetris, była pakowana z systemem w większości regionów, z wyjątkiem Japonii.

System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991

Dzięki Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo wprowadziło 16-bitową grafikę na swoją platformę. W tej konsoli zawierała gry ewolucyjne, takie jak Super Mario World i Donkey Kong Country, i pomimo późniejszego wydania stała się najlepiej sprzedającą się konsolą jego pokolenia.

Virtual Boy - 14 sierpnia 1995

Najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, Virtual Boy, jako pierwsza oferowała prawdziwe wizualizacje 3D. Jednak przy wydawaniu tylko 22 gier i skromnej sprzedaży trwało to zaledwie rok na rynku.

Game Boy Pocket - 3 września 1996

Bardziej kompaktowa wersja Game Boy, Game Boy Pocket zawierała ulepszony czarno-biały ekran i ulepszony czas reakcji wyświetlania. Jego mniejszy rozmiar oznaczał jednak krótszą żywotność baterii w porównaniu do jego poprzednika.

Nintendo 64 - 29 września 1996

Wprowadzając grafikę 3D do składu konsoli domowej Nintendo, Nintendo 64 był rewolucyjny z tytułami takimi jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler obejmował pierwszy analogowy kij, a konsola oferowała wiele specjalnych edycji.

Game Boy Light - 14 kwietnia 1998

W Japonii Game Boy Light był większy niż kieszeń Game Boy, ale dodało podświetlenie gier o słabym świetle. Szczyciło to również dłuższą żywotność baterii, do 20 godzin.

Game Boy Color - 18 listopada 1998

Wnosząc kolor na rynek ręcznych, kolor Game Boy był kompatybilny z zacofaniem wszystkich gier Game Boy. Obsługiwał wzmocnione kolorystycznie wersje istniejących tytułów i wprowadził setki nowych gier.

Game Boy Advance - 11 czerwca 2001

Wraz z przejściem do poziomego projektu i 16-bitowej grafiki Game Boy Advance stanowi znaczny skok do przodu. Utrzymał zgodność wsteczną, rozszerzając bibliotekę gry, które można odtwarzać na tysiące.

Pokémon Mini - 16 listopada 2001

Obraz Kredyt: GamesRadarthe Pokémon Mini, skoncentrowane wyłącznie na grach Pokémon, było niezwykle kompaktowe. Z tylko 10 gier wydanych na całym świecie, zawierał innowacyjne funkcje, takie jak wbudowany zegar, komunikacja w podczerwieni i dudnienie.

Nintendo GameCube - 18 listopada 2001

Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube zawierał ukochane kontynuacje, takie jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przeszedł do używania dysków i wprowadził bardziej ergonomiczny kontroler z wbudowanym dudnieniem.

Panasonic Q - 14 grudnia 2001

Unikalna współpraca między Panasonic i Nintendo, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD. Pomimo eleganckiego designu i funkcjonalności jego wysoka cena doprowadziła do krótkiego życia rynkowego.

Game Boy Advance SP - 23 marca 2003

Dzięki składanej konstrukcji i akumulatorowi, Game Boy Advance SP zaoferował podświetlany ekran w późniejszych modelach. Była to znaczna poprawa w stosunku do oryginalnego Game Boy Advance, pomimo pominięcia gniazda słuchawkowego.

Nintendo DS - 21 listopada 2004

Wprowadzając koncepcję podwójnego ekranu i łączność Wi-Fi, Nintendo DS zrewolucjonizowało gry przenośne. Projektowanie Clamshell i ekran dotykowy umożliwiły unikalne wrażenia z gier.

Game Boy Micro - 19 września 2005

Ujawnione przez Reggie Fils-Aimé na E3 2005, Game Boy Micro był niezwykle mały. Dzięki regulowanej jasności ekranu i kompatybilności wstecz sprzedał on 2,42 miliona sztuk w ciągu 18 miesięcy.

Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006

Dzięki szczuplejszemu designowi i jaśniejszemu ekranom Nintendo DS Lite poprawiło się na oryginalnych DS. Jego zwiększona żywotność baterii sprawiła, że ​​był popularnym wyborem wśród graczy.

Nintendo Wii - 19 listopada 2006

WII o rewitalizacji rynku konsol domowych Nintendo wprowadziło kontrolę ruchu za pomocą pilota Wii. Kluczowe kompatybilność z wsteczną z GameCube i wprowadzenie konsoli wirtualnej były kluczowymi funkcjami.

Nintendo DSI - 1 listopada 2008

Dodając kamery i gniazdo karty SD, Nintendo DSI stanowiła znaczącą wersję DS. Jednak usunęło to miejsce Game Boy Advance znalezione we wcześniejszych modelach.

Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009

Dzięki większym, szerszym ekranom i ulepszonym dźwięku, Nintendo DSI XL oferowało bardziej wciągające grę. Jego dłuższa żywotność baterii była kolejną godną uwagi aktualizacją.

Nintendo 3DS - 27 marca 2011

Opierając się na sukcesie DS, Nintendo 3DS wprowadził grę 3D bez okularów, stosując technologię stereoskopową. Zawierał bogatą bibliotekę tytułów, w tym The Legend of Zelda: A Link między światami i super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012

Z ekranem o 90% większym niż oryginalne 3DS, 3DS XL poprawiło wizualne wrażenia bez poświęcania żadnych funkcji.

Nintendo Wii U - 18 listopada 2012

Po Wii Wii U wprowadził kontroler GamePad z wbudowanym ekranem. Pomimo możliwości HD i silnego składu gier, w tym Super Mario 3D World i Splatoon, zmagał się ze sprzedażą z powodu złego marketingu.

Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012

Wprowadzony na koniec cyklu życia Wii, Wii Mini był mniejszy i lżejszy, ale brakowało obsługi GameCube, Wi-Fi i innych funkcji. Został wydany początkowo w Kanadzie.

Nintendo 2ds - 12 października 2013

Oferując grę 2D po niższej cenie, Nintendo 2DS usunęło funkcję 3D, ale zachowało wszystkie inne funkcje 3DS. Wymienił dźwięk stereo, aby głośnik mono w celu obniżenia kosztów.

Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014

Dodając nowe elementy sterujące, takie jak przyciski C-Stick i ZR/ZL, wraz z obsługą NFC dla Amiibo, nowe Nintendo 3DS znacznie zwiększyło oryginalny model.

Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015

Większy niż nowy Nintendo 3DS, 3DS XL oferował większe ekrany dla bardziej wciągających gier. Usunęło zdolność do zmiany płyt twarzy, ale oferował specjalne wydania.

Nintendo Switch - 3 marca 2017

Nintendo Switch, łącząc domową i przenośną grę, zrewitalizowało pozycję Nintendo w branży. Jego wszechstronność i silne tytuły pierwszej strony sprawiły, że był to monumentalny sukces.

Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017

Uaktualnienie do 2DS, 2DS XL zawierało analogowy patyk, przyciski ramion i obsługę amiibo. Wrócił do projektu Clamshell i mógł odtwarzać nowe tytuły 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 września 2019

Mniejszy i tańszy, Switch Lite skupił się na grach przenośnych z wbudowanymi kontrolerem i 5,5-calowym ekranem LCD.

Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021

Model Switch OLED, zawierający 7-calowy ekran OLED i ulepszone głośniki, oferował premium. Przyszedł z nową doką z portem LAN.

Nadchodzące konsole Nintendo

Grać Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Nintendo Switch 2. Zwiastun podkreśla nowe metody załącznika Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Możliwość wykorzystywania Joy-cons jako myszy wskazuje na innowacyjną mechanikę rozgrywki. Zaprezentowano także nową grę Mario Kart z 24-osobowymi wyścigami i „głównie” kompatybilnością wsteczną, potwierdzając dalsze wsparcie dla gier fizycznych i cyfrowych.

Analitycy szacują, że Switch 2 będzie sprzedawał około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie znane szczegóły z przyczepy, ale dalsze informacje, w tym datę wydania, są oczekiwane na Nintendo Direct zaplanowanym na 2 kwietnia.

Które gry chcesz zobaczyć na Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Odpowiedzi wyniki