Nintendo Consoles: Timeline de date de sortie complète
Nintendo est un titan dans le monde des jeux vidéo, réputé pour son esprit pionnier et un riche catalogue de propriétés intellectuelles emblématiques qui continuent d'enchanter les joueurs décennies plus tard. Alors que le géant du jeu se prépare pour l'avenir avec l'annonce du Nintendo Switch 2, c'est le moment idéal pour réfléchir à son illustre voyage à travers le marché de la console.
Ci-dessous, nous avons méticuleusement compilé une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais lancée. Embarquez dans un voyage nostalgique dans le temps et assistez à la façon dont Nintendo a toujours repoussé les limites de la technologie de jeu et de la créativité!
Résultats de réponses * Vous cherchez à économiser sur un nouveau commutateur Nintendo ou de nouveaux titres pour votre système? Assurez-vous de consulter les meilleures offres Nintendo disponibles aujourd'hui. *Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?
Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 marquera la 33e console. Notre liste comprend tous les modèles de révision pour les consoles à domicile et portables, qui englobent des variations comme XL et Mini.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
L'entreprise initiale de Nintendo dans le matériel de jeu a commencé avec la série de jeux de télévision en couleur, une collaboration avec Mitsubishi Electronics. Ces systèmes pionniers ont été un succès massif et ont ouvert la voie à la concentration future de Nintendo sur le matériel de jeu. L'héritage du jeu de télévision couleur perdure, reflétant l'engagement continu de Nintendo envers l'innovation dans les jeux.
Game & Watch - 28 avril 1980
Nintendo est entré sur le marché portable avec les appareils Game & Watch, chacun avec un jeu unique. Vendant plus de 40 millions d'unités à l'échelle mondiale, ces appareils ont introduit des innovations comme le D-Pad, vu d'abord dans le Game & Watch de Donkey Kong. La série a été revitalisée avec des sorties en édition limitée en 2020 et 2021 pour célébrer les anniversaires de Mario et Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a révolutionné les jeux domestiques en Amérique du Nord avec son système basé sur la cartouche. Il a donné naissance à des franchises légendaires telles que Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid, cimentant sa place de pierre angulaire dans l'histoire du jeu vidéo.
Game Boy - 31 juillet 1989
Lançant en Amérique du Nord à l'été 1989, le Game Boy a été la première console portative dédiée de Nintendo, présentant des jeux en cartouche en déplacement. Son jeu emblématique, Tetris, est venu regroupé avec le système dans la plupart des régions, sauf le Japon.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Avec le Système de divertissement Super Nintendo (SNES), Nintendo a introduit des graphiques 16 bits sur sa plate-forme. Cette console comportait des jeux évolutifs comme Super Mario World et Donkey Kong Country, et malgré sa sortie ultérieure, il est devenu la console la plus vendue de sa génération.
Virtual Boy - 14 août 1995
La console la plus non conventionnelle de Nintendo, The Virtual Boy, a été la première à offrir de vrais visuels 3D. Cependant, avec seulement 22 jeux publiés et des ventes modestes, elle n'a duré qu'un an sur le marché.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Une version plus compacte du Game Boy, The Game Boy Pocket présentait un écran noir et blanc amélioré et un temps de réponse d'affichage amélioré. Sa taille plus petite, cependant, signifiait une durée de vie de la batterie plus courte par rapport à son prédécesseur.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Présentant des graphiques 3D à la gamme de consoles de Nintendo, la Nintendo 64 était révolutionnaire avec des titres comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant comprenait le premier bâton analogique, et la console a offert de nombreuses éditions spéciales.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light était plus grand que le Game Boy Pocket, mais a ajouté un rétro-éclairage pour les jeux à faible luminosité. Il a également une durée de vie de la batterie plus longue, jusqu'à 20 heures.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Apportant de la couleur sur le marché de l'ordinateur de poche, la couleur du Game Boy était compatible avec tous les jeux Game Boy. Il a pris en charge les versions améliorées de couleurs des titres existants et a introduit des centaines de nouveaux jeux.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Avec un passage à une conception horizontale et à des graphiques 16 bits, le Game Boy Advance a représenté un bond en avant. Il a maintenu la compatibilité en arrière, élargissant la bibliothèque de jeux jouables en milliers.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Crédit d'image: Gamesradarthe Pokémon Mini, concentré exclusivement sur les jeux Pokémon, était incroyablement compact. Avec seulement 10 jeux publiés dans le monde, il comportait des fonctionnalités innovantes comme une horloge intégrée, une communication infrarouge et un grondement.
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a présenté des suites bien-aimées comme Super Mario Sunshine et la légende de Zelda: Wind Waker. Il est passé à l'utilisation de disques et a introduit un contrôleur plus ergonomique avec Rumble intégré.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration unique entre Panasonic et Nintendo, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD. Malgré son design et sa fonctionnalité élégants, son prix élevé a conduit à une courte durée de vie du marché.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Avec un design pliable et une batterie rechargeable, le Game Boy Advance SP a offert un écran rétro-éclairé dans les modèles ultérieurs. Ce fut une amélioration significative par rapport à l'avance du Game Boy original, malgré l'omission d'une prise casque.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Présentation du concept à double écran et de la connectivité Wi-Fi, le Nintendo DS a révolutionné les jeux portables. Sa conception à clapet et son écran tactile ont permis des expériences de jeu uniques.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révélé par Reggie Fils-Aimé à l'E3 2005, le Game Boy Micro était remarquablement petit. Avec une luminosité d'écran réglable et une compatibilité vers l'arrière, il a vendu 2,42 millions d'unités sur 18 mois.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Avec une conception plus mince et des écrans plus brillants, le Nintendo DS Lite s'est amélioré sur le DS d'origine. Son autonomie de batterie améliorée en a fait un choix populaire parmi les joueurs.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement avec la télécommande Wii. Sa compatibilité arrière avec GameCube et l'introduction de la console virtuelle étaient des caractéristiques clés.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
Ajoutant des caméras et un emplacement de carte SD, le Nintendo DSI était une révision importante pour le DS. Cependant, il a supprimé la machine à sous Advance du Game Boy dans les modèles antérieurs.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Avec des écrans plus larges et plus larges et un son amélioré, le Nintendo DSI XL a offert une expérience de jeu plus immersive. Sa durée de vie de la batterie prolongée était une autre mise à niveau notable.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
S'appuyant sur le succès de la DS, la Nintendo 3DS a introduit des jeux 3D sans lunettes, en utilisant la technologie stéréoscopique. Il comportait une riche bibliothèque de titres, notamment la légende de Zelda: un lien entre les mondes et Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Avec un écran 90% plus grand que le 3DS d'origine, le 3DS XL a amélioré l'expérience visuelle sans sacrifier aucune fonctionnalité.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Après la Wii, la Wii U a introduit le contrôleur GamePad avec un écran intégré. Malgré ses capacités HD et sa forte gamme de jeux, notamment Super Mario 3D World et Splatoon, il a lutté contre les ventes en raison d'un mauvais marketing.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
Lancé à la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini était plus petite et plus légère mais manquait de support Gamecube, de Wi-Fi et d'autres fonctionnalités. Il a été publié initialement au Canada.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
Offrant des jeux 2D à un prix inférieur, le Nintendo 2DS a supprimé la fonction 3D mais a conservé toutes les autres fonctionnalités 3DS. Il a échangé un son stéréo pour un haut-parleur mono pour réduire les coûts.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
L'ajout de nouveaux contrôles comme les boutons C-Stick et Zr / ZL, ainsi que la prise en charge de NFC pour Amiibo, le nouveau Nintendo 3DS a considérablement amélioré le modèle d'origine.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Plus grand que le nouveau Nintendo 3DS, le 3DS XL a offert des écrans plus grands pour une expérience de jeu plus immersive. Il a supprimé la possibilité de changer de plaques de visage mais a offert des éditions spéciales.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
Fusionnant des jeux à domicile et portables, le commutateur de Nintendo a revitalisé la position de Nintendo dans l'industrie. Sa polyvalence et ses titres de premier parti en ont fait un succès monumental.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
Une mise à niveau vers la 2DS, la 2DS XL comportait un bâton analogique, des boutons d'épaule et un support Amiibo. Il est revenu à la conception de Clamshell et pourrait jouer de nouveaux titres 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Plus petit et plus abordable, le Switch Lite s'est concentré sur les jeux portables avec des contrôleurs intégrés et un écran LCD de 5,5 pouces.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
Avec un écran OLED de 7 pouces et des haut-parleurs améliorés, le modèle Switch OLED a offert une expérience premium. Il est venu avec un nouveau quai avec un port LAN.
Consoles Nintendo à venir
Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement dévoilé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce met en évidence de nouvelles méthodes d'attachement Joy-Con, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. La capacité d'utiliser Joy-Cons comme souris laisse entendre des mécanismes de gameplay innovants. Un nouveau jeu Mario Kart avec des courses de 24 joueurs et une compatibilité "principalement" en arrière ont également été présentés, confirmant le soutien continu pour les jeux physiques et numériques.Les analystes estiment que le Switch 2 coûtera environ 400 $. Nous avons rassemblé tous les détails connus de la bande-annonce, mais de plus amples informations, y compris une date de sortie, sont attendues dans une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril.
Résultats des réponses



