Nintendo 콘솔 : 출시 날짜 타임 라인을 완료하십시오
닌텐도는 비디오 게임 세계에서 타이탄으로 서서 개척 정신과 수십 년 후에도 게이머를 계속 매혹하는 상징적 인 지적 속성의 풍부한 카탈로그로 유명합니다. Nintendo Switch 2 발표를 통해 게임 거대가 미래를 위해 기어를 장착함에 따라 콘솔 시장을 통한 멋진 여정을 반영하는 것은 완벽한 순간입니다.
아래에서 우리는 Nintendo가 출시 한 모든 콘솔 목록을 세 심하게 편집했습니다. 시간을 통해 향수를 불러 일으키는 여행을 시작하고 닌텐도가 게임 기술과 창의성의 경계를 지속적으로 밀어 넣은 방법을 목격하십시오!
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총 32 개의 Nintendo 콘솔이 Nintendo의 역사에서 발표되었습니다. 스위치 2는 33 번째 콘솔을 표시합니다. 당사의 목록에는 XL 및 Mini와 같은 변형을 포함하는 가정 및 핸드 헬드 콘솔에 대한 모든 개정 모델이 포함되어 있습니다.
최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4
컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일
Nintendo의 게임 하드웨어에 대한 초기 벤처는 Mitsubishi Electronics와의 공동 작업 인 The Color TV 게임 시리즈로 시작되었습니다. 이 선구자 시스템은 엄청난 성공을 거두었으며 닌텐도의 미래에 게임 하드웨어에 초점을 맞출 수있는 길을 열었습니다. 컬러 TV 게임의 유산은 닌텐도의 게임 혁신에 대한 지속적인 헌신을 반영하여 지속됩니다.
게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일
Nintendo는 Game & Watch 장치를 사용하여 핸드 헬드 시장에 진출했습니다. 전 세계적으로 4 천만 대 이상의 유닛을 판매하는이 장치는 D-PAD와 같은 혁신을 도입했으며 Donkey Kong Game & Watch에서 처음 보았습니다. 이 시리즈는 2020 년과 2021 년에 한정판 릴리스로 활성화되어 마리오와 젤다의 기념일을 축하했습니다.
Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일
일본의 가족 컴퓨터 (Famicom)로 알려진 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 (NES)은 카트리지 기반 시스템으로 북미에서 홈 게임에 혁명을 일으켰습니다. 그것은 슈퍼 마리오, 젤다의 전설 및 메트로이드와 같은 전설적인 프랜차이즈를 태어 났으며 비디오 게임 역사의 초석으로 자리를 잡았습니다.
게임 보이 -1989 년 7 월 31 일
1989 년 여름 북아메리카에서 출시 된이 게임 보이는 닌텐도 최초의 전용 핸드 헬드 콘솔로 카트리지 기반 게임을 소개했습니다. 상징적 인 게임 인 테트리스는 일본을 제외한 대부분의 지역에서 시스템과 번들로 제공되었습니다.
Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일
SNES (Super Nintendo Entertainment System)와 함께 Nintendo는 16 비트 그래픽을 플랫폼에 도입했습니다. 이 콘솔은 Super Mario World 및 Donkey Kong Country와 같은 진화 게임을 선보였으며 나중에 출시 되었음에도 불구 하고이 세대의 가장 많이 팔린 콘솔이되었습니다.
가상 소년 -1995 년 8 월 14 일
Nintendo의 가장 비 전통적인 콘솔 인 The Virtual Boy는 True 3D Visuals를 최초로 제공했습니다. 그러나 22 개의 게임이 출시되고 겸손한 판매량으로 시장에서 1 년 동안 지속되었습니다.
게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일
게임 보이의보다 컴팩트 한 버전 인 The Game Boy Pocket은 개선 된 흑백 화면과 향상된 디스플레이 응답 시간을 특징으로합니다. 그러나 크기가 작기 때문에 전임자에 비해 배터리 수명이 짧았습니다.
닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일
Nintendo의 홈 콘솔 라인업에 3D 그래픽을 소개 한 Nintendo 64는 Super Mario 64와 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 제목으로 혁명적이었습니다. 혁신적인 컨트롤러에는 첫 번째 아날로그 스틱이 포함되었으며 콘솔에는 수많은 스페셜 에디션이 제공되었습니다.
게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일
일본 전용으로 게임 보이 라이트는 게임 보이 포켓보다 컸지 만 저조도 게임을위한 백라이트를 추가했습니다. 또한 최대 20 시간의 배터리 수명이 길었습니다.
게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일
핸드 헬드 시장에 색상을 가져 오는 Game Boy Color는 모든 Game Boy 게임과 후진 적합했습니다. 기존 타이틀의 컬러 강화 버전을 지원하고 수백 개의 새로운 게임을 소개했습니다.
Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일
수평 디자인과 16 비트 그래픽으로 전환 한 게임 보이 사전은 상당한 도약을 나타 냈습니다. 역 호환성을 유지하여 플레이 가능한 게임 라이브러리를 수천으로 확장했습니다.
Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일
이미지 크레딧 : GamesRadarthe Pokémon Games에만 초점을 맞춘 Pokémon Mini는 엄청나게 작았습니다. 전 세계적으로 10 개의 게임 만 출시 된이 제품은 내장 시계, 적외선 통신 및 Rumble과 같은 혁신적인 기능을 갖추고 있습니다.
Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일
Nintendo 64의 성공을 바탕으로 Gamecube는 Super Mario Sunshine과 The Legend of Zelda : Wind Waker와 같은 사랑받는 속편을 선보였습니다. 디스크를 사용하여 전환하고 Rumble이 내장 된보다 인체 공학적 컨트롤러를 도입했습니다.
파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일
Panasonic과 Nintendo의 독특한 협업 인 Panasonic Q는 GameCube와 DVD 플레이어를 결합했습니다. 세련된 디자인과 기능에도 불구하고 높은 가격으로 시장 수명이 짧았습니다.
Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일
접이식 디자인과 충전식 배터리로 Game Boy Advance SP는 이후 모델에서 백라이트 화면을 제공했습니다. 헤드폰 잭의 누락에도 불구하고 오리지널 게임 보이 진보에 비해 크게 개선되었습니다.
Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일
Nintendo DS는 듀얼 스크린 개념과 Wi-Fi 연결을 소개하여 핸드 헬드 게임에 혁명을 일으켰습니다. Clamshell 디자인과 터치 스크린은 고유 한 게임 경험을 가능하게했습니다.
게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일
E3 2005에서 Reggie Fils-Aimé가 공개 한 Game Boy Micro는 현저하게 작았습니다. 조정 가능한 화면 밝기와 역 호환성으로 18 개월 동안 2,42 백만 단위를 판매했습니다.
Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일
더 얇은 디자인과 밝은 화면으로 Nintendo DS Lite는 원래 DS에서 개선되었습니다. 배터리 수명이 향상되어 게이머들 사이에서 인기있는 선택이되었습니다.
Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일
Wii는 Nintendo의 홈 콘솔 시장에 활력을 불어 넣은 Wii Remote와 함께 모션 컨트롤을 도입했습니다. GameCube와의 뒤로 호환성과 가상 콘솔 도입이 핵심 기능이었습니다.
Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일
카메라와 SD 카드 슬롯을 추가 한 Nintendo DSI는 DS에 대한 중요한 개정이었습니다. 그러나 이전 모델에서 발견 된 Game Boy Advance 슬롯을 제거했습니다.
Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일
닌텐도 DSI XL은 더 크고 더 넓은 뷰 스크린과 개선 된 사운드를 통해보다 몰입 형 게임 경험을 제공했습니다. 확장 된 배터리 수명은 또 다른 주목할만한 업그레이드였습니다.
Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일
DS의 성공을 바탕으로 Nintendo 3DS는 입체 기술을 사용하여 안경없이 3D 게임을 도입했습니다. The Legend of Zelda : Worlds와 Super Mario 3D Land 사이의 링크를 포함한 풍부한 타이틀 라이브러리가 있습니다.
Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일
3DS XL은 원래 3DS보다 90% 더 큰 화면으로 기능을 희생하지 않고 시각적 경험을 향상 시켰습니다.
Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일
Wii에 이어 Wii U는 내장 화면으로 게임 패드 컨트롤러를 도입했습니다. HD 기능과 Super Mario 3D World 및 Splatoon을 포함한 강력한 게임 라인업에도 불구하고 마케팅 불량으로 인해 판매로 어려움을 겪었습니다.
Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일
Wii의 수명주기 끝에 출시 된 Wii Mini는 작고 가벼우었지만 Gamecube 지원, Wi-Fi 및 기타 기능이 부족했습니다. 처음에는 캐나다에서 출시되었습니다.
Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일
2D 게임을 저렴한 가격으로 제공하는 Nintendo 2DS는 3D 기능을 제거했지만 다른 모든 3DS 기능을 유지했습니다. 모노 스피커를 위해 스테레오 사운드를 거래하여 비용을 절감했습니다.
New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일
C-Stick 및 Zr/ZL 버튼과 같은 새로운 컨트롤을 추가하여 Amiibo에 대한 NFC 지원과 함께 새로운 Nintendo 3DS는 원래 모델을 크게 향상 시켰습니다.
New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일
새로운 Nintendo 3DS보다 큰 3DS XL은 더 몰입 형 게임 경험을 위해 더 큰 화면을 제공했습니다. 그것은 얼굴 판을 교체하는 능력을 제거했지만 특별판을 제공했습니다.
닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일
Nintendo Switch는 홈 및 휴대용 게임을 병합하여 업계에서 Nintendo의 위치를 활성화했습니다. 다목적 성과 강력한 일당 타이틀은 기념비적 인 성공을 거두었습니다.
New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일
2DS로 업그레이드 한 2DS XL에는 아날로그 스틱, 어깨 버튼 및 Amiibo 지원이 특징입니다. Clamshell 디자인으로 돌아와 새로운 3DS 타이틀을 재생할 수있었습니다.
Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일
더 작고 저렴한 스위치 라이트는 내장 컨트롤러와 5.5 인치 LCD 화면이있는 핸드 헬드 게임에 중점을 두었습니다.
Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일
7 인치 OLED 화면과 향상된 스피커를 특징으로하는 스위치 OLED 모델은 프리미엄 경험을 제공했습니다. LAN 포트가있는 새로운 부두가 함께 제공되었습니다.
다가오는 닌텐도 콘솔
수년간의 추측에 이어 Nintendo는 공식적으로 Nintendo Switch 2를 공개했습니다. 트레일러는 새로운 Joy-Con 부착 방법, 더 큰 화면 및 추가 USB-C 포트를 강조합니다. 혁신적인 게임 플레이 메커니즘에서 마우스로 Joy-Cons를 마우스로 사용하는 능력. 24 플레이어 레이스와 "대부분"역 호환성을 갖춘 새로운 마리오 카트 게임도 전시되어 물리적 게임과 디지털 게임 모두에 대한 지속적인 지원을 확인했습니다.애널리스트들은 스위치 2가 약 400 달러 정도 소매 할 것이라고 추정합니다. 우리는 트레일러에서 알려진 모든 세부 사항을 수집했지만 출시 날짜를 포함한 추가 정보는 4 월 2 일로 예정된 Nintendo Direct에서 예상됩니다.
답변 결과







