Romancing Saga 2 Önizleme: Yaratıcı ile Özel Röportaj
Saga serisine derin bir dalış genellikle geçmiş konsol nesillerinde geniş kütüphanesi ile başlar. Benim için, iOS'ta Romancing Saga 2 neredeyse on yıl önce tanıtımım olarak hizmet etti. Başlangıçta, tipik bir JRPG gibi yaklaşarak mücadele ettim. Ancak şimdi, ben sadık bir Saga hayranıyım (aşağıdaki fotoğrafla kanıtlandığı gibi) ve son zamanlarda Romancing Saga 2: Yedi İntikamı , Switch, PC için tam bir yeniden yapılanma duyurusu ile heyecanlandı ve PlayStation.
Romancing Saga 2'nin erken erişim demosu ile deneyimimi içeriyor: Yedi Revenge Buharlı güvertede, oyun yapımcısı Shinichi Tatsuke ile bir röportajla birlikte (ayrıca arkasında bir röportaj Mana denemeleri 'ın yeniden yapımı). Konuşmamız yeniden yapımı, Mana denemelerinden öğrenilen dersler, erişilebilirlik, potansiyel Xbox ve mobil bağlantı noktaları, kahve tercihleri ve daha fazlasını kapsadı. Video görüşmesi yoluyla yürütülen görüşme, özet açısından kopyalandı ve düzenlendi.
Toucharcade (ta): Mana denemeleri gibi sevilen başlıkları yeniden yapmak nasıl bir şey ve şimdi Romanting Saga 2: Yedi İntikamı ?
Shinichi Tatsuke (ST): Her ikisi de Mana ve Romanting Saga Serisi, Squaresoft döneminden kaynaklanan Square Enix birleşmesinden önce gelir. Onlar efsanevi Meydanı başlıkları ve onları yeniden yapmak bir onur. Her iki oyunun da orijinal sürümleri yaklaşık 30 yıl önce, iyileştirme için önemli fırsatlar sunuyordu. Romancing Saga 2 Benzersiz sistemlere sahiptir, o zaman ve şimdi, onu modern bir yeniden yapım için zorlayıcı bir aday haline getirir. ta:
OrijinalRomancing Saga 2 Kötü şöhretli bir şekilde zorlayıcıydı (10 dakika içinde bir oyun yaşadım!). Yeniden yapım birden çok zorluk ayarı sunar. Özellikle Modern Grafiklerle Saga Serisiyle karşılaşan yeni gelenler için orijinaline olan sadakatini erişilebilirlikle nasıl dengelediniz? ST: Saga Serisi'nin zorluğu iyi bilinir ve birçok hardcore hayran bu yönü takdir eder. Bununla birlikte, birçok potansiyel oyuncu için giriş için önemli bir engel sunar. Birçoğu diziyi biliyor ama algılanan zorluk nedeniyle oynamadı.
Bunu ele almak için zorluk ayarları getirdik: normal ve gündelik. Normal standart RPG oyuncularına hitap ederken, sıradan oyuncuların anlatıya odaklanmasına izin verir. Geliştirme ekibimiz, dengeli bir yaklaşım sağlayan Core Saga hayranlarını içeriyordu. Baharatlı köri için bal eklemek gibi düşünün - orijinal oyunun zorluğu baharattır ve gündelik mod baldır, daha lezzetli hale getirir.
TA: Gaziler için orijinal deneyimi yaşam kalitesi iyileştirmeleri ile nasıl dengelediniz? Uzun zamandır hayranlar için meydan okumayı sürdürürken hangi özellikleri modernize edeceğinizi nasıl seçtiniz?
ST: Saga serisi sadece zorlukla ilgili değil; Aynı zamanda bilginin erişilebilirliği ile ilgilidir. Orijinal, oyuncuların onları anlamasını gerektiren görünür düşman zayıflıklarından ve diğer istatistiklerden yoksundu. Bunun zorlayıcı olmadığını, ama haksız olmadığını hissettik. Yeniden yapım, zayıf yönleri ve diğer önemli bilgileri gösterir ve daha adil, daha keyifli bir deneyim yaratır. Modern izleyiciler için adalet ve keyfi iyileştirmek için orijinalinde aşırı zor olan birkaç alanı ayarladık.
Romancing Saga 2: Yedi'nin İntikamı Buhar güvertesinde son derece iyi çalışıyor. Çeşitli platformlarda denemeleriyle ilgili deneyiminiz göz önüne alındığında, oyun buhar güvertesi için özel olarak optimize edilmiş mi? ST:
Evet, tam oyun buharlı güvertede uyumlu ve oynanabilir olacak.ta:
Romancing Saga 2: Yedi'nin İntikamı ? için geliştirme süresi hakkında yorum yapabilir misiniz? ST:
Ayrıntılar veremiyorum, ancak ana gelişme 2021'in sonuna doğru başladı.
ta:
remake'den hangi dersler Romanting Saga 2'nin gelişimini bilgilendirdi: Yedi İntikam ST: Mana denemeleri
bize remake ile ilgili oyuncu tercihleri hakkında bilgi verdi. Örneğin, oyuncular genellikle orijinallere sadık olan film müziği düzenlemelerini tercih ederler, ancak geliştirilmiş teknoloji daha yüksek kaliteye izin verir. Mana. Grafik stili de uyarlamayı öğrendik. Mana 'ın karakterleri daha kısa ve daha sevimli iken Saga , daha uzun karakterler ve daha ciddi bir tonla farklı bir yaklaşım gerektiriyordu. mana
'daki doku tabanlı gölgelerin aksine, gölgeler oluşturmak içinsaga ' da aydınlatma efektleri kullandık. Geçmiş deneyimden yararlandık, ancak yeni alanlarda da yenilik yaptık. Röportajcı Tatsuke'ye "Romancing Saga 2 Primer" videosu için teşekkür etti. ta:
Mana denemeleri Sonunda mobil cihazlara geldi. Romancing Saga 2: Yedi İntikamı Mobile veya Xbox'ta Revence?
ST: Bu platformlar için mevcut planımız yok.
ta: Son olarak, kahve tercihiniz nedir? ST: Kahve içmiyorum; Acı içeceklerden hoşlanmıyorum. Ben de bira içmiyorum.
Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green ve Rachel Mascetti.
Demo için bir buhar anahtarı almak heyecan ve endişe yarattı. Fragman harika görünüyordu, ancak buhar güvertesi uyumluluğu bilinmiyordu. Neyse ki,
Romancing Saga 2: Yedi İntikamısadece buharlı güverte OLED üzerinde mükemmel bir şekilde çalışmıyor, aynı zamanda PS5 veya Switch'te oynamayı yeniden düşünmemi sağladı. Oyun olağanüstü görünüyor ve geliyor. Yeniden yapım yavaş yavaş çekirdek mekaniği sunar. Geri dönen oyuncular, yaşam kalitesi iyileştirmelerini, daha yumuşak savaş akışını ve yeni ses seçeneklerini takdir edecektir. Yeni gelenler bunu Saga serisine mükemmel bir giriş noktası bulacaklar. Görseller erişilebilirliği arttırır, ancak
Romancing Saga 2özünü korur. Orijinal-Dificulty ortamı bile zorlayıcı olmaya devam ediyor.
Görsel olarak, yeniden yapım beklentileri aşıyor. Mana
denemelerinden hoşlanırken, Romancing Saga 2: Yedi'nin İntikamı daha üstün olabilir (bu öznel olsa da). Buharlı güverte bağlantı noktası son derece iyi optimize edilmiştir. Oyun, film müziği seçimi (orijinal veya yeniden yapım), dil seçenekleri (İngilizce veya Japon) ve çeşitli grafik ayarlar dahil olmak üzere kapsamlı ses ve görsel özelleştirme seçenekleri sunar. Maksimum ayarlarla bile (orta gölgeler hariç), buhar güvertemde 720p'de yakın kilitli 90 fps elde ettim. İngilizce seslendirme ile oynadım, bu iyi, ama muhtemelen Japon sesini daha sonra deneyeceğim. Yeniden yapılanma, modernizasyonu serinin farklı kimliğiyle başarıyla dengeler.
Tam oyunu ve konsol sürümlerini keşfediyorum.
Romancing Saga 2: Yedi İntikam RPG hayranları için bir zorunluluktur. Umarım, bu diğer Saga başlıklarının keşfini teşvik edecektir. Square Enix, lütfen bize
İleri! Romancing Saga 2: Yedi İntikamı 24 Ekim'de Steam, Nintendo Switch, PS5 ve PS4'te piyasaya sürülüyor. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcuttur.






