Romancing Saga 2 Przegląd: Wywiad z twórcą
Głębokie nurkowanie w serii Saga często zaczyna się od obszernej biblioteki w poprzednich pokoleniach konsoli. Dla mnie Romancing Saga 2 na iOS służył jako moje wprowadzenie prawie dziesięć lat temu. Początkowo walczyłem, zbliżając się do typowego JRPG. Teraz jednak jestem oddanym fanem sagi (o czym świadczy zdjęcie poniżej) i był podekscytowany niedawnym ogłoszeniem Romancing Saga 2: Revenge of the Seven
Ta recenzja z podwójnym fragmentem dotyczy mojego doświadczenia z demonstracją wczesnego dostępu
na talii Steam, w połączeniu z wywiadem z producentem gier Shinichi Tatsuke (także za Próby remake'u many ). Nasza rozmowa obejmowała remake, lekcje wyciągnięte z prób próbę many , dostępność, potencjalne porty Xbox i mobilne, preferencje kawy i wiele innych. Wywiad, przeprowadzony za pośrednictwem połączenia wideo, został przepisany i zredagowany pod kątem zwięzłości. <🎜 🎜> Toucharcade (ta):
Jak to jest przerabiać ukochane tytuły, takie jakPróby many i teraz romancing saga 2: zemsta siedmiu ? Shinichi Tatsuke (ST):
ObiePróby many i serii romancingowej poprzedzają kwadratowe połączenie Enix, pochodzące z epoki Squaresoft. Są to legendarne tytuły kwadratowe i to zaszczyt je przerobić. Oryginalne wydania obu gier miały prawie 30 lat temu, stanowiąc znaczące możliwości poprawy. Romancing Saga 2 ma unikalne systemy, a teraz i teraz, co czyni go przekonującym kandydatem do nowoczesnego remake Ta: Oryginalna
Romancing Saga 2 była niezwykle trudna (doświadczyłem gry w ciągu 10 minut!). Remake oferuje wiele ustawień trudności. Jak zrównoważyłeś wierność oryginałowi z dostępnością, szczególnie dla nowo przybyłych, którzy po raz pierwszy napotykają serię Saga z nowoczesną grafiką?
St: Trudność serii Saga jest dobrze znana, a wielu hardcore fanów docenia ten aspekt. Jednak stanowi to również znaczącą barierę wejścia dla wielu potencjalnych graczy. Wielu wie o serii, ale nie grało z powodu postrzeganej trudności.
ta: Jak zrównoważyłeś oryginalne doświadczenie dla weteranów z ulepszeniami jakości życia? Jak wybrałeś, które funkcje należy zmodernizować przy jednoczesnym zachowaniu wyzwania dla długoletnich fanów?
st: Seria saga nie jest tylko trudność; Chodzi również o dostępność informacji. Oryginałowi brakowało widocznych słabości wroga i innych statystyk, wymagających od graczy ich ustanowienia. Uważaliśmy, że to nie jest trudne, ale niesprawiedliwe. Remake wykazuje słabości i inne kluczowe informacje, tworząc sprawiedliwe, przyjemniejsze doświadczenie. Dostosowaliśmy kilka obszarów, które były nadmiernie trudne w oryginale, aby poprawić uczciwość i przyjemność dla współczesnych odbiorców. <🎜 🎜>
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven działa wyjątkowo dobrze na pokładzie parowym. Biorąc pod uwagę twoje doświadczenie z próbami many na różnych platformach, czy gra była specjalnie zoptymalizowana pod kątem talii parowej? st: Tak, pełna gra będzie kompatybilna i gra na pokładzie Steam.
ta: Czy możesz skomentować czas rozwoju dla
romancing Saga 2: Revenge of the Seven? <🎜 🎜> st: Nie mogę podać szczegółów, ale główny rozwój rozpoczął się pod koniec 2021 r.
ta:
Jakie lekcje z prób Próby many poinformowały rozwój
? <🎜 🎜> ST: Próby many nauczyły nas preferencji graczy dotyczących przeróbek. Na przykład gracze na ogół wolą ustalenia dotyczące ścieżki dźwiękowej, które są wierne oryginałom, chociaż ulepszona technologia pozwala na wyższą jakość. Uwzględniliśmy opcję przełączania między oryginalnymi i przegrupowanymi ścieżkami dźwiękowymi, funkcją dobrze przyjętych w próbach many .
Nauczyliśmy się również dostosowywać styl graficzny. Postacie many są krótsze i bardziej urocze, podczas gdy Saga <🎜 🎜> wymagało innego podejścia, z wyższymi postaciami i poważniejszym tonem. Użyliśmy efektów oświetleniowych w saga , aby stworzyć cienie, w przeciwieństwie do cieni opartych na teksturze w mana
. Wykorzystaliśmy wcześniejsze wrażenia, ale także wprowadziliśmy innowacje w nowych obszarach.ankieter podziękował Tatsuke za film „Romancing Saga 2 Primer”. <🎜 🎜> <🎜 🎜> ta:
Próby many ostatecznie dotarły na telefon komórkowy. Czy istnieją plany romancing Saga 2: Revenge of the Seven
st: Nie mamy aktualnych planów na te platformy.
ta: wreszcie, jakie są twoje preferencje kawy? <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
st: Nie piję kawy; Nie lubię gorzkich napojów. Ja też nie piję piwa. <🎜🎜> Dzięki Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green i Rachel Maschetti. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven nie tylko doskonale działa na pokładie parowym, ale sprawił, że rozważałem granie na PS5 lub Switch.
romancing Saga 2 <🎜 🎜>. Nawet ustawienie oryginalne Difficulty pozostaje trudne.
romancing Saga 2: Revenge of the Seven może być lepsza (choć jest to subiektywne). Port na pokładzie Steam jest wyjątkowo dobrze zoptymalizowany. Gra oferuje obszerne opcje dostosowywania audio i wizualnego, w tym wybór ścieżki dźwiękowej (oryginał lub remake), wybory językowe (angielski lub japoński) oraz różne ustawienia graficzne. Nawet przy maksymalnych ustawieniach (z wyjątkiem średnich cieni), osiągnąłem bliskie blokowane 90 fps przy 720p na moim pokładzie parowym OLED.
Grałem z angielskim głosem aktorskim, co jest dobre, ale prawdopodobnie spróbuję później japoński dźwięk. Remake z powodzeniem równoważy modernizację z odrębną tożsamością serii. <🎜 🎜>
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven <🎜 🎜> jest obowiązkowym dla fanów RPG. Mamy nadzieję, że zachęci to do poszukiwania innych tytułów Saga. Square Enix, proszę podać nam
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven wprowadza 24 października na Steam, Nintendo Switch, PS5 i PS4. Bezpłatne demo jest dostępne na wszystkich platformach.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions <🎜 🎜>
Otrzymanie klucza parowego dla demo wygenerowało emocje i obawy. Przyczepa wyglądała fantastycznie, ale zgodność z pokładem parowym była nieznana. Na szczęście Wizualnie remake przewyższa oczekiwania. Chociaż podobały mi się próbki remake'u many
saga frontier 2




