Предварительный просмотр Romans Saga 2: эксклюзивное интервью с Creator

Автор : Ellie Feb 02,2025

глубокое погружение в серию SAGA часто начинается с обширной библиотеки в прошлых поколениях консоли. Для меня, Romansing Saga 2 на iOS послужило моим введением почти десять лет назад. Первоначально я боролся, приближаясь к нему, как типичный JRPG. Теперь, однако, я преданный поклонник SAGA (о чем свидетельствует фото ниже), и был в восторге от недавнего объявления Romans Saga 2: Месть семи , полный римейк для Switch, PC и PlayStation.

Этот двойной обзор включает в себя мой опыт работы с демо-версией раннего доступа Romans Saga 2: Месть семи на палубе в сочетании с интервью с продюсером игры Шиничи Тацуке (также позади Испытания римейка Маны ). Наш разговор охватывал римейк, уроки, извлеченные из Испытания маны , доступность, потенциальные Xbox и мобильные порты, предпочтения кофе и многое другое. Интервью, проведенное с помощью видеозвонка, было расшифровано и отредактировано для краткости.

toucharcade (ta): Каково это переделать любимые названия, такие как Испытания маны и теперь Романсирующая сага 2: Месть семи ?

Shinichi Tatsuke (ST): Оба Испытания маны и романсирующая сага предшествуют слиянию Square Enix, происходящей из эпохи Squaresoft. Это легендарные квадратные титулы, и для меня большая честь переделать их. Оригинальные релизы обеих игр были почти 30 лет назад, что представляет значительные возможности для улучшения. Romansing Saga 2 может похвастаться уникальными системами, тогда как и сейчас, что делает его убедительным кандидатом на современный римейк.

ta: Оригинальная Романная сага 2 была общеизвестно (я пережил игру в течение 10 минут!). Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вы сбалансировали верность с оригиналом с доступностью, особенно для новичков, впервые встречающих серию SAGA с современной графикой?

st: Сложность серии Saga хорошо известна, и многие хардкорные фанаты ценят этот аспект. Тем не менее, это также представляет значительный барьер для входа для многих потенциальных игроков. Многие знают о сериале, но не играли из -за воспринимаемой трудности.

Чтобы решить это, мы представили настройки сложности: нормальные и непринужденные. Нормальный обслуживает стандартных игроков RPG, в то время как случайный позволяет игрокам сосредоточиться на повествовании. Наша команда разработчиков включала в себя поклонники Core Saga, обеспечивающие сбалансированный подход. Подумайте об этом, как добавление меда в острый карри - сложность оригинальной игры - это специя, а случайный режим - это мед, что делает его более вкусным.

ta: Как вы сбалансировали первоначальный опыт для ветеранов с улучшением жизни? Как вы выбрали, какие функции модернизировать при сохранении вызовов для давних поклонников?

st: Серия Saga не только о сложности; Это также о доступности информации. Первоначально не хватало видимых недостатков врага и других статистиков, требующих игроков выяснить их. Мы чувствовали, что это не сложно, но несправедливо. Ремейк демонстрирует слабости и другую важную информацию, создавая более справедливый, более приятный опыт. Мы скорректировали несколько областей, которые были чрезмерно трудными в оригинале, чтобы улучшить справедливость и удовольствие для современной аудитории.

ta: Романсная сага 2: Месть семи работает исключительно хорошо на паровой палубе. Учитывая ваш опыт работы с Испытаниями маны на различных платформах, была ли игра была специально оптимизирована для паровой палубы?

st: Да, полная игра будет совместима и воспроизводится на паровой палубе.

ta: Можете ли вы прокомментировать время разработки Romans Saga 2: Месть семи ?

st: Я не могу дать специфику, но главное развитие началось к концу 2021 года.

ta: Какие уроки из Испытания маны Ремейк проинформировали о разработке Романсирующей Саги 2: Месть семи ?

st: Испытания маны научили нас о предпочтениях игроков в отношении ремейков. Например, игроки обычно предпочитают саундтрек, которые верны оригиналам, хотя улучшенная технология обеспечивает более высокое качество. Мы включили возможность переключения между оригинальными и перестроенные саундтреки, функцию, хорошо принятую в Испытания маны .

Мы также научились адаптировать графический стиль. персонажи Mana более короче и очаровательны, в то время как Saga требует другого подхода, с более высокими персонажами и более серьезным тоном. Мы использовали эффекты освещения в Saga для создания тени, в отличие от тени, основанных на текстуре в mana . Мы использовали прошлый опыт, но также были внедрены в новых областях.

Интервьюер поблагодарил Татсуке за видео «Романсирующая сага 2 праймер».

ta: Испытания маны в конечном итоге пришли на мобильные устройства. Существуют ли планы на Romansing Saga 2: Месть семи на мобильный или Xbox?

st: У нас нет текущих планов для этих платформ.

ta: Наконец, каково ваше предпочтение кофе?

st: Я не пью кофе; Мне не нравятся горькие напитки. Я также не пью пиво.

Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетту, Саре Грин и Рэйчел Маскетти.

Романсная сага 2: Месть семи впечатлений от паровой колоды

Получение парового ключа для демонстрации, сгенерированного волнением и опасениями. Трейлер выглядел фантастически, но совместимость с паровой палубой была неизвестна. К счастью, Romansing Saga 2: Месть семи не только великолепно работает на паровой колоде, но и заставила меня пересмотреть игру на PS5 или Switch.

Игра выглядит и звучит исключительно. Римейк постепенно вводит основную механику. Возвращающиеся игроки оценят улучшения качества жизни, более плавный боевой поток и новые варианты аудио. Новички найдут это отличной точкой входа в серию SAGA. Визуальные эффекты усиливают доступность, но сохраняют сущность Романсирующей Саги 2 . Даже оригинальная настройка Difficulations остается сложной.

Визуально, римейк превосходит ожидания. В то время как я наслаждался Испытаниями римейка Маны , Романсирующая сага 2: Месть семи может быть превосходной (хотя это субъективно). Порт паровой палубы исключительно хорошо оптимизирован. Игра предлагает обширные параметры аудио и визуальной настройки, включая выбор саундтрека (оригинал или римейк), выбор языка (английский или японский) и различные графические настройки. Даже с максимальными настройками (за исключением средних тени), я достиг почти заблокированного 90 кадров в секунду на 720p на моей пары Oled.

Я играл с английской озвучкой, что хорошо, но я, скорее всего, попробую японский звук позже. Римейк успешно уравновешивает модернизацию с отличной идентичностью серии.

Я с нетерпением ожидаю полной игры и изучаю версии консоли. Romansing Saga 2: Месть семи является обязательным для поклонников RPG. Надеемся, что это поощряет исследование других названий саги. Square Enix, пожалуйста, дайте нам Saga Frontier 2 Далее!

Romansing Saga 2: Месть семи Запускается 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демонстрация доступна на всех платформах.