Romancing Saga 2 Vorschau: Exklusives Interview mit dem Schöpfer
Ein tiefes Eintauchen in die Saga -Serie beginnt oft mit seiner umfangreichen Bibliothek über frühere Konsolengenerationen. Für mich diente Romancing Saga 2 auf iOS vor fast einem Jahrzehnt als meine Einführung. Anfangs hatte ich Probleme und näherte mich wie ein typischer JRPG. Jetzt bin ich jedoch ein engagierter Saga -Fan (wie das Foto unten zeigt) und war begeistert von der jüngsten Ankündigung von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , ein komplettes Remake für Switch, PC und PlayStation.
Diese Überprüfung mit zwei Featuren beinhaltet meine Erfahrung mit einer frühen Zugriffs-Demo von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Steam Deck, zusammen mit einem Interview mit dem Spielproduzenten Shinichi Tatsuke (auch hinter Versuche von Manas Remake). Unser Gespräch umfasste das Remake, die Lehren aus Versuchen mit Mana , Barrierefreiheit, potenziellen Xbox- und Mobilfunkanschlüssen, Kaffeebetrieb und vielem mehr. Das Interview, das per Videoanruf durchgeführt wurde, wurde transkribiert und zur Übersichtlichkeit bearbeitet.
TouchArcade (TA): Wie ist es, geliebte Titel wie Versuche mit Mana zu neu zu gestalten. Shinichi Tatsuke (ST): Beide
Versuche mit Manaund der romanzenden Saga -serie sind vor dem quadratischen Enix -Fusion, der aus der Squaresoft -Ära stammt. Sie sind legendäre Quadrattitel und es ist eine Ehre, sie neu zu gestalten. Die ursprünglichen Veröffentlichungen beider Spiele lagen vor fast 30 Jahren und bildeten erhebliche Verbesserungsmöglichkeiten. Romancing Saga 2 bietet dann einzigartige Systeme, damals und heute, was es zu einem überzeugenden Kandidaten für ein modernes Remake macht. ta: Die ursprüngliche Romancing Saga 2
war notorisch herausfordernd (ich habe innerhalb von 10 Minuten ein Spiel erlebt!). Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen. Wie haben Sie die Treue für das Original mit Barrierefreiheit in Einklang gebracht, insbesondere für Neulinge, die die Saga -Serie zum ersten Mal mit modernen Grafiken begegnen?st: Die Schwierigkeit der Saga-Serie ist bekannt, und viele Hardcore-Fans schätzen diesen Aspekt. Es ist jedoch auch ein erhebliches Hindernis für den Eintritt für viele potenzielle Spieler. Viele wissen von der Serie, aber nicht aufgrund wahrgenommener Schwierigkeiten gespielt.
Um dies anzusprechen, haben wir Schwierigkeitsgradeinstellungen eingeführt: normal und lässig. Normale richtet sich an Standard -RPG -Spieler, während Casual es den Spielern ermöglicht, sich auf die Erzählung zu konzentrieren. Unser Entwicklungsteam umfasste Kern -Saga -Fans, die einen ausgewogenen Ansatz gewährleisten. Stellen Sie sich vor, Sie verleihen dem würzigen Curry Honig - die Schwierigkeit des ursprünglichen Spiels ist das Gewürz, und der Freizeitmodus ist der Honig, der es schmackhafter macht.
ta: Wie haben Sie die ursprüngliche Erfahrung für Veteranen mit Verbesserungen der Lebensqualität in Einklang gebracht? Wie haben Sie ausgewählt, welche Funktionen modernisiert werden können und gleichzeitig die Herausforderung für langjährige Fans beibehalten?
st: Die Saga -Serie geht es nicht nur um Schwierigkeiten. Es geht auch um Zugänglichkeit von Informationen. Dem Original fehlten sichtbare feindliche Schwächen und andere Statistiken, wobei die Spieler sie herausfinden mussten. Wir hatten das Gefühl, dass dies nicht eine Herausforderung, aber unfair war. Das Remake zeigt Schwächen und andere wichtige Informationen und schafft ein faireres und angenehmeres Erlebnis. Wir haben mehrere Bereiche angepasst, die im Original übermäßig schwierig waren, um die Fairness und das Vergnügen für das moderne Publikum zu verbessern.
ta: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven läuft außergewöhnlich gut auf Dampfdeck. In Anbetracht Ihrer Erfahrungen mit Versuchen mit Mana auf verschiedenen Plattformen wurde das Spiel speziell für Steam Deck optimiert?
st: Ja, das vollständige Spiel ist kompatibel und spielbar auf Steam Deck.
ta: Können Sie die Entwicklungszeit für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
kommentierenst: Ich kann keine Einzelheiten geben, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende von 2021.
ta: Welche Lehren aus den -Versichten von Mana Remake haben die Entwicklung der Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
informiertst: Versuche mit Mana haben uns die Spielerpräferenzen in Bezug auf Remakes beigebracht. Zum Beispiel bevorzugen Spieler im Allgemeinen Soundtrack -Arrangements, die den Originalen treu sind, obwohl die verbesserte Technologie eine höhere Qualität ermöglicht. Wir haben die Option aufgenommen, zwischen originalen und neu angeordneten Soundtracks zu wechseln, eine Funktion, die in Versuchen von Mana gut aufgenommen wurde.
Wir haben auch gelernt, den grafischen Stil anzupassen. Die Charaktere von Mana sind kürzer und entzückender, während Saga einen anderen Ansatz mit größeren Charakteren und einem ernsteren Ton erforderte. Im Gegensatz zu den texturbasierten Schatten in Mana haben wir Lichteffekte verwendet, um Schatten zu erstellen. Wir haben frühere Erfahrungen genutzt, aber auch in neuen Bereichen innoviert.
Der Interviewer dankte Tatsuke für das Video "Romancing Saga 2 Primer".
ta:
Versuche mit Mana kam schließlich zum Handy. Gibt es Pläne für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Mobile oder Xbox? st:
Wir haben keine aktuellen Pläne für diese Plattformen.ta:
Schließlich, was ist Ihre Kaffeepräferenz?st:
Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag bittere Getränke nicht. Ich trinke auch kein Bier.Dank Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti.
Romancing Saga 2: Rache der sieben Dampfdeck -Impressionen
erhalten einen Dampfschlüssel für die Demo erzeugte Aufregung und Besorgnis. Der Trailer sah fantastisch aus, aber die Kompatibilität des Dampfdecks war unbekannt. Glücklicherweise läuft Romancing Saga 2: Revenge of the Seven nicht nur hervorragend auf dem Dampfdeck oled, sondern ließ mich das Spielen auf PS5 oder Switch überdenken.
Das Spiel sieht aus und klingt außergewöhnlich. Das Remake führt nach und nach die Kernmechanik ein. Rückkehrende Spieler werden Verbesserungen der Lebensqualität, einen glatteren Kampffluss und neue Audiooptionen zu schätzen wissen. Neuankömmlinge finden es einen hervorragenden Einstiegspunkt in die Saga -Serie. Die Grafik verbessern die Zugänglichkeit, behält jedoch die Essenz von Romancing Saga 2 bei. Sogar die ursprüngliche Einstellung der Differenzierung bleibt eine Herausforderung.
visuell übertrifft das Remake die Erwartungen. Während ich Versuche über Manas Remake genoss, könnte Romancing Saga 2: Revenge of the Seven überlegen sein (obwohl dies subjektiv ist). Der Dampfdeck-Port ist außergewöhnlich gut optimiert. Das Spiel bietet umfangreiche Optionen für Audio- und visuelle Anpassungen, einschließlich Soundtrack -Auswahl (Original oder Remake), Sprachauswahl (Englisch oder Japanisch) und verschiedenen grafischen Einstellungen. Selbst bei maximalen Einstellungen (mit Ausnahme von mittleren Schatten) habe ich fast 90 fps bei 720p auf meinem Dampfdeck olediert.
Ich habe mit der englischen Sprachausgabe gespielt, was gut ist, aber ich werde wahrscheinlich das japanische Audio später ausprobieren. Das Remake passt die Modernisierung erfolgreich mit der unterschiedlichen Identität der Serie aus.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans. Hoffentlich fördert dies die Erforschung anderer Saga -Titel. Square Enix, bitte geben Sie uns Saga Frontier 2 Weiter!
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven startet am 24. Oktober mit Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Auf allen Plattformen ist eine kostenlose Demo erhältlich.






