Romancing Saga 2 Preview: eksklusibong pakikipanayam sa tagalikha

May-akda : Ellie Feb 02,2025

Ang isang malalim na pagsisid sa serye ng Saga ay madalas na nagsisimula sa malawak na aklatan nito sa mga nakaraang henerasyon ng console. Para sa akin, Romancing Saga 2 Sa iOS nagsilbi bilang aking pagpapakilala halos isang dekada na ang nakalilipas. Sa una, nagpupumiglas ako, papalapit ito tulad ng isang tipikal na JRPG. Ngayon, gayunpaman, ako ay isang tapat na tagahanga ng saga (tulad ng ebidensya ng larawan sa ibaba), at natuwa sa kamakailang anunsyo ng Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong , isang kumpletong muling paggawa para sa Switch, PC , at PlayStation.

Ang pagsusuri ng dual-feature na ito ay nagsasangkot ng aking karanasan sa isang maagang pag-access ng demo ng Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong sa Steam Deck, kasabay ng isang pakikipanayam sa tagagawa ng laro na si Shinichi Tatsuke (din sa likod ng Mga Pagsubok ng Mana 's muling paggawa). Sakop ng aming pag -uusap ang muling paggawa, ang mga aralin na natutunan mula sa Mga Pagsubok ng Mana , Pag -access, Potensyal na Xbox at Mobile Ports, Mga Kagustuhan sa Kape, at marami pa. Ang pakikipanayam, na isinasagawa sa pamamagitan ng video call, ay na -transcribe at na -edit para sa conciseness.

Ang mga ito ay maalamat na mga pamagat ng parisukat, at isang karangalan na muling gawin ang mga ito. Ang mga orihinal na paglabas ng parehong mga laro ay halos 30 taon na ang nakalilipas, na nagtatanghal ng mga makabuluhang pagkakataon para sa pagpapabuti. Romancing Saga 2 Ipinagmamalaki ang mga natatanging sistema, pagkatapos at ngayon, ginagawa itong isang nakakahimok na kandidato para sa isang modernong muling paggawa. Nag -aalok ang remake ng maraming mga setting ng kahirapan. Paano mo binabalanse ang katapatan sa orihinal na may pag -access, lalo na para sa mga bagong dating na nakatagpo ng serye ng alamat sa kauna -unahang pagkakataon na may mga modernong graphics?

Gayunpaman, nagtatanghal din ito ng isang makabuluhang hadlang sa pagpasok para sa maraming mga potensyal na manlalaro. Marami ang nakakaalam ng serye ngunit hindi pa naglalaro dahil sa napansin na kahirapan.

Upang matugunan ito, ipinakilala namin ang mga setting ng kahirapan: normal at kaswal. Ang mga normal na caters sa karaniwang mga manlalaro ng RPG, habang pinapayagan ng Casual ang mga manlalaro na mag -focus sa salaysay. Kasama sa aming koponan sa pag -unlad ang mga tagahanga ng Saga, na tinitiyak ang isang balanseng diskarte. Isipin ito tulad ng pagdaragdag ng honey sa maanghang na curry - ang kahirapan ng orihinal na laro ay ang pampalasa, at ang kaswal na mode ay ang pulot, na ginagawang mas malabo.

Paano mo napili kung aling mga tampok ang makabago habang pinapanatili ang hamon para sa mga matagal na tagahanga?

st:

Ang serye ng Saga ay hindi lamang tungkol sa kahirapan; Ito rin ay tungkol sa pag -access ng impormasyon. Ang orihinal na kulang sa nakikitang mga kahinaan ng kaaway at iba pang mga istatistika, na nangangailangan ng mga manlalaro na malaman ang mga ito. Nadama namin na hindi ito mahirap, ngunit hindi patas. Ang muling paggawa ay nagpapakita ng mga kahinaan at iba pang mahahalagang impormasyon, na lumilikha ng isang patas, mas kasiya -siyang karanasan. Inayos namin ang ilang mga lugar na labis na mahirap sa orihinal upang mapagbuti ang pagiging patas at kasiyahan para sa mga modernong madla.

ta:

Isinasaalang -alang ang iyong karanasan sa Mga Pagsubok ng Mana Sa iba't ibang mga platform, partikular na na -optimize ang laro para sa singaw na deck?

st: Halimbawa, mas gusto ng mga manlalaro ang mga pag -aayos ng soundtrack na tapat sa mga orihinal, kahit na ang pinahusay na teknolohiya ay nagbibigay -daan para sa mas mataas na kalidad. Isinama namin ang pagpipilian upang lumipat sa pagitan ng mga orihinal at naayos na mga soundtracks, isang tampok na mahusay na natanggap sa Mga Pagsubok ng Mana .

Natutunan din namin upang iakma ang estilo ng grapiko. Ang mga character ng

mana ay mas maikli at mas kaibig -ibig, habang ang saga

ay nangangailangan ng ibang diskarte, na may mas mataas na mga character at isang mas malubhang tono. Gumamit kami ng mga epekto sa pag-iilaw sa

saga upang lumikha ng mga anino, hindi katulad ng mga anino na batay sa texture sa

mana

. Nag -leverage kami ng nakaraang karanasan ngunit nagbago din sa mga bagong lugar. Pinasalamatan ng tagapanayam si Tatsuke sa video na "Romancing Saga 2 Primer".

ta: Mayroon bang mga plano para sa Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong sa Mobile o Xbox? st:

Wala kaming kasalukuyang mga plano para sa mga platform na iyon.

ta: Sa wakas, ano ang iyong kagustuhan sa kape? st: Hindi ako umiinom ng kape; Ayaw ko ng mapait na inumin. Hindi rin ako umiinom ng beer.

Salamat sa Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, at Rachel Mascetti.

Ang pagtanggap ng isang key key para sa demo na nabuo ng kaguluhan at pagkaunawa. Ang trailer ay mukhang hindi kapani -paniwala, ngunit ang pagiging tugma ng singaw ng singaw ay hindi alam. Sa kabutihang palad, Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong

hindi lamang tumatakbo sa Steam Deck Oled ngunit ginawa akong muling isaalang -alang na naglalaro sa PS5 o lumipat.

Ang laro ay mukhang at tunog na pambihira. Unti -unting ipinakikilala ng muling paggawa ang mga pangunahing mekanika. Ang mga nagbabalik na manlalaro ay pinahahalagahan ang mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay, mas maayos na daloy ng labanan, at mga bagong pagpipilian sa audio. Ang mga bagong dating ay mahahanap ito ng isang mahusay na punto ng pagpasok sa serye ng Saga. Ang mga visual ay nagpapaganda ng pag -access, gayunpaman pinapanatili nito ang kakanyahan ng romancing saga 2

. Kahit na ang orihinal na setting ng diffikultura ay nananatiling mahirap.

biswal, ang muling paggawa ay higit sa mga inaasahan. Habang nasisiyahan ako sa Mga Pagsubok ng Mana

's muling paggawa,

Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong ay maaaring maging mataas (kahit na ito ay subjective). Ang Steam Deck Port ay pambihirang maayos. Nag -aalok ang laro ng malawak na mga pagpipilian sa audio at visual na pagpapasadya, kabilang ang pagpili ng soundtrack (orihinal o muling paggawa), mga pagpipilian sa wika (Ingles o Hapon), at iba't ibang mga setting ng grapiko. Kahit na may maximum na mga setting (maliban sa mga medium na anino), nakamit ko ang malapit na naka-lock na 90fps sa 720p sa aking singaw na deck oled. Naglaro ako sa kumikilos ng boses ng Ingles, na mabuti, ngunit malamang na susubukan ko ang audio ng Hapon mamaya. Matagumpay na binabalanse ng muling paggawa ang modernisasyon na may natatanging pagkakakilanlan ng serye.

sabik kong inaasahan ang buong laro at paggalugad ng mga bersyon ng console. Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong

ay dapat na kailangan para sa mga tagahanga ng RPG. Sana, hikayatin nito ang paggalugad ng iba pang mga pamagat ng saga. Square Enix, mangyaring bigyan kami ng

saga Frontier 2 Susunod! Ang isang libreng demo ay magagamit sa lahat ng mga platform.