"EA'nın 2026 mali yılı için bir sonraki savaş alanı oyunu"
İkonik Battlefield Serisindeki bir sonraki taksit, EA'nın 2026 yılı 2026 yılı arasında kapsayan EA'nın mali yılında piyasaya sürülecek. Bu duyuru, EA'nın mevcut mali yılının üçüncü çeyreği için finansal sonuçların yanına geldi. Oyuncu odaklı test ve yenilik için tasarlanmış inisiyatif.
EA ayrıca, yeni oyunda işbirliği yapan dört stüdyo için bir şemsiye terimi olan Battlefield Studios'u tanıttı. Bunlar arasında Stockholm, İsveç'te çok oyuncuya odaklanan zarlar; Dead Space Remake ve Star Wars: Filolar, tek oyunculu görevleri ve çok oyunculu haritaları ele alan güdü; Ripple Effect, eski adıyla Dice La, yeni oyuncuları franchise'a çekmekle görevlendirildi; ve daha önce tek oyunculu kampanya üzerinde çalışan, daha önce ihtiyaç duyulan hızla ilgilenen kriter. Geliştirme kritik bir aşamaya girdikçe, EA, çeşitli oyun öğelerinin test edileceği Battlefield Labs aracılığıyla oyuncu geri bildirimleri toplamaya istekli, ancak tüm özellikler tamamlanmayacak. Katılımcıların testlere katılmak için bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları gerekecektir.
EA, alfa öncesi bile oyunun mevcut durumundan gurur duydu ve oyunun savaş, yıkım, silah, araç, aletler, haritalar, modlar ve takım oyunu gibi temel unsurlarını geliştirmede oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurguladı. Test ayrıca, yeni fikirleri keşfederken ve stratejik oyunun derinleştirilmesi için sınıf sistemini geliştirirken fetih ve atılım gibi klasik modları da kapsayacak.
Yeni Battlefield'a yapılan önemli yatırıma rağmen, geçen yıl Ridgeline Games'i kapatan ve bağımsız bir tek oyunculu Battlefield oyunu geliştirdiği dikkat çekicidir. Eylül ayında EA, I. Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın gelecekte önceki oyunlardan sonra modern bir ortama dönüşü doğrulayarak daha fazla ayrıntı ve konsept sanatını paylaştı. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi.
EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, Battlefield'ın özüne geri dönmenin önemini vurguladı, Battlefield 3 ve 4'ün başarılı dönemini atıfta bulundu. Bu hareket, çekirdek hayran kitlesiyle yeniden bağlantı kurmayı ve franchise'ın yeni oyunculara çekiciliğini genişletmeyi ve savaş alanı evreninde daha geniş deneyimler sunmayı amaçlıyor.
Bir sonraki Battlefield oyunu, sonunda daha geleneksel 64 oyunculu bir formata ayarlanan ve tartışmalı uzmanlar sisteminden uzaklaşan Battlefield 2042'nin karışık resepsiyonunu takiben yüksek beklentilerle karşı karşıya. EA CEO'su Andrew Wilson, yeni projeyi şirketin franchise'a olan önemli taahhüdünün altını çizen "[EA] tarihindeki en iddialı projelerden biri" olarak nitelendirdi. Oyunun son başlığı ve lansman platformları açıklanmıyor, ancak EA rekabetçi oyun manzarasındaki konumunu geri kazanmayı amaçladığı için beklenti aşikar.







