„Kolejna gra EA Battlefield ustawiona na rok budżetowy 2026”

Autor : Matthew Apr 07,2025

Kolejna część kultowej serii Battlefield ma się rozpocząć podczas roku podatkowego EA, który obejmuje od kwietnia 2025 r. Do marca 2026 r. To ogłoszenie było wraz z wynikami finansowymi EA w trzecim kwartale bieżącej gry podatkowej, kończącej się w marcu 2025 r. W ruchu w celu zaangażowania społeczności wcześnie, EA opublikowało pierwszą oficjalną wygląd gry w grze, pokazując przedpłatę wstępną do gry na polu bitwy, nowej inicjaturze, nowej inicjaturze, inicjacji, nowej inicjatu Zaprojektowany do testów i innowacji opartych na graczach.

EA wprowadził także Battlefield Studios, parasolowe termin dla czterech studiów współpracujących z nową grą. Obejmują one kości w Sztokholmie, Szwecji, koncentrując się na trybie wieloosobowym; Motive, znany z Remake'a Dead Space i Gwiezdne Wojny: eskadry, obsługa misji dla jednego gracza i map dla wielu graczy; Ripple Effect, dawniej Dice LA, za zadaniem przyciągnięcia nowych graczy do franczyzy; i kryterium, wcześniej zaangażowane w Need for Speed, obecnie pracujące nad kampanią dla jednego gracza. Gdy rozwój wejdzie w fazę krytyczną, EA chce zbierać informacje zwrotne od graczy za pośrednictwem Battlefield Labs, w których zostaną przetestowane różne elementy gry, choć nie wszystkie funkcje zostaną zakończone. Uczestnicy będą musieli podpisać umowę o nieujawnianiu informacji (NDA), aby dołączyć do testów.

EA wyraził dumę z obecnego stanu gry, nawet w Pre-Alfa, i podkreślił znaczenie informacji zwrotnej od gracza w udoskonaleniu podstawowych elementów gry, takich jak walka, zniszczenie, broń, pojazdy, gadżety, mapy, tryby i gra w drużynie. Testy obejmie również klasyczne tryby, takie jak podbój i przełom, jednocześnie badając nowe pomysły i ulepszając system klas w celu pogłębiania strategicznej rozgrywki.

Warto zauważyć, że pomimo znacznej inwestycji w nowe pole bitwy, EA zamknęła Ridgeline Games w zeszłym roku, która rozwijała samodzielną grę w bitwie w pojedynku. We wrześniu EA podzielił się więcej szczegółami i sztuką koncepcyjną, potwierdzając powrót do nowoczesnego otoczenia po poprzednich grach ustawionych w I wojnie światowej, II wojnie światowej i najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary.

Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie powrotu do esencji Battlefield, odnosząc się do udanej ery Battlefield 3 i 4. Ten ruch ma na celu ponowne połączenie się z podstawową bazą fanów i rozszerzenie apelu franczyzy na nowych graczy, oferując szerszy zakres doświadczeń w uniwersum.

Kolejna gra Battlefield ma duże oczekiwania po mieszanym odbiorze Battlefield 2042, który ostatecznie dostosował się do bardziej tradycyjnego formatu 64 graczy i odszedł od kontrowersyjnego systemu specjalistów. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał nowy projekt jako jeden z „najbardziej ambitnych projektów w historii [EA]”, podkreślając znaczące zaangażowanie firmy w serię. Ostateczny tytuł i platformy uruchamiania gry pozostają nieujawnione, ale oczekiwanie jest namacalne, ponieważ EA ma na celu odzyskanie swojej pozycji w konkurencyjnym krajobrazie gier.