„Kolejna gra EA Battlefield ustawiona na rok budżetowy 2026”
Kolejna część kultowej serii Battlefield ma się rozpocząć podczas roku podatkowego EA, który obejmuje od kwietnia 2025 r. Do marca 2026 r. To ogłoszenie było wraz z wynikami finansowymi EA w trzecim kwartale bieżącej gry podatkowej, kończącej się w marcu 2025 r. W ruchu w celu zaangażowania społeczności wcześnie, EA opublikowało pierwszą oficjalną wygląd gry w grze, pokazując przedpłatę wstępną do gry na polu bitwy, nowej inicjaturze, nowej inicjaturze, inicjacji, nowej inicjatu Zaprojektowany do testów i innowacji opartych na graczach.
EA wprowadził także Battlefield Studios, parasolowe termin dla czterech studiów współpracujących z nową grą. Obejmują one kości w Sztokholmie, Szwecji, koncentrując się na trybie wieloosobowym; Motive, znany z Remake'a Dead Space i Gwiezdne Wojny: eskadry, obsługa misji dla jednego gracza i map dla wielu graczy; Ripple Effect, dawniej Dice LA, za zadaniem przyciągnięcia nowych graczy do franczyzy; i kryterium, wcześniej zaangażowane w Need for Speed, obecnie pracujące nad kampanią dla jednego gracza. Gdy rozwój wejdzie w fazę krytyczną, EA chce zbierać informacje zwrotne od graczy za pośrednictwem Battlefield Labs, w których zostaną przetestowane różne elementy gry, choć nie wszystkie funkcje zostaną zakończone. Uczestnicy będą musieli podpisać umowę o nieujawnianiu informacji (NDA), aby dołączyć do testów.
EA wyraził dumę z obecnego stanu gry, nawet w Pre-Alfa, i podkreślił znaczenie informacji zwrotnej od gracza w udoskonaleniu podstawowych elementów gry, takich jak walka, zniszczenie, broń, pojazdy, gadżety, mapy, tryby i gra w drużynie. Testy obejmie również klasyczne tryby, takie jak podbój i przełom, jednocześnie badając nowe pomysły i ulepszając system klas w celu pogłębiania strategicznej rozgrywki.
Warto zauważyć, że pomimo znacznej inwestycji w nowe pole bitwy, EA zamknęła Ridgeline Games w zeszłym roku, która rozwijała samodzielną grę w bitwie w pojedynku. We wrześniu EA podzielił się więcej szczegółami i sztuką koncepcyjną, potwierdzając powrót do nowoczesnego otoczenia po poprzednich grach ustawionych w I wojnie światowej, II wojnie światowej i najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary.
Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie powrotu do esencji Battlefield, odnosząc się do udanej ery Battlefield 3 i 4. Ten ruch ma na celu ponowne połączenie się z podstawową bazą fanów i rozszerzenie apelu franczyzy na nowych graczy, oferując szerszy zakres doświadczeń w uniwersum.
Kolejna gra Battlefield ma duże oczekiwania po mieszanym odbiorze Battlefield 2042, który ostatecznie dostosował się do bardziej tradycyjnego formatu 64 graczy i odszedł od kontrowersyjnego systemu specjalistów. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał nowy projekt jako jeden z „najbardziej ambitnych projektów w historii [EA]”, podkreślając znaczące zaangażowanie firmy w serię. Ostateczny tytuł i platformy uruchamiania gry pozostają nieujawnione, ale oczekiwanie jest namacalne, ponieważ EA ma na celu odzyskanie swojej pozycji w konkurencyjnym krajobrazie gier.







