"ইএর পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি 2026 অর্থবছরের জন্য সেট"
আইকনিক ব্যাটলফিল্ড সিরিজের পরবর্তী কিস্তিটি ইএর অর্থবছরের ২০২26 সালের মধ্যে চালু হতে চলেছে, যা ২০২৫ সালের এপ্রিল থেকে মার্চ ২০২26 পর্যন্ত এই ঘোষণাটি তার চলতি অর্থবছরের তৃতীয় কোয়ার্টারের জন্য ইএর আর্থিক ফলাফলের পাশাপাশি এসেছিল, ২০২৫ সালের মার্চ মাসে শেষ হওয়া, ইএ-র প্রথমবারের মতো গেমটি প্রারম্ভিক চিত্রটি তৈরি করেছে, ইএ-র প্রথম দিকে, শো-রাইফিল্ডের সূচনাটি একটি প্রথম দিকে, প্লেয়ার-চালিত পরীক্ষা এবং উদ্ভাবনের জন্য।
ইএ নতুন গেমটিতে সহযোগিতা করে চারটি স্টুডিওর জন্য একটি ছাতা শব্দ ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলিও চালু করেছে। এর মধ্যে রয়েছে স্টকহোম, সুইডেনের ডাইস, মাল্টিপ্লেয়ারের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে; মোটিভ, ডেড স্পেস রিমেক এবং স্টার ওয়ার্সের জন্য পরিচিত: স্কোয়াড্রনস, একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র পরিচালনা করা; রিপল এফেক্ট, পূর্বে ডাইস এলএ, ফ্র্যাঞ্চাইজিতে নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করার দায়িত্ব দেওয়া; এবং মানদণ্ড, পূর্বে গতির প্রয়োজনের সাথে জড়িত, এখন একক প্লেয়ার প্রচারে কাজ করছে। বিকাশ যেমন একটি সমালোচনামূলক পর্যায়ে প্রবেশ করে, ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির মাধ্যমে প্লেয়ার প্রতিক্রিয়া সংগ্রহ করতে আগ্রহী, যেখানে বিভিন্ন গেমের উপাদানগুলি পরীক্ষা করা হবে, যদিও সমস্ত বৈশিষ্ট্য সম্পূর্ণ হবে না। অংশগ্রহণকারীদের পরীক্ষায় যোগদানের জন্য একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করতে হবে।
ইএ গেমের বর্তমান অবস্থায়, এমনকি প্রাক-আলফায় এমনকি গর্ব প্রকাশ করেছিল এবং গেমের মূল উপাদানগুলি যেমন যুদ্ধ, ধ্বংস, অস্ত্র, যানবাহন, গ্যাজেটস, মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড প্লে হিসাবে পরিমার্জনে খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার গুরুত্বকে জোর দিয়েছিল। পরীক্ষাটি বিজয় এবং যুগান্তকারীগুলির মতো ক্লাসিক মোডগুলিও কভার করবে, যখন নতুন ধারণাগুলি অন্বেষণ করে এবং কৌশলগত গেমপ্লে আরও গভীর করার জন্য ক্লাস সিস্টেমকে বাড়িয়ে তোলে।
এটি লক্ষণীয় যে নতুন যুদ্ধক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ সত্ত্বেও, ইএ গত বছর রিজলাইন গেমস বন্ধ করে দিয়েছে, যা একক একক খেলোয়াড়ের যুদ্ধক্ষেত্রের গেমটি বিকাশ করেছিল। সেপ্টেম্বরে, ইএ আরও বিশদ এবং ধারণা শিল্প ভাগ করে নিয়েছিল, প্রথম বিশ্বযুদ্ধ, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ এবং অদূর ভবিষ্যতে পূর্ববর্তী গেমগুলির পরে একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসার বিষয়টি নিশ্চিত করে। কনসেপ্ট আর্ট শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধের পাশাপাশি বন্য আগুনের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগে ইঙ্গিত দেয়।
ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএম -এর প্রধান ভিন্স জাম্পেলা যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 এর সফল যুগের উল্লেখ করে যুদ্ধক্ষেত্রের সারমর্মে ফিরে আসার গুরুত্বকে তুলে ধরেছেন। এই পদক্ষেপের লক্ষ্য মূল ফ্যানবেসের সাথে পুনরায় সংযোগ স্থাপন করা এবং নতুন খেলোয়াড়দের কাছে ফ্র্যাঞ্চাইজিটির আবেদন প্রসারিত করা, যুদ্ধক্ষেত্রের মহাবিশ্বের মধ্যে বিস্তৃত অভিজ্ঞতার প্রস্তাব দেওয়া।
পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর মিশ্র অভ্যর্থনার পরে উচ্চ প্রত্যাশার মুখোমুখি, যা শেষ পর্যন্ত আরও traditional তিহ্যবাহী 64৪-প্লেয়ার ফর্ম্যাটের সাথে সামঞ্জস্য করে এবং বিতর্কিত বিশেষজ্ঞ সিস্টেম থেকে দূরে সরে যায়। ইএর প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা অ্যান্ড্রু উইলসন নতুন প্রকল্পটিকে "[ইএর] ইতিহাসের সবচেয়ে উচ্চাভিলাষী প্রকল্প" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রতি কোম্পানির উল্লেখযোগ্য প্রতিশ্রুতিটিকে বোঝায়। গেমের চূড়ান্ত শিরোনাম এবং লঞ্চ প্ল্যাটফর্মগুলি অঘোষিত থেকে যায়, তবে প্রত্যাশাটি স্পষ্টতই কারণ ইএর লক্ষ্য প্রতিযোগিতামূলক গেমিং ল্যান্ডস্কেপে তার অবস্থানটি পুনরায় দাবি করা।








