"EA's နောက်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းသည်ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ် 2026 အတွက်သတ်မှတ်ထားသည်။
Iconic Battlefield Series (2025) မှ 2026 ခုနှစ် April ပြီလ 202 ရက်အထိ EA ၏ဘဏ် fiscal ာရေးဆိုင်ရာစီးရီးတွင်နောက်လာမည့်အရစ်ကျကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။ ဤကြေငြာချက်သည် 2012 ခုနှစ်, ကစားသမားမောင်းနှင်မှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောပဏာမခြေလှမ်း။
EA သည် Battlefield Studios ကိုပါ 0 င်ပြီးစတူဒီယိုလေးလုံးတွင်ပါ 0 င်သည့်စတူဒီယိုလေးအတွက်ပါ 0 င်သည့်ဝေါဟာရကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းတို့တွင်စတော့ဟုမ်း, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင် Multiplayer အပေါ်အာရုံစူးစိုက်; သေလွန်သောင့်ပြဲခြင်းနှင့်ကြယ်စစ်ပွဲများအတွက်လူသိများသောရည်ရွယ်ချက်မှာလူသိများသော Squadrons များ, တစ်ခုတည်းသောကစားသမားမစ်ရှင်များနှင့် Multiplayer မြေပုံများကိုကိုင်တွယ်ခြင်း, ဂယက်ထနိုင်သောယခင်က Dice La သည်ကစားပွဲများသို့ကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်ခြင်းနှင့်အတူတာ 0 န်ရှိသည်။ ယခင်ကမြန်ဆန်သောအမြန်နှုန်းလိုအပ်သည့်စံနမူနာရှင်များနှင့်ယခုအချိန်တွင်တစ် ဦး တည်းကစားသမားကိုလုပ်ဆောင်နေသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်အရေးပါသောအဆင့်သို့ 0 င်ရောက်လာသောကြောင့် EA သည်စစ်မြေပြင်ကဏ် sectors အမျိုးမျိုးမှကစားသမားများကိုစစ်ဆေးရန်စိတ်အားထက်သန်နေသည်။ သင်တန်းသားများသည်စမ်းသပ်ခြင်းနှင့်ပူးပေါင်းရန်ထုတ်ဖော်မထားသောသဘောတူညီချက် (NDA) ကိုလက်မှတ်ရေးထိုးရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။
EA သည် Game ၏လက်ရှိအခြေအနေတွင်ပင်ပုန်ကန်မှုဟုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီးတိုက်ခိုက်ရေး, ဖျက်ဆီးခြင်း, လက်နက်များ, ယာဉ်များ, ကိရိယာများ, Maps များ, စမ်းသပ်မှုအသစ်သည်အောင်နိုင်ခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုများကဲ့သို့ Classic Modes များကိုလည်းဖုံးအုပ်ထားပြီးအောင်မြင်မှုအသစ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်အတန်းစနစ်အားမဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းများကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစေရန်စီစဉ်ခြင်းတို့ဖြစ်သည်။
စစ်တမ်းကွင်းသစ်တွင်သိသာထင်ရှားသောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုရှိသော်လည်း EA သည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Risegeline Games ကိုပိတ်ပစ်ခဲ့သည်။ စက်တင်ဘာလတွင် EA သည်ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်း, ဒုတိယကမ္ဘာစစ်နှင့်မနီးမဝေးအနာဂတ်တွင်ခေတ်မီသောအခြေအနေများသို့ပြန်လည်ရောက်ရှိရန်အသေးစိတ်နှင့်အယူအဆအနုပညာကိုပိုမိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ အဆိုပါအယူအဆအနုပညာသင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်တိုက်ပွဲများအပြင်တောမီးလောင်ကျွမ်းမှုကဲ့သို့သောသဘာဝဘေးအန္တရာယ်များမှာအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။
EA စတူဒီယိုအဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM ၏အကြီးအကဲ Vince Zampella သည်စစ်မြေပြင်၏အနှစ်သာရသို့ပြန်လည်ရောက်ရှိခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည် Corefield 3 နှင့် Move of Sanchise ၏အောင်မြင်မှုများကိုပြန်လည်ချိတ်ဆက်ရန်နှင့်ကစားကွင်းအသစ်များကိုတိုးချဲ့ရန်ရည်ရွယ်သည်။
လာမည့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းသည်မျှော်လင့်ထားသည့်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်ရင်ဆိုင်နေရပြီးနောက်ဆုံးတွင်ရိုးရာ 64- ကစားသမားပုံစံနှင့်အငြင်းပွားဖွယ်အထူးကုစနစ်များနှင့်ဝေးကွာသွားစေပြီးနောက်ဆုံးတွင်အငြင်းပွားဖွယ်ရာအထူးကုများနှင့်ဝေးကွာသွားခဲ့သည်။ EA CEO ENO andrew Wilson ကစီမံကိန်းအသစ်ကို "EA ၏သမိုင်းတွင်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောစီမံကိန်းများ" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးခေါင်းစဉ်နှင့်လွှတ်တင်မှုပလက်ဖောင်းများသည်ထုတ်ဖော်ဆဲဖြစ်သော်လည်း EA သည်အပြိုင်အဆိုင်ဂိမ်းရှုခင်းတွင်၎င်း၏အနေအထားကိုပြန်လည်ရယူရန်ရည်ရွယ်သည်။







