"El próximo juego de EA Battlefield establecido para el año fiscal 2026"
La próxima entrega de la icónica serie de Battlefield se lanzará durante el año fiscal 2026 de EA, que abarca de abril de 2025 a marzo de 2026. Este anuncio se produjo junto con los resultados financieros de EA para el tercer trimestre de su actual año fiscal, que finaliza marzo de 2025. En un movimiento para involucrar a la comunidad, EA, ha lanzado una primera mirada oficial a la vista de la obra de los campos de Battlefield, el juego de los Juegos de Battlefield, el Juego de Battlefield, el Laborador de Battlefield, el Laborador de Battlefield, el Labor de Battle de la Battle, la Inicio de la Batalla, el Laborador de Battlefield, el Labor de Battle, la Inicio de la Batalla, el Laborador de Battlefield, el Labor de Battle de Newfield. Diseñado para pruebas e innovación impulsadas por el jugador.
EA también ha introducido Battlefield Studios, un término paraguas para los cuatro estudios que colaboran en el nuevo juego. Estos incluyen dados en Estocolmo, Suecia, centrándose en el modo multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, manejo de misiones para un jugador y mapas multijugador; Ripple Effect, anteriormente Dice La, encargado de atraer nuevos jugadores a la franquicia; y Criterion, previamente involucrado con Need for Speed, que ahora trabaja en la campaña para un jugador. A medida que el desarrollo ingresa a una fase crítica, EA está interesada en recopilar comentarios de los jugadores a través de Battlefield Labs, donde se probarán varios elementos del juego, aunque no todas las características estarán completas. Los participantes deberán firmar un acuerdo de no divulgación (NDA) para unirse a las pruebas.
EA expresó orgullo en el estado actual del juego, incluso en prealfa, y enfatizó la importancia de la retroalimentación del jugador en la refinación de los elementos centrales del juego, como combate, destrucción, armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón. Las pruebas también cubrirán modos clásicos como Conquest y Breakthrough, mientras exploran nuevas ideas y mejoran el sistema de clases para profundizar el juego estratégico.
Es de destacar que a pesar de la importante inversión en el nuevo campo de batalla, EA cerró los juegos de Ridgeline el año pasado, que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador independiente. En septiembre, EA compartió más detalles y arte conceptual, confirmando un regreso a un entorno moderno después de juegos anteriores ambientados en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales.
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, destacó la importancia de volver a la esencia de Battlefield, haciendo referencia a la era exitosa de Battlefield 3 y 4. Este movimiento tiene como objetivo volver a conectarse con la base de fanáticos principales y expandir el atractivo de la franquicia a nuevos actores, ofreciendo una amplia gama de experiencias dentro del universo de Battlefield.
El próximo juego de Battlefield enfrenta altas expectativas después de la recepción mixta de Battlefield 2042, que finalmente se ajustó a un formato más tradicional de 64 jugadores y se alejó del controvertido sistema de especialistas. El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el nuevo proyecto como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA]", subrayando el importante compromiso de la compañía con la franquicia. El título final y las plataformas de lanzamiento del juego siguen siendo no reveladas, pero la anticipación es palpable ya que EA tiene como objetivo reclamar su posición en el panorama competitivo de los juegos.








