"Permainan Battlefield seterusnya EA untuk tahun fiskal 2026"

Pengarang : Matthew Apr 07,2025

Ansuran seterusnya dalam siri medan perang ikonik akan dilancarkan pada tahun fiskal EA 2026, yang menjangkau dari April 2025 hingga Mac 2026. Pengumuman ini datang bersama-sama dengan keputusan kewangan EA untuk suku ketiga tahun fiskalnya, yang berakhir dengan permainan yang pertama, Inisiatif yang direka untuk ujian dan inovasi yang didorong oleh pemain.

EA juga memperkenalkan Battlefield Studios, istilah payung untuk empat studio yang bekerjasama dalam permainan baru. Ini termasuk dadu di Stockholm, Sweden, yang memberi tumpuan kepada multiplayer; Motif, yang terkenal dengan Remaja Ruang Dead dan Star Wars: Skuadron, mengendalikan misi pemain tunggal dan peta multiplayer; Kesan Ripple, dahulunya Dice LA, ditugaskan untuk menarik pemain baru ke francais; dan kriteria, sebelum ini terlibat dengan keperluan untuk kelajuan, kini bekerja pada kempen pemain tunggal. Memandangkan pembangunan memasuki fasa kritikal, EA berminat untuk mengumpul maklum balas pemain melalui Battlefield Labs, di mana pelbagai elemen permainan akan diuji, walaupun tidak semua ciri akan lengkap. Peserta perlu menandatangani Perjanjian Bukan Pendedahan (NDA) untuk menyertai ujian.

EA menyatakan kebanggaan dalam keadaan semasa permainan, walaupun dalam pra-alpha, dan menekankan pentingnya maklum balas pemain dalam menyempurnakan elemen teras permainan seperti pertempuran, kemusnahan, senjata, kenderaan, alat, peta, mod, dan bermain skuad. Ujian ini juga akan meliputi mod klasik seperti penaklukan dan penemuan, sambil meneroka idea -idea baru dan meningkatkan sistem kelas untuk memperdalam permainan strategik.

Perlu diperhatikan bahawa walaupun pelaburan yang signifikan di medan perang baru, EA menutup permainan Ridgeline tahun lepas, yang sedang membangunkan permainan medan perang pemain tunggal. Pada bulan September, EA berkongsi lebih banyak butiran dan seni konsep, mengesahkan kembali ke suasana moden selepas permainan terdahulu yang ditetapkan dalam Perang Dunia I, Perang Dunia II, dan masa depan yang dekat. Seni konsep yang dibayangkan di pertempuran kapal ke kapal dan helikopter, serta bencana alam seperti kebakaran hutan.

Vince Zampella, Ketua Respawn & Group GM untuk organisasi EA Studios, menekankan pentingnya kembali ke intipati Battlefield, merujuk era yang berjaya Battlefield 3 dan 4. Langkah ini bertujuan untuk menyambung semula dengan fanbase teras dan mengembangkan rayuan francais kepada pemain baru, yang menawarkan pelbagai pengalaman dalam alam semesta.

Permainan Battlefield seterusnya menghadapi jangkaan yang tinggi berikutan penerimaan campuran Battlefield 2042, yang akhirnya disesuaikan dengan format 64-pemain yang lebih tradisional dan berpindah dari sistem pakar kontroversial. Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson telah menyifatkan projek baru itu sebagai salah satu "projek yang paling bercita -cita tinggi dalam sejarah [EA]," menggariskan komitmen penting syarikat kepada francais. Tajuk akhir permainan dan platform pelancaran tetap tidak didedahkan, tetapi jangkaannya dapat dirasakan kerana EA bertujuan untuk menuntut semula kedudukannya dalam landskap permainan yang kompetitif.