"Titan Devrimi Güncellemesine Saldırı 3 Hataları ve Dengeyi Hedefliyor"
* Titan Revolution'a Saldırı* Güncellemesi 3 ile muzaffer bir geri dönüş yaptı, bu da Roblox meraklılarının takdir edeceği bir dizi yaşam kalitesi geliştirmeleri, denge ayarlamaları ve hata düzeltmeleri getirdi. Güncellemenin yama notları, oyunun hızlı tempolu eylemini kolaylaştırmak için tasarlanmış kapsamlı bir dizi değişiklik dizisini çiziyor. Öne çıkan özellikler arasında Kış Tokenleri etkinliğinin lansmanı, Zırhlı Titan Raid için ek auraların tanıtılması ve Roblox sohbetinin merkezi 2D lobiye entegrasyonu yer alıyor. Tek bir başlık yakalama özelliği olmasa da, bu güncellemelerin kümülatif etkisi daha pürüzsüz ve görsel olarak çekici bir oyun deneyimi vaat ediyor.
Saldırı On Titan Devrimi Güncellemesi 3, hata ve denge düzeltmeleri ile gelecek için temel oluşturuyor.
Hata düzeltmeleri arasında oyuncular, binalara çarptıktan sonra T-Posing gibi tuhaf titan davranışlarında düzeltmeler fark edecekler ve doğrudan altında duran oyunculara saldırmamak gibi. Ayrıca, suçlamayı ve kurucunun irade becerilerini etkileyen beceri ile ilgili sorunlar için de düzeltmeler vardır. Önceki bir güncellemede tanıtılan yeni bir araç olan Thunderspears, performanslarını optimize etmeyi amaçlayan çeşitli ayarlarla önemli bir dikkat çekiyor.
Güncelleme 3, öncelikle yeni içerik eklemek yerine mevcut sorunları düzeltmeye odaklanırken, gelecekteki geliştirmeler için sağlam bir temel oluşturur. Zırhlı Titan Raid ve Thunderspears'ı tanıtan içerik açısından zengin 2.5 güncellemesinin topuklarına gelen bu yama, *Titan *ilham alan Roblox oyununa saldırmaya devam ediyor. Gelecekteki güncellemelerin oyuncuları taze içerikle meşgul etmesi bekleniyor.
Titan Devrimi'nden *Saldırı *zevkinizi en üst düzeye çıkarmak için tüm aktif kodların tüm listemize göz atın [burada] (#). Aşağıda, güncelleme 3 için ayrıntılı yama notlarını bulacaksınız.
Titan Devrimi Güncellemesi 3 Yama Notları
2x Kış Tokenleri Etkinliği
Yaşam Kalitesi (YK) Geliştirmeler:
- Roblox sohbeti artık Town Central 2D lobisinde görülebilir.
- "Kurucunun İntikası" becerisine etki çerçeveleri ve SFX eklendi.
- "Zırhlı Titan" baskınına 2 yeni aura eklendi: "Abyssion" (Epic) ve "Dijital Kırık" (efsanevi).
- Yeni doldurma simgesi tanıtıldı.
- Alt uç cihazlarda daha iyi performans için çalışma alanındaki ayarlanmış akış özellikleri.
- Düşük uçlu cihazlarda gelişmiş performans için harita aydınlatması "gelecek" den "ShadowMap" olarak değiştirildi.
- "Oynanış Daired" bildirimini devre dışı bıraktı.
- Oyuncular artık Gems için "Zırhlı Titan Raid" kozmetik damlaları satabilirler (Marleyan Patch, Young Reiner's Gardiyanı).
- Çizgi mesajında dilbilgisi düzeltildi.
Yenilenmiş cutscene işleyicisi:
- Genellikle sabit, tüm başlangıç cutscenes ile şimdi senkronize edildi.
- Başka bir oyuncu zaten yükledikten sonra yüklenirse, cutscenes her zaman atlanır.
- Bir atlama düğmesi eklendi.
ThundersPear QuestLine Framework Değişiklikler:
- Sabit kutular, kayma/çıkarma işleminden sonra oyunculardan çıkarılmaz.
- Tamamlandıktan sonra sürekli olarak meydana gelen tedarik hedefi sabit.
- Bir kutu almak artık göreve sadece onu alan oyuncuya +1 veriyor.
- Tedarik görevindeki kutular şimdi rastgele pozisyonlarda ortaya çıkıyor.
- QuestLine artık Prestige 1+ değil oyuncular için görevlerde başlamıyor.
- Sabit araba, Outskirts Spears Quest için konvoy atında görünmüyor.
Denge Ayarlamaları:
- Baskınlarda artan patron Titan hasarını zorluk seviyesi başına% 5,0 oranında artırdı.
- Değiştirici "Oddball" şimdi objektif hasarı artırıyor.
- Titan varyasyonu 'Duckers' artık sadece zor+ zorluklarla ortaya çıkabilir.
- Titan varyasyonu 'Ragers' artık sadece şiddetli+ zorluklarla ortaya çıkabilir.
- Titan varyasyonu 'liderler' artık sadece anormal zorluklarla ortaya çıkabilir.
- "İmparator Anahtar" maddesinin maliyetini 3.499 mücevherden 2.999 mücevherlere düşürdü.
- Artan "BattlePass XP" görev tamamlandıktan sonra kazanıldı.
Görevler:
- Her zorlukta (şimdi şans çarpanından etkilenen) Titan öldürme üzerine bir dikme alma şansının artması.
- Her zorluktaki tüm perk nadirlik şanslarını ayarladı.
- Kaydırma ve serum için zorluk düşüş şansı değişti.
- Kümülatif frekans kullanarak şans çarpanı uygulayan yenilenmiş formül.
- Düzeltilmiş Nesnel Görev Son Ödülleri; Şans çarpanı bu görevlerde avantajlar elde etmek için 1.2x arttı.
Baskınlar:
- Her zorlukta ayarlanmış ürün şansı.
- Sabit ürün "zırhlı serum", izin verilen serumların maksimum kapağını atlayarak.
- Kümülatif frekans kullanarak şans çarpanı uygulayan yenilenmiş formül.
Thunder Spears:
- Artan M1 Falloff hasarı.
- Nerfed patlama aralığı%5.0.
- Nerfed kendi kendine hasar patlama yarıçapı aralığı.
- Nerfed Refill 1 görevlerde 1, 3 baskında sayılır.
Parlatılmış aile "reiss":
- Beceri "komutu" şimdi bellek "taktikçisi" ve "ilham yazı tipinden" etkileniyor.
Parlatılmış aile "fritz":
- Beceri "Kurucunun İradesi" süresi arttı (değiştirici formunda 10s ila 20s, 15s ila 20s).
- Beceri "Kurucunun İradesi" Şimdi Bellekten Etkilenen "Taktikçi".
- Beceri "Kurucunun İradesi" artık ek istatistikleri artırıyor (beceri bekleme süresi azaltma, yaralanma şansı azaltma, vites değiştirici M1 hızı, salınım süresi, patlama yarıçapı).
- Beceri "Kurucunun İradesi" bekleme süresi arttı (45'ler ila 90'lar).
- Beceri "Kurucunun İntikası" şimdi +1 ekstra vardiya ve maksimum ODM/TS kaynakları veriyor.
- Beceri "Kurucunun İntikamı" şimdi Revive animasyonundan sonra 13'ler I-Frames veriyor.
- İade bellek "FuryForge" Nerf (sağlığın her% 1.0'ı için% 0.3 ila% 0.4 DMG).
- Bu parlatılmış "maksimum ateş gücü" (tüm TS istatistikleri% 5,0 artarak% 7,5 artar).
- "Sonsuz alev" değiştirilen diken değiştirildi (artık silah "bıçakları" için stat "salınım süresini" arttırmıyor, sadece silah "mızraklar" için stat "patlama yarıçapını" etkiler).
- Perk "Patlayıcı Fortune" eklendi (koruma şansı% 10.0 artarak% 15.0,% 5.0 ila% 7,5'lik öldürme başına 1 mızrak kazanma şansı).
Zırhlı Titan Shifter (VEVO):
- Cesaret: Kalkan kazancı, zamanla kalkanını kaybetmek yerine sona erdiğinde artık kaldırılıyor.
- Ücret: Fırsatlar kükremeye benzer hasarı işaretler.
- Toprak Kesici: Bekleme süresi azaldı (40s ila 35s), hasar tabanı arttı (% 30.5'e% 100.0), hasar artışı arttı (% 5.5 ila% 10.0).
- Ağır Saldırı: Şimdi uygun Aoe var.
- Pasif: Boks ustalığına benzer, ancak hasar azaltma ile ölçeklenir.
- Faz kayması: Şimdi kapatılabilir ve beceriyi yeniden kullanırken, bekleme süresi azaldı (99'lar ila 25s).
- Titan Toss: Miss Cooldown azaldı (6.5s'den 4s'ye), Aşama 2 bekleme süresi azaldı (2s ila 1s).
Hata düzeltmeleri:
- Sabit Titanlar bazen bir binaya çarparken kırıldı ve T-Posing.
- Sabit vites değiştirme hasarı, mızraklar donatıldığında düzgün bir şekilde dönüştürülmez.
- Sabit Thunder Spears görünmez hitbox'lara yapıştı.
- Sabit gök gürültüsü Spears ondan ölürsen bir titan öldürmez.
- Sabit Thunder Spears bazen muazzam titanlara çarpmıyor.
- "Warbringer" / "Üstünlük" başarılarını istenmeyen değiştiricilerle tamamlayabilmek düzeltildi.
- Kendi gök gürültüsünüze ölmek, şimdi yakalanırken Titan'ın sizi serbest bırakmasını sağlıyor.
- Sabit Beceri "Kurucunun İradesi" Düzgün yüklemeden önce kullanılırsa kancaları/gazları kırmak.
- Sabit "alev rhapsody" maksimum kritik şansı doğru uygulanmıyor.
- Sabit göğüs/ödül ekranı kaydırma/çıkarma işleminden sonra etkileşime girmez.
- Sabit kadın Titan'ın kükreme etkisi, koruma görevine kayma/çıkarma sırasında 7/24 görülebilir.
- At (lar) ın önünde durarak eskort görev hedefini fırlatabilmek düzeltildi.
- Sabit bıçaklar/mobil cihazlarda ekipman ekranında düzgün görünmeyen sabit bıçaklar/mızrak düğmeleri.
- Titanlar doğrudan altında duran oyunculara saldırmadı.
- Sabit kanca yardımı bazen kırılmaya ve nesnelere bağlanmaya izin vermemek.
- Yeniden doldurulurken mobil cihazlarda iki kat artış sağlayabilmek düzeltildi.
- Titan Napes'e düzgün vurmayan değiştirici becerileri düzeltildi.
- Bir titan alırken fırlatma düzeltildi.
- Sabit takip ödülleri bazen kullanıcı arayüzünü kırdı.
- Hafıza "Gem Fiend" ve Aile "Fritz" ile düzgün bir şekilde yığılmayan taşlar düzeltildi.
- Thunder mızrak cutscene becerilerini veya beceri "kaos" kullandıktan sonra havada sıkışıp kalmaya sabitlendi.
- Aura kozmetik olarak görüntülenen Raid Sandıklarından "siyah flaş" ın görsel temsili.
- Bir cutscene başlamadan hemen önce bir mızrak ateş ederseniz gök gürültüsü mızrak becerilerini kullanamamak düzeltildi.
- Vuruş hızına bağlı olarak ODM/vites değiştirici M1S ile daha fazla vuruş tutarsızlıkları düzeltildi.
- "Zırhlı Titan" baskın patronunu fırlatan beceri "şarj".
- Sabit beceri "şarj" rastgele nesnelere takılmak.
- "Toss" becerisiyle Ice Burst Titanları öldürememek düzeltildi.
- Avatarlarla çarpışan bazı kıyafetler düzeltildi.
- Sabit "Eşsiz Komutan".
- Ekranınızda uyarı verdiyseniz, kaydırdıysanız ve sonra bağlantısı kesildiyseniz/bıraktıysanız, çizginizi kaybedebilmek için düzeltildi.
Zırhlı Raid Yenilemesi:
- Patron yumrukları/becerileri artık hedeflere zarar verebilir.
Aşama 1:
- Başarılı kaçışlarını sağlamak için bir süre boyunca 1 (sert), 2 (şiddetli) veya 3 (anormal) tekneyi savunun.
- Bitiş çizgisine ulaşmadan önce 1 (sert) veya 2 (şiddetli/anormal) tekneler yok edilirse RAID otomatik olarak başarısız olur.
- Zırhlı Titan patronu, 2. aşama başlamadan önce gerçek hasar vermek için bu aşamada nüfuz edilebilen "zırh" tı var.
- "Zırh"% 20.0 temel DMG direncine sahiptir, bu da zırh tükenirken% 50.0'a yükselir.
- Yumuşak bir kapak, "Zırhlı Titan" ın bu aşamada% 75.0'ın altına girmesini önler.
Aşama 2:
- "Zırhlı Titan" vardiya durumuna girer, daha fazla hız ve hasar kazanır ve kalan kalkanları kaybeder.
- Faz 1'deki kalkana verilen hasar, Faz 2'deki "Zırhlı Titan" için daha yüksek hasar çarpanına, kaybedilen% 2.0 kalkan başına% +1.0 hasar oranında dönüşür.
- Oyuncular Titan Dalgalarına karşı savaşırken "Zırhlı Titan" ı yenmelidir.






