"Ataque a Titan Revolution Update 3 se dirige a los errores y al equilibrio"
* Attack on Titan Revolution* ha regresado triunfante con su actualización 3, trayendo una serie de mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores que los entusiastas de Roblox seguramente apreciarán. Las notas de parche de la actualización describen una amplia gama de modificaciones diseñadas para optimizar la acción acelerada del juego. Los aspectos más destacados incluyen el lanzamiento del evento de tokens de invierno, la introducción de auras adicionales para la redada de titán blindada y la integración del chat de Roblox en el lobby central 2D. Si bien no hay una sola característica de acompañamiento de titulares, el efecto acumulativo de estas actualizaciones promete una experiencia de juego más suave y visualmente atractiva.
Attack on Titan Revolution Update 3 sienta la base para el futuro con correcciones de errores y equilibrio.
Entre las correcciones de errores, los jugadores notarán correcciones a comportamientos extraños de titán, como la punta T después de golpear edificios y no atacar a los jugadores de pie directamente debajo de ellos. También hay soluciones para problemas relacionados con las habilidades que afectan el cargo y las habilidades de voluntad del fundador. Thunderspears, una nueva herramienta introducida en una actualización anterior, recibe una atención significativa con varios ajustes destinados a optimizar su rendimiento.
Si bien la actualización 3 se enfoca principalmente en solucionar los problemas existentes en lugar de agregar nuevo contenido, construye una base sólida para mejoras futuras. Llegando inmediatamente a la actualización 2.5 rica en contenido, que introdujo el blindado Titan Raid y Thunderspears, este parche continúa refinando el *Ataque contra Titan *Inspirado en el juego Roblox. Se espera que las actualizaciones futuras mantengan a los jugadores comprometidos con contenido nuevo.
Para maximizar su disfrute de *Attack on Titan Revolution *, consulte nuestra lista completa de todos los códigos activos [aquí] (#). A continuación, encontrará las notas detalladas del parche para la actualización 3.
Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3
2x Evento de tokens de invierno
Mejoras de calidad de vida (QoL):
- El chat de Roblox ahora es visible en el lobby Central Central 2d.
- Se agregaron marcos de impacto y SFX a la habilidad "Venganza del fundador".
- Se agregó 2 nuevas auras al "titán blindado" RAID: "Abission" (épica) y "fractura digital" (legendaria).
- Nuevo icono de recarga introducido.
- Propiedades de transmisión ajustadas en el espacio de trabajo para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
- Se cambió de iluminación del mapa de "Future" a "ShadowMap" para mejorar el rendimiento en dispositivos de gama baja.
- Desactivó la notificación de "juego detenido".
- Los jugadores ahora pueden vender gotas cosméticas "Blinded Titan Raid" para Gems (Marleyan Patch, Attillo de Young Reiner).
- Gramática fija en el mensaje de racha.
Vandador de escena renovado:
- Generalmente fijado, con todas las escenas iniciales ahora sincronizadas.
- Las escenas siempre se omiten si se carga después de que otro jugador ya las ha cargado.
- Se agregó un botón de omisión.
Thunderspear Questline Framework cambia:
- Las cajas fijas no se retiran de los jugadores después de cambiar/expulsar.
- Objetivo de suministro fijo que ocurre continuamente después de la finalización.
- Recuperar una caja ahora da +1 a la búsqueda solo al jugador que la recupera.
- Las cajas en la misión de suministro ahora aparecen en posiciones aleatorias.
- Questline ya no comienza en misiones para jugadores que no están en Prestige 1+.
- Carrito fijo que no aparece en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears Spears.
Ajustes de equilibrio:
- Aumento del daño de Boss Titan en RAID en un 5.0% por nivel de dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- La variación de Titan 'Duckers' ahora solo puede generar en dificultad Hard+.
- La variación de titán 'ragers' ahora solo puede generar en dificultad severa+.
- Los 'líderes' de la variación de titán ahora solo pueden generar dificultades aberrantes.
- Redujo el costo de la "clave del emperador" de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
- Aumento de "BattlePass XP" obtuvo al finalizar la misión.
Misiones:
- Aumento de las posibilidades base de recibir una ventaja sobre la muerte de Titan en cada dificultad (ahora afectada por el multiplicador de la suerte).
- Ajuste todas las posibilidades de rareza de beneficio en cada dificultad.
- Cambiado de dificultad Drop Assance para pergaminos y suero.
- Fórmula renovada que aplica el multiplicador de suerte usando frecuencia acumulativa.
- Recompensas finales de misión objetiva ajustada; El multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas en estas misiones.
Raids:
- Posibilidades de elemento ajustado en cada dificultad.
- Artículo fijo "Suero blindado" sin pasar por la tapa máxima de los sueros permitidos.
- Fórmula renovada que aplica el multiplicador de suerte usando frecuencia acumulativa.
Thunder Spears:
- Aumento de daño de caída de M1.
- Rango de detonación nerfed en un 5.0%.
- Rango de radio de explosión de autodamage nerfed.
- La recarga nerfed cuenta por 1 en misiones y 3 en redadas.
Familia Buffed "Reiss":
- Habilidad "Comando" ahora afectada por la memoria "táctica" y la fuente de inspiración ".
Familia pulida "Fritz":
- La duración de la "voluntad del fundador" de habilidades aumentó (de 10 a 20 años en forma de palanca de cambios, de 15 a 20).
- La "voluntad del fundador" ahora afectada por la memoria "táctico".
- La "voluntad del fundador" de Skill ahora pule estadísticas adicionales (reducción de la habilidad de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing, radio de explosión).
- Aumento de la "voluntad del fundador" de habilidades aumentó (45 a 90s).
- Skill "Founder's Vengeance" ahora da +1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
- Skill "Founder's Vengeance" ahora da 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
- La memoria revertida "Furyforge" nerf (0.3% a 0.4% DMG por cada 1.0% de la salud perdida).
- PERK pulido "potencia de fuego máxima" (todas las estadísticas de TS aumentan en un 5.0% a 7.5%).
- Cambiado de "llama eterna" (ya no aumenta la estadística "duración de swing" para las "cuchillas" de arma, solo afecta la estadística "radio de explosión" para "lanzas" de armas).
- Se agregó "Fortuna explosiva" de PERK (la posibilidad de conservación aumenta en un 10.0% a 15.0%, 5.0% a 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).
Shifter de titán blindado (VEVO):
- Courage: la ganancia del escudo ahora se elimina cuando se alcanza el vencimiento en lugar de perder escudo con el tiempo.
- CARGA: Se trata de daños por ticas similares al rugido.
- Rompedor de la Tierra: el tiempo de reutilización reducido (40S a 35s), la base de daños aumentó (30.5% a 100.0%), el crecimiento del daño aumentó (5.5% a 10.0%).
- Ataque pesado: ahora tiene AOE adecuado.
- Pasivo: reelaborado similar al dominio del boxeo pero escala con su reducción de daños.
- Cambio de fase: ahora se puede apagar y volver al reutilizar la habilidad, el enfriamiento reducido (99S a 25S).
- TITAN TISH: Miss Cooldown redujo (6.5s a 4s), en la etapa 2 de enfriamiento reducido (2s a 1s).
Correcciones de errores:
- Los titanes fijos a veces se rompen y se apagan al golpear un edificio.
- El daño de cambio fijo no se convierte correctamente cuando las lanzas están equipadas.
- Se corrigieron las lanzas de truenos atascadas en hitboxes invisibles.
- Se corrigió Thunder Spears no matar a un titán si mueres por él.
- Las lanzas de truenos fijas a veces no golpean titanes colosales.
- Se corrigió poder completar los logros "Warbringer" / "Supremacy" con modificadores no deseados.
- Morir a tu propia lanza del trueno mientras se agarra ahora hace que el titán te libere.
- Habilidad fija "Fundador" Rompiendo ganchos/gas si se usa antes de cargar correctamente.
- Fijo "Rhapsody de la llama" no aplica la oportunidad de crítica máxima correctamente.
- La pantalla de cofre/recompensa fija no es interactable después de cambiar/expulsar.
- El efecto de rugido de la mujer fijada se fijó a la vista 24/7 al cambiar/expulsar la misión de la guardia.
- Se corrigió poder arrojar el objetivo de la misión de escolta parado frente a los caballos.
- Botones fijos de cuchillas/lanzas que no aparecen correctamente en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
- Los titanes fijos no atacaban a los jugadores de pie directamente debajo de ellos.
- Ayuda de gancho fijo a veces a romper y no permitir el archivo adjunto a los objetos.
- Se solucionó poder aumentar el doble en el móvil mientras se rellenaba.
- Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las náuseas Titán correctamente.
- Se solucionó ser arrojado al recoger un titán.
- Se fijó las recompensas de seguimiento a veces rompiendo la interfaz de usuario.
- Las gemas fijas no se apilaban correctamente con la memoria "gema demonio" y la familia "Fritz".
- Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades o habilidades de escena de lanza truenos o "caos".
- Representación visual fija del "Flash Black Flash" de los cofres de incursión que se muestran como el aura cosmética.
- Se solucionó no poder usar habilidades de lanza de truenos si disparas una lanza justo antes de que comience una escena.
- Se corrigió más inconsistencias de éxito con ODM/Shifter M1s dependiendo de la velocidad de golpe.
- Habilidad fija "cargar" arrojando al jefe de redadas "Titán blindado".
- Habilidad fija "carga" atascada en objetos aleatorios.
- Se corrigió no poder matar a los titanes de hielo con la habilidad "lanzamiento".
- Se corrigió algo de ropa que choca con avatares.
- Perk fijo "comandante sin igual".
- Se corrigió poder perder la racha si tenía la advertencia en su pantalla, cambió y luego se desconectó/dejó el juego.
Renovación de incursión blindada:
- Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden causar daño a los objetivos.
Fase 1:
- Defiende 1 barcos (duros), 2 (severos) o 3 (aberrantes) durante un período de tiempo para garantizar su escape exitoso.
- RAID falla automáticamente si se destruyen 1 (duro) o 2 barcos (severos/aberrantes) antes de llegar a la línea de meta.
- El jefe de titán blindado tiene "armadura" que puede ser penetrada durante esta fase para causar daño real antes de que comience la fase 2.
- "Armor" tiene un 20.0% de resistencia a DMG base, lo que aumenta a 50.0% a medida que se agotan la armadura.
- Una tapa blanda evita que el "titán blindado" vaya por debajo del 75.0% de salud durante esta fase.
Fase 2:
- El "Titán blindado" ingresa al estado de cambio, ganando mayor velocidad y daño, y perdiendo el escudo restante.
- El daño se ocupó del escudo en la Fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto para el "Titán blindado" en la Fase 2, a una relación de +1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido.
- Los jugadores deben derrotar al "Titán blindado" mientras luchan contra las olas de los titanes.





