“攻击泰坦革命更新3个目标错误和平衡”

作者 : Sadie May 05,2025

*对Titan Revolution的攻击*通过其更新3取得了胜利的回报,从而带来了一系列的生活质量增强,平衡调整以及Roblox爱好者一定会欣赏的错误修复。更新的补丁说明概述了旨在简化游戏快节奏动作的全面修改。亮点包括冬季代币活动的发布,为装甲泰坦突袭的其他光环引入以及将Roblox聊天集成到中央2D大厅中。尽管没有一个引人注目的功能,但这些更新的累积效果有望更加顺畅,更具视觉吸引力的游戏体验。

对泰坦革命更新的攻击3为未来的基础,使用错误和平衡修复。

在错误修复中,玩家会注意到对奇怪的泰坦行为的纠正,例如撞到建筑物后的T-Posing,而不是攻击直接站在其下方的玩家。还可以解决影响指控和创始人意志技能的技能相关问题。 Thunderspears是一种在先前更新中引入的新工具,受到了极大的关注,旨在优化其性能的各种调整。

虽然Update 3主要侧重于解决现有问题而不是添加新内容,但它为未来增强功能奠定了坚实的基础。紧随内容丰富的2.5更新之后,该更新引入了装甲的泰坦突袭和雷霆队,此补丁继续完善了对泰坦 *启发的Roblox游戏的攻击。预计未来的更新将使玩家参与新鲜内容。

为了最大程度地提高您对泰坦革命的攻击 *的享受,请查看我们所有活动代码的完整列表[此处](#)。下面,您会找到更新3的详细补丁说明。

攻击泰坦革命更新3个补丁说明


2x冬季令牌活动

生活质量(QOL)改进:

  • Roblox聊天现在可以在中央2D大堂看到。
  • 在“创始人的复仇”技能中增加了影响框架和SFX。
  • 在“装甲泰坦”突袭中增加了2个新的光环:“ Abyssion”(Epic)和“数字裂缝”(传奇)。
  • 引入了新的补充图标。
  • 在工作空间上调整了流媒体属性,以在低端设备上更好地性能。
  • 将地图照明从“未来”更改为“ Shadowmap”,以改善低端设备的性能。
  • 禁用“游戏玩法”通知。
  • 现在,玩家可以为宝石(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)出售“装甲泰坦突袭”的化妆品滴。
  • 修复了条纹消息中的语法。

修改过过场动画处理程序:

  • 通常固定,所有起始过场动画现在同步。
  • 如果在另一个玩家已经加载后加载,过场动画总是会跳过。
  • 添加了一个跳过按钮。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定盒子在移动/弹出后不会从玩家中删除。
  • 固定供应目标在完成后不断发生。
  • 现在,检索一个盒子将+1提供给任务的播放器。
  • 现在,供应任务中的盒子现在以随机位置产卵。
  • Questline不再从声望1+的球员开始任务。
  • 固定的手推车没有出现在车队马上的郊区矛Quest。

余额调整:

  • 每个难度水平的袭击中的老板泰坦损失增加了5.0%。
  • 修改器“奇数球”现在增加了客观损害。
  • 泰坦变体“鸭子”现在只能在硬+困难中产生。
  • 泰坦变化“拉格斯”现在只能在严重+困难中产生。
  • 泰坦变体“领导者”现在只能出现异常困难。
  • 将项目“皇帝钥匙”的成本从3,499个宝石降低到2,999个宝石。
  • 任务完成后增加了“ BattlePass XP”。

任务:

  • 在每个困难中杀人案(现在受运气乘数的影响)中泰坦杀死时,获得巨大的基本机会。
  • 调整了每个难度的所有PERK稀有机会。
  • 改变了滚动和血清的难度下降机会。
  • 使用累积频率应用运气乘数的修改公式。
  • 调整后的客观任务结束奖励;运气乘数增加了1.2倍,在这些任务中获得津贴。

突袭:

  • 每个难度的调整项目机会。
  • 固定物品“装甲血清”绕过允许的血清的最大盖。
  • 使用累积频率应用运气乘数的修改公式。

雷霆长矛:

  • M1损坏增加。
  • 底式爆炸范围为5.0%。
  • nerfed自破坏爆炸半径范围。
  • 在任务中,秘密的补充数量为1,突袭中有3个。

抛光家庭“ reiss”:

  • 技能“命令”现在受记忆“战术家”和“灵感的字体”的影响。

抛光家庭“弗里茨”:

  • 技能“创始人的意志”持续时间增加了(以15至20秒为单位,以10秒至20s的形式)。
  • 技能“创始人的意志”现在受记忆的影响“战术家”。
  • 技能“创始人的意志”现在抛光了其他统计数据(技能冷却降低,减少损伤机会,变速杆M1速度,秋千持续时间,爆炸半径)。
  • 技能“创始人的意志”的冷却时间增加(45至90s)。
  • 技能“创始人的复仇”现在可以+1额外的转移和最大odm/ts资源。
  • 现在,在复兴动画之后,技能“创始人的复仇”现在提供了13秒的i框架。
  • 记忆“ Furyforge” NERF(每1.0%损失的1.0%)的记忆“ Furyforge” NERF(0.3%至0.4%)。
  • Buffed Perk“最大火力”(所有TS统计数据都增加了5.0%至7.5%)。
  • 更改的PERK“ Everlasting Flame”(不再增加武器“刀片”的STAT“挥杆持续时间”,仅影响武器“长矛”的stat“ blast“ radius”)。
  • 增加了PERK“爆炸性财富”(保护机会增加10.0%至15.0%,5.0%至7.5%的机会恢复每次长矛1矛)。

装甲泰坦转换器(VEVO):

  • 勇气:当达到到期时,盾牌的增益现在被删除,而不是随着时间的流逝而失去盾牌。
  • 收费:交易类似于咆哮的tick伤害。
  • 破土动工人:冷却(40至35s),损伤基础增加(30.5%至100.0%),损害增长增加(5.5%至10.0%)。
  • 重攻击:现在有适当的AOE。
  • 被动:经过重新设计类似于拳击精通,但随着损害减少而缩放。
  • 相位移位:现在可以关闭并在重新使用技能时继续进行冷却(99秒至25s)。
  • 泰坦(Titan)折腾:冷却小姐减少(6.5秒至4s),第2阶段冷却量减少(2s至1s)。

错误修复:

  • 固定泰坦有时会在撞到建筑物时破裂和T-posing。
  • 固定的移位损伤在配备长矛时无法正确转换。
  • 修复了雷霆长矛在隐形的命中盒上。
  • 修复了雷霆长矛,如果您死于泰坦,就不会杀死泰坦。
  • 固定的雷矛有时不会击中巨大的泰坦。
  • 固定能够通过意外的修饰符完成“ Warbringer” /“至高无上”的成就。
  • 现在抓住自己的雷矛,而现在抓住了泰坦,泰坦释放了你。
  • 固定技能“创始人的意志”会在正确加载之前打破挂钩/气体。
  • 固定的PERK“ Flame Rhapsody”无法正确应用最大的crit机会。
  • 固定的胸部/奖励屏幕在移动/弹出后不可相互作用。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在后卫任务中移动/弹出时可见24/7。
  • 固定能够通过站在马前面来实现护送任务目标。
  • 固定刀片/长矛按钮在移动设备上的设备屏幕上未正确显示。
  • 固定泰坦没有攻击直接站在他们身上的球员。
  • 固定钩子有时会破裂,而不允许对物体附着。
  • 固定在重新加油时能够在移动设备上加倍增强。
  • 固定的变速杆技能无法正确击打泰坦小Nap。
  • 固定在拿起泰坦时会被扔掉。
  • 固定跟随奖励有时会破坏UI。
  • 固定宝石无法与记忆“宝石魔鬼”和家庭“弗里茨”正确堆叠。
  • 修复使用雷矛过场动画技能或技能“混乱”后,固定在空中。
  • 固定了从突袭箱中显示的“黑色闪光灯”的视觉表示,显示为光环化妆品。
  • 如果在过场动画开始之前,请固定如果您在过场动画之前开火,则无法使用雷矛技能。
  • 根据命中速度,固定了更多与ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。
  • 固定技能“指控”逃离了“装甲泰坦”突袭老板。
  • 固定技能“充电”被卡在随机对象上。
  • 固定无法用技巧“折腾”杀死冰爆发巨人。
  • 修复了一些与化身相撞的衣服。
  • 修复了“无与伦比的指挥官”。
  • 如果您在屏幕上有警告,移动并断开连接/离开游戏,则可以固定会失去连胜。

装甲突袭改造:

  • 老板拳/技能现在可以对目标造成伤害。

阶段1:

  • 在一段时间内捍卫1(硬),2(严重)或3艘(异常)船,以确保其成功逃脱。
  • 如果1(硬)或2(严重/异常)船在到达终点线之前被摧毁,则突袭会自动失败。
  • 装甲泰坦老板具有“装甲”,可以在此阶段穿透,以便在第二阶段开始之前造成真正的伤害。
  • “装甲”具有20.0%的基本DMG耐药性,随着装甲耗竭,它增加到50.0%。
  • 软上限可防​​止“装甲泰坦”在此阶段的健康状况低于75.0%的健康状况。

阶段2:

  • “装甲泰坦”进入换档状态,增加了速度和损坏,并失去了剩余的盾牌。
  • 第1阶段中的损坏会转换为2阶段的“装甲泰坦”的较高伤害乘数,每2.0%的盾牌损失 +1.0%的损失。
  • 玩家必须在与巨人浪潮作斗争时击败“装甲泰坦”。