“攻擊泰坦革命更新3個目標錯誤和平衡”

作者 : Sadie May 05,2025

*對Titan Revolution的攻擊*通過其更新3取得了勝利的回報,從而帶來了一系列的生活質量增強,平衡調整以及Roblox愛好者一定會欣賞的錯誤修復。更新的補丁說明概述了旨在簡化遊戲快節奏動作的全面修改。亮點包括冬季代幣活動的發布,為裝甲泰坦突襲的其他光環引入以及將Roblox聊天集成到中央2D大廳中。儘管沒有一個引人注目的功能,但這些更新的累積效果有望更加順暢,更具視覺吸引力的遊戲體驗。

對泰坦革命更新的攻擊3為未來的基礎,使用錯誤和平衡修復。

在錯誤修復中,玩家會注意到對奇怪的泰坦行為的糾正,例如撞到建築物後的T-Posing,而不是攻擊直接站在其下方的玩家。還可以解決影響指控和創始人意志技能的技能相關問題。 Thunderspears是一種在先前更新中引入的新工具,受到了極大的關注,旨在優化其性能的各種調整。

雖然Update 3主要側重於解決現有問題而不是添加新內容,但它為未來增強功能奠定了堅實的基礎。緊隨內容豐富的2.5更新之後,該更新引入了裝甲的泰坦突襲和雷霆隊,此補丁繼續完善了對泰坦 *啟發的Roblox遊戲的攻擊。預計未來的更新將使玩家參與新鮮內容。

為了最大程度地提高您對泰坦革命的攻擊 *的享受,請查看我們所有活動代碼的完整列表[此處](#)。下面,您會找到更新3的詳細補丁說明。

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明


2x冬季令牌活動

生活質量(QOL)改進:

  • Roblox聊天現在可以在中央2D大堂看到。
  • 在“創始人的複仇”技能中增加了影響框架和SFX。
  • 在“裝甲泰坦”突襲中增加了2個新的光環:“ Abyssion”(Epic)和“數字裂縫”(傳奇)。
  • 引入了新的補充圖標。
  • 在工作空間上調整了流媒體屬性,以在低端設備上更好地性能。
  • 將地圖照明從“未來”更改為“ Shadowmap”,以改善低端設備的性能。
  • 禁用“遊戲玩法”通知。
  • 現在,玩家可以為寶石(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)出售“裝甲泰坦突襲”的化妝品滴。
  • 修復了條紋消息中的語法。

修改過過場動畫處理程序:

  • 通常固定,所有起始過場動畫現在同步。
  • 如果在另一個玩家已經加載後加載,過場動畫總是會跳過。
  • 添加了一個跳過按鈕。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定盒子在移動/彈出後不會從玩家中刪除。
  • 固定供應目標在完成後不斷發生。
  • 現在,檢索一個盒子將+1提供給任務的播放器。
  • 現在,供應任務中的盒子現在以隨機位置產卵。
  • Questline不再從聲望1+的球員開始任務。
  • 固定的手推車沒有出現在車隊馬上的郊區矛Quest。

餘額調整:

  • 每個難度水平的襲擊中的老闆泰坦損失增加了5.0%。
  • 修改器“奇數球”現在增加了客觀損害。
  • 泰坦變體“鴨子”現在只能在硬+困難中產生。
  • 泰坦變化“拉格斯”現在只能在嚴重+困難中產生。
  • 泰坦變體“領導者”現在只能出現異常困難。
  • 將項目“皇帝鑰匙”的成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
  • 任務完成後增加了“ BattlePass XP”。

任務:

  • 在每個困難中殺人案(現在受運氣乘數的影響)中泰坦殺死時,獲得巨大的基本機會。
  • 調整了每個難度的所有PERK稀有機會。
  • 改變了滾動和血清的難度下降機會。
  • 使用累積頻率應用運氣乘數的修改公式。
  • 調整後的客觀任務結束獎勵;運氣乘數增加了1.2倍,在這些任務中獲得津貼。

突襲:

  • 每個難度的調整項目機會。
  • 固定物品“裝甲血清”繞過允許的血清的最大蓋。
  • 使用累積頻率應用運氣乘數的修改公式。

雷霆長矛:

  • M1損壞增加。
  • 底式爆炸範圍為5.0%。
  • nerfed自破壞爆炸半徑範圍。
  • 在任務中,秘密的補充數量為1,突襲中有3個。

拋光家庭“ reiss”:

  • 技能“命令”現在受記憶“戰術家”和“靈感的字體”的影響。

拋光家庭“弗里茨”:

  • 技能“創始人的意志”持續時間增加了(以15至20秒為單位,以10秒至20s的形式)。
  • 技能“創始人的意志”現在受記憶的影響“戰術家”。
  • 技能“創始人的意志”現在拋光了其他統計數據(技能冷卻降低,減少損傷機會,變速桿M1速度,鞦韆持續時間,爆炸半徑)。
  • 技能“創始人的意志”的冷卻時間增加(45至90s)。
  • 技能“創始人的複仇”現在可以+1額外的轉移和最大odm/ts資源。
  • 現在,在復興動畫之後,技能“創始人的複仇”現在提供了13秒的i框架。
  • 記憶“ Furyforge” NERF(每1.0%損失的1.0%)的記憶“ Furyforge” NERF(0.3%至0.4%)。
  • Buffed Perk“最大火力”(所有TS統計數據都增加了5.0%至7.5%)。
  • 更改的PERK“ Everlasting Flame”(不再增加武器“刀片”的STAT“揮桿持續時間”,僅影響武器“長矛”的stat“ blast“ radius”)。
  • 增加了PERK“爆炸性財富”(保護機會增加10.0%至15.0%,5.0%至7.5%的機會恢復每次長矛1矛)。

裝甲泰坦轉換器(VEVO):

  • 勇氣:當達到到期時,盾牌的增益現在被刪除,而不是隨著時間的流逝而失去盾牌。
  • 收費:交易類似於咆哮的tick傷害。
  • 破土動工人:冷卻(40至35s),損傷基礎增加(30.5%至100.0%),損害增長增加(5.5%至10.0%)。
  • 重攻擊:現在有適當的AOE。
  • 被動:經過重新設計類似於拳擊精通,但隨著損害減少而縮放。
  • 相位移位:現在可以關閉並在重新使用技能時繼續進行冷卻(99秒至25s)。
  • 泰坦(Titan)折騰:冷卻小姐減少(6.5秒至4s),第2階段冷卻量減少(2s至1s)。

錯誤修復:

  • 固定泰坦有時會在撞到建築物時破裂和T-posing。
  • 固定的移位損傷在配備長矛時無法正確轉換。
  • 修復了雷霆長矛在隱形的命中盒上。
  • 修復了雷霆長矛,如果您死於泰坦,就不會殺死泰坦。
  • 固定的雷矛有時不會擊中巨大的泰坦。
  • 固定能夠通過意外的修飾符完成“ Warbringer” /“至高無上”的成就。
  • 現在抓住自己的雷矛,而現在抓住了泰坦,泰坦釋放了你。
  • 固定技能“創始人的意志”會在正確加載之前打破掛鉤/氣體。
  • 固定的PERK“ Flame Rhapsody”無法正確應用最大的crit機會。
  • 固定的胸部/獎勵屏幕在移動/彈出後不可相互作用。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中移動/彈出時可見24/7。
  • 固定能夠通過站在馬前面來實現護送任務目標。
  • 固定刀片/長矛按鈕在移動設備上的設備屏幕上未正確顯示。
  • 固定泰坦沒有攻擊直接站在他們身上的球員。
  • 固定鉤子有時會破裂,而不允許對物體附著。
  • 固定在重新加油時能夠在移動設備上加倍增強。
  • 固定的變速桿技能無法正確擊打泰坦小Nap。
  • 固定在拿起泰坦時會被扔掉。
  • 固定跟隨獎勵有時會破壞UI。
  • 固定寶石無法與記憶“寶石魔鬼”和家庭“弗里茨”正確堆疊。
  • 修復使用雷矛過場動畫技能或技能“混亂”後,固定在空中。
  • 固定了從突襲箱中顯示的“黑色閃光燈”的視覺表示,顯示為光環化妝品。
  • 如果在過場動畫開始之前,請固定如果您在過場動畫之前開火,則無法使用雷矛技能。
  • 根據命中速度,固定了更多與ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。
  • 固定技能“指控”逃離了“裝甲泰坦”突襲老闆。
  • 固定技能“充電”被卡在隨機對像上。
  • 固定無法用技巧“折騰”殺死冰爆發巨人。
  • 修復了一些與化身相撞的衣服。
  • 修復了“無與倫比的指揮官”。
  • 如果您在屏幕上有警告,移動並斷開連接/離開遊戲,則可以固定會失去連勝。

裝甲突襲改造:

  • 老闆拳/技能現在可以對目標造成傷害。

階段1:

  • 在一段時間內捍衛1(硬),2(嚴重)或3艘(異常)船,以確保其成功逃脫。
  • 如果1(硬)或2(嚴重/異常)船在到達終點線之前被摧毀,則突襲會自動失敗。
  • 裝甲泰坦老闆具有“裝甲”,可以在此階段穿透,以便在第二階段開始之前造成真正的傷害。
  • “裝甲”具有20.0%的基本DMG耐藥性,隨著裝甲耗竭,它增加到50.0%。
  • 軟帽可防止“裝甲泰坦”在此階段的健康狀況低於75.0%的健康狀況。

階段2:

  • “裝甲泰坦”進入換檔狀態,增加了速度和損壞,並失去了剩餘的盾牌。
  • 第1階段中的損壞會轉換為2階段的“裝甲泰坦”的較高傷害乘數,每2.0%的盾牌損失 +1.0%的損失。
  • 玩家必須在與巨人浪潮作鬥爭時擊敗“裝甲泰坦”。