La primera gran actualización de HellDivers 2 de 2025 te permite emotar mientras huelgas de trapo una vez más, ajustes de equilibrio y más

Autor : Elijah Feb 21,2025

La sustancial actualización 2025 de HellDivers 2, Patch 01.002.101, ahora está en vivo, introduciendo ajustes de juego significativos y correcciones de errores. Este parche de más de 5 GB extiende la duración del gas de arma de pulverización, restaura la emotación durante los estados de vuelo o rabio e implementa numerosos ajustes de equilibrio.

Al acercarse a su primer aniversario, y con la facción Illuminate agregando una nueva dimensión, los jugadores anticipan ansiosamente el próximo capítulo en la narrativa en evolución de la Guerra Galáctica. El tamaño sustancial de la actualización sugiere potenciales adiciones de contenido no anunciadas más allá de los cambios documentados.

Se resalta una solución notable, y ligeramente inquietante:

*Resolvió una falla visual menor con la lengua del acosador (detalles retenidos).

HellDivers 2 Actualización 01.002.101 Notas del parche:

Balancio:

  • General: La duración del gas de arma de pulverización aumentó de 6 a 10 segundos. Un temporizador desesperado agregado para los restos de caída iluminada para prevenir las obstrucciones del camino.
  • Helldiver: Jogging permitido mientras llevaba artículos de dos manos (barriles, rondas de artillería SEAF).
  • frv: despliegue de granada y estratagema permitido mientras se inclina desde el FRV. El manejo de FRV mejoró para las curvas.
  • Arañas: Los revistas iniciales aumentaron de 2 a 3; Revistas de repuesto de 4 a 5.
  • Armas de soporte de Stratagem (esterilizante TX-41): Drift de la cruz y el retroceso de la escalada de la cámara reducida. La duración del gas aumentó (como arriba).
  • Pasivos de armadura (Asedio listo): Un error que otorga munición adicional a todas las armas (no solo primarias) sigue sin fijar por ahora, en espera de una evaluación adicional. La descripción de la armería se actualizará más adelante. - Mochilas (AX/TX-13 "Guard Dog"): reelaborado para mejorar la efectividad, priorizar enemigos no afectados por gas. La lógica dirigida refinada, el rango aumentó de 10 a 20 metros. La duración del gas aumentó (como arriba). - Stratagems (MD-6, MD-I4, MD-17): Cooltores reducidos a 120 segundos; el daño aumentó; El despliegue de la mina se extendió para reducir las explosiones en cadena.
  • SH-20 Ballistic Shield Mackpack: Ahora bloquea los ataques cuerpo a cuerpo hasta que se destruyen.

Soluciones:

  • Prioridad máxima: Emoción restaurada durante las caídas/rabias (sin reducción del daño de otoño). Los escudos de los buques de plato iluminado ahora son vulnerables a las granadas de impacto. Brechas de colisión en barcos iluminados fijos. Los paquetes de salud restauran completamente los stims. Las armas de alta dama detonan las bombas infernales. - Soluciones de choque: Numerosas soluciones de choque abordadas, incluidas las relacionadas con los abortos de la misión, la unión en caliente, el cambio de emote, los incendios, las secuencias de recarga, la recarga, los cambios de armadura, la finalización del tutorial, la extracción, el fuego de proyectil y varios otros escenarios.
  • Social y emparejamiento: Matchmaking mejorado para la proximidad regional. Persistencia del historial de chat fijo.
  • Armas y estratagemas: Retención de emplazamiento durante el chat fijo. La precisión del arma de arco mejoró contra los tentáculos del empalador. Etiqueta de penetración de armadura de emplazamiento antitanque E/AT-12 corregido. Las torretas de estratagema ya no se dirigen a las torres de Tesla. Física de armas cuerpo a cuerpo ajustada. B-1 Supply Pack Stim compartiendo restaurado. Inconsistencias visuales con armas de calor fijadas.
  • frv: frv durabilidad aumentó. Mejoras de la cámara implementadas. Las gotas de la azotea se reducen. Soporte de teclado que no es de Qwerty agregado. La distancia de lanzamiento enemigo ajustada.
  • Helldiver: Interacciones de Ragdoll con FRV fijadas. Escalada/salto sobre los autos restaurados. Ragdoll Sliding Sliding fijo. Problemas de animación resueltos.
  • Enemigos: Error visual de la lengua acosador solucionado. Reacción enemiga a los disparos perdidos fijos.
  • Varios: Varios audio, rutas civiles, visuales y otras soluciones menores implementadas.

Problemas conocidos:

  • Prioridad superior: Clippón terminal de caja negra, PathFinding DSSP, Evacuate Colonists Mission Pathfinding, Dolby Atmos (PS5). - Prioridad media: Pelican-1 Problemas de extracción, trapo explosivo, exhibición del Cabo en Armería, "Esta es la democracia" con consecuencias involuntarias, indicador de munición de perro guardi disparando inconsistencias.

Esta actualización mejora significativamente la experiencia HellDivers 2, abordando problemas críticos y refinando la mecánica de juego. Sin embargo, quedan varios problemas conocidos por abordar en futuros parches.