„Atak na aktualizację Titan Revolution 3 celuje w błędy i równowagę”
* Atak na Titan Revolution* powrócił triumfalny powrót z aktualizacją 3, przynosząc mnóstwo ulepszeń jakości życia, dostosowanie równowagi i poprawki błędów, które entuzjaści Roblox z pewnością docenią. Notatki z łatki aktualizacji przedstawiają kompleksową gamę modyfikacji zaprojektowanych w celu usprawnienia szybkiej akcji gry. Najważniejsze wydarzenia obejmują premierę imprezy Winter Tokens, wprowadzenie dodatkowych aurów do pancernego nalotu Titana oraz integrację czatu Robloxa z centralnym lobby 2D. Chociaż nie ma ani jednej funkcji, które chwytają się, skumulowany efekt tych aktualizacji obiecuje płynniejsze i bardziej atrakcyjne wizualnie rozgrywki.
Atak na aktualizację Titan Revolution 3 stanowi fundament przyszłości z poprawkami błędów i równowagi.
Wśród poprawek błędów gracze zauważą poprawki do dziwnych zachowań tytanów, takich jak T-Ponowanie po uderzeniu budynków i nie atakując graczy bezpośrednio pod nimi. Istnieją również poprawki problemów związanych z umiejętnościami wpływającymi na opłatę i umiejętności założycieli. ThunderSpears, nowe narzędzie wprowadzone w poprzedniej aktualizacji, zyskuje znaczną uwagę z różnymi poprawkami mającymi na celu optymalizację ich wydajności.
Chociaż aktualizacja 3 koncentruje się przede wszystkim na rozwiązaniu istniejących problemów, a nie dodawaniu nowych treści, buduje solidne podstawy przyszłych ulepszeń. Na piętach bogatej w treść aktualizacji 2.5, która wprowadziła pancerny nalot Titan i ThunderSpears, ta łatka nadal dopracowuje *atak Roblox na temat *Titana *. Oczekuje się, że przyszłe aktualizacje będą zaangażować graczy w nową treść.
Aby zmaksymalizować przyjemność z *ataku na rewolucję Tytana *, sprawdź naszą pełną listę wszystkich aktywnych kodów [tutaj] (#). Poniżej znajdziesz szczegółowe uwagi łatki do aktualizacji 3.
Atak na Titan Revolution Aktualizacja 3 uwagi łatki
2x impreza zimowych tokenów
Jakość życia (QOL) Ulepszenia:
- Roblox Chat jest teraz widoczny w holu Central 2D Town.
- Dodano ramki uderzenia i SFX do umiejętności „Zemsta założyciela”.
- Dodano 2 nowe aury do „pancernego tytana” nalotu: „Abyssion” (EPIC) i „Cyfrowe złamanie” (legendarne).
- Wprowadzona nowa ikona wkładu.
- Dostosowane właściwości przesyłania strumieniowego w przestrzeni roboczej dla lepszej wydajności na urządzeniach niższych końcowych.
- Zmieniono oświetlenie mapy z „Future” na „ShadowMap” dla lepszej wydajności na urządzeniach niższej klasy.
- Wyłączono powiadomienie „Zatrzymane w rozgrywce”.
- Gracze mogą teraz sprzedawać krople kosmetyczne „pancernego Raid” dla klejnotów (Marleyan Patch, Young Reiner's Attire).
- Naprawiono gramatykę w wiadomości.
Odnowiony obsługa przerywnikowa:
- Zasadniczo ustalone, przy czym wszystkie początkowe przerywniki przerywnikowe są teraz zsynchronizowane.
- Scenowie przerywnikowe są zawsze pomijane, jeśli załaduje się po tym, jak inny gracz już je załadował.
- Dodano przycisk SKIP.
Zmiany ramy Questerpear Framework Thunderspear:
- Naprawiono pudełka, które nie są usuwane od graczy po zmianie/wyrzuceniu.
- Ustalony cel zasilania stale występujący po zakończeniu.
- Pobranie pudełka zapewnia teraz +1 zadań tylko graczowi, który go odzyskuje.
- Pudełka w misji zaopatrzenia odradzają się teraz w losowych pozycjach.
- Linia Quester nie zaczyna się już w misjach dla graczy nie w Prestige 1+.
- Naprawiono wózek, który nie pojawia się na konwia dla obrzeży Spears Quest.
Korekty równowagi:
- Zwiększone obrażenia tytanów bossa w nalotach o 5,0% na poziom trudności.
- Modyfikator „Oddball” zwiększa teraz obrażenia obiektywne.
- Wariacja tytana „Kaczki” mogą teraz odrodzić się tylko w trudnej sytuacji.
- Wariacja tytana „ragers” może teraz odrodzić się tylko w trudnej sytuacji.
- Wariacja tytana „przywódcy” mogą teraz odrodzić się tylko w nieprawidłowych trudności.
- Zmniejszył koszt „Klucza cesarza” z 3499 klejnotów do 2999 klejnotów.
- Zwiększone „BattlePass XP” uzyskane po zakończeniu misji.
Misje:
- Zwiększona podstawowa szansa na otrzymanie profitu po zabójstwie tytana w każdej trudności (obecnie dotknięta mnożnikiem szczęścia).
- Dostosowano wszystkie szanse na rzadkość przy każdej trudności.
- Zmieniono trudności z spadkiem zwojów i surowicy.
- Odnowiona formuła, która stosuje mnożnik szczęścia przy użyciu częstotliwości skumulowanej.
- Dostosowane nagrody Obiektywne Misji; Mnożnik szczęścia wzrósł o 1,2x dla uzyskania korzyści w tych misjach.
RAIDS:
- Skorygowane szanse przedmiotów w każdej trudności.
- Stały element „Serum pancerne” omijając maksymalną czapkę dozwolonych serum.
- Odnowiona formuła, która stosuje mnożnik szczęścia przy użyciu częstotliwości skumulowanej.
Grzmot:
- Zwiększone uszkodzenia M1.
- Zakres detonacji nerfedu o 5,0%.
- Zakres promienia eksplozji samozadowolenia.
- Nerfed Władza liczba o 1 w misjach i 3 w nalotach.
Buffed Family „Reiss”:
- Umiejętność „Polecenie”, na które ma wpływ na pamięć „taktyk” i wyróżnia „Czcionkę inspiracji”.
Buffed Family „Fritz”:
- Umiejętności „Will Will” czas trwania (10s do 20s w postaci zmiennoprzecinkowej, 15 do 20s).
- Umiejętności „Will Założyciela” dotknięta teraz pamięć „taktyk”.
- Umiejętność „Will Założyciela” wzmacnia teraz dodatkowe statystyki (redukcja odnowienia umiejętności, redukcja szansy na kontuzję, prędkość zmiany biegów M1, czas trwania huśtawki, promień wybuchu).
- Umiejętności „Will Will” wzrosło (45 do 90.).
- Umiejętność „Zemsta założyciela” daje teraz +1 dodatkowe przesunięcie i maksymalne zasoby ODM/TS.
- Umiejętność „Zemsta Założyciela” daje teraz 13 lat I-Frame po ożywieniu animacji.
- Nerf „Furyforge” powracał (0,3% do 0,4% DMG na każde 1,0% utraconego stanu zdrowia).
- Zamieszkana „maksymalna siła ognia” (wszystkie statystyki TS wzrastają o 5,0% do 7,5%).
- Zmieniono Perk „Everlasting Flame” (nie zwiększa już czasu trwania statystyki „huśtawki” dla „ostrzy” broni, wpływa tylko na stat „Blast Radius” dla „włóczni” broni).
- Dodano „wybuchową fortunę” (szansa na ochronę wzrasta o 10,0% do 15,0%, 5,0% do 7,5% szans na odzyskanie 1 włóczni na zabójstwo).
Opancerzona zmiana biegów Titan (Vevo):
- Odwaga: Zwiększenie tarczy jest teraz usuwane po osiągnięciu wygaśnięcia zamiast utraty tarczy z czasem.
- Opłata: Oznacza szkody podobnie jak ryk.
- Ziemia: czas odnowienia zmniejszony (40s do 35s), podstawa uszkodzeń wzrosła (30,5% do 100,0%), wzrost szkód wzrósł (5,5% do 10,0%).
- Ciężki atak: teraz ma odpowiedni AOE.
- Pasywne: przerobione podobnie do mistrzostwa boksu, ale skaluje się z redukcją obrażeń.
- Przesunięcie fazowe: można teraz wyłączyć i włączyć podczas ponownego użycia umiejętności, odnotowany czas odnowienia (99 do 25s).
- Titan Toss: Miss Cooldown zmniejszony (6,5 do 4s), odnotowany czas odnowienia w etapie 2 (2s do 1S).
Poprawki błędów:
- Naprawiono tytanów czasami łamanie i wyposażanie T podczas uderzenia w budynek.
- Naprawiono uszkodzenie zmiany przenoszenia, które nie są odpowiednio nawrócone, gdy włócznie są wyposażone.
- Naprawiono włóczni Thunder, które utknęły na niewidzialnych hitboxach.
- Naprawiono włóczni grzmotów, które nie zabijają tytana, jeśli umrzesz.
- Naprawiono włóczni grzmotów czasami nie uderzają kolosalnymi tytanów.
- Naprawiono możliwość osiągnięcia osiągnięć „Warbringer” / „Supremacy” z niezamierzonymi modyfikatorami.
- Umierając na własną włócznię grzmotów, podczas gdy teraz chwyta się sprawia, że tytan wydał cię.
- Naprawiono umiejętności „woli założyciela” rozbijające haczyki/gaz, jeśli jest używane przed prawidłowym załadowaniem.
- Naprawiono Perk „Flame Rhapsody”, nie stosując prawidłowo maksymalnej szansy krytycznej.
- Stały ekran klatki piersiowej/nagrody nie można interakcjonować po zmianie/wyrzuceniu.
- Naprawiono efekt ryku żeńskiego Tytana, który jest widoczny 24/7 podczas zmiany/wyrzucania misji.
- Naprawiono, że można rzucić cel misji eskorty, stojąc przed koniem (ów).
- Naprawiono przyciski Blades/Spears, które nie pojawiają się poprawnie na ekranie sprzętu na urządzeniach mobilnych.
- Naprawiono tytanów, którzy nie atakują graczy stojących bezpośrednio pod nimi.
- Naprawiono pomoc w haczyku czasami łamanie i nie dopuszczając przywiązania do obiektów.
- Naprawiono, że można podwoić mobilność podczas uzupełniania.
- Naprawiono umiejętności zmiany zmiany biegów, które nie uderzają prawidłowo Titan Napes.
- Naprawiono, że rzucam się podczas podniesienia tytana.
- Naprawiono podążanie za nagrodami czasami łamaniem interfejsu użytkownika.
- Naprawiono klejnoty, które nie układają się prawidłowo z pamięcią „Fiend Fiend” i Family „Fritz”.
- Naprawiono utknięcie w powietrzu po użyciu Grzmotów Włóknistości lub umiejętności „chaos”.
- Naprawiono wizualną reprezentację Perk „Black Flash” ze skrzyń rajdowych wyświetlających się jako kosmetyka aury.
- Naprawiono, że nie można używać umiejętności włóczni grzmotów, jeśli strzelisz włócznią tuż przed rozpoczęciem przerywnika przerywnika.
- Naprawiono więcej niespójności trafień z M1S ODM/Shifter w zależności od prędkości uderzenia.
- Naprawiono umiejętności „ładowanie”, rzucając bossa „pancernego tytana”.
- Ustalone umiejętności „ładowanie” utknięcia na losowych obiektach.
- Naprawiono, że nie jest w stanie zabić lodowego wybuchu tytanów za pomocą umiejętności „rzucania”.
- Naprawiono ubrania, które zderzają się z awatarami.
- Naprawiono Perk „Bezgroczny dowódca”.
- Naprawiono być w stanie stracić serię, jeśli miałeś ostrzeżenie na ekranie, przesunął się, a następnie odłączony/opuścił grę.
REDAMP RAID RAID:
- Boss uderzenia/umiejętności mogą teraz zadawać obrażenia celów.
Faza 1:
- Bronić 1 (twardy), 2 (ciężkich) lub 3 (nieprawidłowych) łodzi przez pewien czas, aby zapewnić udaną ucieczkę.
- RAID automatycznie zawodzi, jeśli 1 (twarde) łodzie (surowe/nieprawidłowe) zostaną zniszczone przed osiągnięciem linii mety.
- Opancerzony boss Tytana ma „zbroję”, którą można penetrować podczas tej fazy, aby zadawać prawdziwe obrażenia przed rozpoczęciem fazy 2.
- „Pancerz” ma 20,0% podstawy DMG oporność, która wzrasta do 50,0% wraz z wyczerpaniem zbroi.
- Miękka czapka zapobiega spadkowi „pancernego tytana” poniżej 75,0% zdrowia w tej fazie.
Faza 2:
- „Pancerny Tytan” wchodzi do stanu zmiany biegów, zyskując zwiększoną prędkość i obrażenia oraz tracąc pozostałą tarczę.
- Uszkodzenie zadane na osłonie w fazie 1 przekształca się w mnożnik wyższego obrażeń dla „pancernego tytana” w fazie 2, przy stosunku +1,0% obrażeń na utraconą osłonę 2,0%.
- Gracze muszą pokonać „pancernego Tytana” podczas walki z falami Tytanów.




