„Atak na aktualizację Titan Revolution 3 celuje w błędy i równowagę”

Autor : Sadie May 05,2025

* Atak na Titan Revolution* powrócił triumfalny powrót z aktualizacją 3, przynosząc mnóstwo ulepszeń jakości życia, dostosowanie równowagi i poprawki błędów, które entuzjaści Roblox z pewnością docenią. Notatki z łatki aktualizacji przedstawiają kompleksową gamę modyfikacji zaprojektowanych w celu usprawnienia szybkiej akcji gry. Najważniejsze wydarzenia obejmują premierę imprezy Winter Tokens, wprowadzenie dodatkowych aurów do pancernego nalotu Titana oraz integrację czatu Robloxa z centralnym lobby 2D. Chociaż nie ma ani jednej funkcji, które chwytają się, skumulowany efekt tych aktualizacji obiecuje płynniejsze i bardziej atrakcyjne wizualnie rozgrywki.

Atak na aktualizację Titan Revolution 3 stanowi fundament przyszłości z poprawkami błędów i równowagi.

Wśród poprawek błędów gracze zauważą poprawki do dziwnych zachowań tytanów, takich jak T-Ponowanie po uderzeniu budynków i nie atakując graczy bezpośrednio pod nimi. Istnieją również poprawki problemów związanych z umiejętnościami wpływającymi na opłatę i umiejętności założycieli. ThunderSpears, nowe narzędzie wprowadzone w poprzedniej aktualizacji, zyskuje znaczną uwagę z różnymi poprawkami mającymi na celu optymalizację ich wydajności.

Chociaż aktualizacja 3 koncentruje się przede wszystkim na rozwiązaniu istniejących problemów, a nie dodawaniu nowych treści, buduje solidne podstawy przyszłych ulepszeń. Na piętach bogatej w treść aktualizacji 2.5, która wprowadziła pancerny nalot Titan i ThunderSpears, ta łatka nadal dopracowuje *atak Roblox na temat *Titana *. Oczekuje się, że przyszłe aktualizacje będą zaangażować graczy w nową treść.

Aby zmaksymalizować przyjemność z *ataku na rewolucję Tytana *, sprawdź naszą pełną listę wszystkich aktywnych kodów [tutaj] (#). Poniżej znajdziesz szczegółowe uwagi łatki do aktualizacji 3.

Atak na Titan Revolution Aktualizacja 3 uwagi łatki


2x impreza zimowych tokenów

Jakość życia (QOL) Ulepszenia:

  • Roblox Chat jest teraz widoczny w holu Central 2D Town.
  • Dodano ramki uderzenia i SFX do umiejętności „Zemsta założyciela”.
  • Dodano 2 nowe aury do „pancernego tytana” nalotu: „Abyssion” (EPIC) i „Cyfrowe złamanie” (legendarne).
  • Wprowadzona nowa ikona wkładu.
  • Dostosowane właściwości przesyłania strumieniowego w przestrzeni roboczej dla lepszej wydajności na urządzeniach niższych końcowych.
  • Zmieniono oświetlenie mapy z „Future” na „ShadowMap” dla lepszej wydajności na urządzeniach niższej klasy.
  • Wyłączono powiadomienie „Zatrzymane w rozgrywce”.
  • Gracze mogą teraz sprzedawać krople kosmetyczne „pancernego Raid” dla klejnotów (Marleyan Patch, Young Reiner's Attire).
  • Naprawiono gramatykę w wiadomości.

Odnowiony obsługa przerywnikowa:

  • Zasadniczo ustalone, przy czym wszystkie początkowe przerywniki przerywnikowe są teraz zsynchronizowane.
  • Scenowie przerywnikowe są zawsze pomijane, jeśli załaduje się po tym, jak inny gracz już je załadował.
  • Dodano przycisk SKIP.

Zmiany ramy Questerpear Framework Thunderspear:

  • Naprawiono pudełka, które nie są usuwane od graczy po zmianie/wyrzuceniu.
  • Ustalony cel zasilania stale występujący po zakończeniu.
  • Pobranie pudełka zapewnia teraz +1 zadań tylko graczowi, który go odzyskuje.
  • Pudełka w misji zaopatrzenia odradzają się teraz w losowych pozycjach.
  • Linia Quester nie zaczyna się już w misjach dla graczy nie w Prestige 1+.
  • Naprawiono wózek, który nie pojawia się na konwia dla obrzeży Spears Quest.

Korekty równowagi:

  • Zwiększone obrażenia tytanów bossa w nalotach o 5,0% na poziom trudności.
  • Modyfikator „Oddball” zwiększa teraz obrażenia obiektywne.
  • Wariacja tytana „Kaczki” mogą teraz odrodzić się tylko w trudnej sytuacji.
  • Wariacja tytana „ragers” może teraz odrodzić się tylko w trudnej sytuacji.
  • Wariacja tytana „przywódcy” mogą teraz odrodzić się tylko w nieprawidłowych trudności.
  • Zmniejszył koszt „Klucza cesarza” z 3499 klejnotów do 2999 klejnotów.
  • Zwiększone „BattlePass XP” uzyskane po zakończeniu misji.

Misje:

  • Zwiększona podstawowa szansa na otrzymanie profitu po zabójstwie tytana w każdej trudności (obecnie dotknięta mnożnikiem szczęścia).
  • Dostosowano wszystkie szanse na rzadkość przy każdej trudności.
  • Zmieniono trudności z spadkiem zwojów i surowicy.
  • Odnowiona formuła, która stosuje mnożnik szczęścia przy użyciu częstotliwości skumulowanej.
  • Dostosowane nagrody Obiektywne Misji; Mnożnik szczęścia wzrósł o 1,2x dla uzyskania korzyści w tych misjach.

RAIDS:

  • Skorygowane szanse przedmiotów w każdej trudności.
  • Stały element „Serum pancerne” omijając maksymalną czapkę dozwolonych serum.
  • Odnowiona formuła, która stosuje mnożnik szczęścia przy użyciu częstotliwości skumulowanej.

Grzmot:

  • Zwiększone uszkodzenia M1.
  • Zakres detonacji nerfedu o 5,0%.
  • Zakres promienia eksplozji samozadowolenia.
  • Nerfed Władza liczba o 1 w misjach i 3 w nalotach.

Buffed Family „Reiss”:

  • Umiejętność „Polecenie”, na które ma wpływ na pamięć „taktyk” i wyróżnia „Czcionkę inspiracji”.

Buffed Family „Fritz”:

  • Umiejętności „Will Will” czas trwania (10s do 20s w postaci zmiennoprzecinkowej, 15 do 20s).
  • Umiejętności „Will Założyciela” dotknięta teraz pamięć „taktyk”.
  • Umiejętność „Will Założyciela” wzmacnia teraz dodatkowe statystyki (redukcja odnowienia umiejętności, redukcja szansy na kontuzję, prędkość zmiany biegów M1, czas trwania huśtawki, promień wybuchu).
  • Umiejętności „Will Will” wzrosło (45 do 90.).
  • Umiejętność „Zemsta założyciela” daje teraz +1 dodatkowe przesunięcie i maksymalne zasoby ODM/TS.
  • Umiejętność „Zemsta Założyciela” daje teraz 13 lat I-Frame po ożywieniu animacji.
  • Nerf „Furyforge” powracał (0,3% do 0,4% DMG na każde 1,0% utraconego stanu zdrowia).
  • Zamieszkana „maksymalna siła ognia” (wszystkie statystyki TS wzrastają o 5,0% do 7,5%).
  • Zmieniono Perk „Everlasting Flame” (nie zwiększa już czasu trwania statystyki „huśtawki” dla „ostrzy” broni, wpływa tylko na stat „Blast Radius” dla „włóczni” broni).
  • Dodano „wybuchową fortunę” (szansa na ochronę wzrasta o 10,0% do 15,0%, 5,0% do 7,5% szans na odzyskanie 1 włóczni na zabójstwo).

Opancerzona zmiana biegów Titan (Vevo):

  • Odwaga: Zwiększenie tarczy jest teraz usuwane po osiągnięciu wygaśnięcia zamiast utraty tarczy z czasem.
  • Opłata: Oznacza szkody podobnie jak ryk.
  • Ziemia: czas odnowienia zmniejszony (40s do 35s), podstawa uszkodzeń wzrosła (30,5% do 100,0%), wzrost szkód wzrósł (5,5% do 10,0%).
  • Ciężki atak: teraz ma odpowiedni AOE.
  • Pasywne: przerobione podobnie do mistrzostwa boksu, ale skaluje się z redukcją obrażeń.
  • Przesunięcie fazowe: można teraz wyłączyć i włączyć podczas ponownego użycia umiejętności, odnotowany czas odnowienia (99 do 25s).
  • Titan Toss: Miss Cooldown zmniejszony (6,5 do 4s), odnotowany czas odnowienia w etapie 2 (2s do 1S).

Poprawki błędów:

  • Naprawiono tytanów czasami łamanie i wyposażanie T podczas uderzenia w budynek.
  • Naprawiono uszkodzenie zmiany przenoszenia, które nie są odpowiednio nawrócone, gdy włócznie są wyposażone.
  • Naprawiono włóczni Thunder, które utknęły na niewidzialnych hitboxach.
  • Naprawiono włóczni grzmotów, które nie zabijają tytana, jeśli umrzesz.
  • Naprawiono włóczni grzmotów czasami nie uderzają kolosalnymi tytanów.
  • Naprawiono możliwość osiągnięcia osiągnięć „Warbringer” / „Supremacy” z niezamierzonymi modyfikatorami.
  • Umierając na własną włócznię grzmotów, podczas gdy teraz chwyta się sprawia, że ​​tytan wydał cię.
  • Naprawiono umiejętności „woli założyciela” rozbijające haczyki/gaz, jeśli jest używane przed prawidłowym załadowaniem.
  • Naprawiono Perk „Flame Rhapsody”, nie stosując prawidłowo maksymalnej szansy krytycznej.
  • Stały ekran klatki piersiowej/nagrody nie można interakcjonować po zmianie/wyrzuceniu.
  • Naprawiono efekt ryku żeńskiego Tytana, który jest widoczny 24/7 podczas zmiany/wyrzucania misji.
  • Naprawiono, że można rzucić cel misji eskorty, stojąc przed koniem (ów).
  • Naprawiono przyciski Blades/Spears, które nie pojawiają się poprawnie na ekranie sprzętu na urządzeniach mobilnych.
  • Naprawiono tytanów, którzy nie atakują graczy stojących bezpośrednio pod nimi.
  • Naprawiono pomoc w haczyku czasami łamanie i nie dopuszczając przywiązania do obiektów.
  • Naprawiono, że można podwoić mobilność podczas uzupełniania.
  • Naprawiono umiejętności zmiany zmiany biegów, które nie uderzają prawidłowo Titan Napes.
  • Naprawiono, że rzucam się podczas podniesienia tytana.
  • Naprawiono podążanie za nagrodami czasami łamaniem interfejsu użytkownika.
  • Naprawiono klejnoty, które nie układają się prawidłowo z pamięcią „Fiend Fiend” i Family „Fritz”.
  • Naprawiono utknięcie w powietrzu po użyciu Grzmotów Włóknistości lub umiejętności „chaos”.
  • Naprawiono wizualną reprezentację Perk „Black Flash” ze skrzyń rajdowych wyświetlających się jako kosmetyka aury.
  • Naprawiono, że nie można używać umiejętności włóczni grzmotów, jeśli strzelisz włócznią tuż przed rozpoczęciem przerywnika przerywnika.
  • Naprawiono więcej niespójności trafień z M1S ODM/Shifter w zależności od prędkości uderzenia.
  • Naprawiono umiejętności „ładowanie”, rzucając bossa „pancernego tytana”.
  • Ustalone umiejętności „ładowanie” utknięcia na losowych obiektach.
  • Naprawiono, że nie jest w stanie zabić lodowego wybuchu tytanów za pomocą umiejętności „rzucania”.
  • Naprawiono ubrania, które zderzają się z awatarami.
  • Naprawiono Perk „Bezgroczny dowódca”.
  • Naprawiono być w stanie stracić serię, jeśli miałeś ostrzeżenie na ekranie, przesunął się, a następnie odłączony/opuścił grę.

REDAMP RAID RAID:

  • Boss uderzenia/umiejętności mogą teraz zadawać obrażenia celów.

Faza 1:

  • Bronić 1 (twardy), 2 (ciężkich) lub 3 (nieprawidłowych) łodzi przez pewien czas, aby zapewnić udaną ucieczkę.
  • RAID automatycznie zawodzi, jeśli 1 (twarde) łodzie (surowe/nieprawidłowe) zostaną zniszczone przed osiągnięciem linii mety.
  • Opancerzony boss Tytana ma „zbroję”, którą można penetrować podczas tej fazy, aby zadawać prawdziwe obrażenia przed rozpoczęciem fazy 2.
  • „Pancerz” ma 20,0% podstawy DMG oporność, która wzrasta do 50,0% wraz z wyczerpaniem zbroi.
  • Miękka czapka zapobiega spadkowi „pancernego tytana” poniżej 75,0% zdrowia w tej fazie.

Faza 2:

  • „Pancerny Tytan” wchodzi do stanu zmiany biegów, zyskując zwiększoną prędkość i obrażenia oraz tracąc pozostałą tarczę.
  • Uszkodzenie zadane na osłonie w fazie 1 przekształca się w mnożnik wyższego obrażeń dla „pancernego tytana” w fazie 2, przy stosunku +1,0% obrażeń na utraconą osłonę 2,0%.
  • Gracze muszą pokonać „pancernego Tytana” podczas walki z falami Tytanów.