"Attack on Titan Revolution Update 3 Target bugs en balans"
* Attack on Titan Revolution* heeft een triomfantelijke terugkeer gemaakt met zijn update 3, waardoor een hele reeks kwaliteit van leven, balansaanpassingen en bugfixes en bugfixes die Roblox-enthousiastelingen zeker zullen waarderen. De patchnotities van de update schetsen een uitgebreide reeks wijzigingen die zijn ontworpen om de snelle actie van de game te stroomlijnen. Hoogtepunten zijn onder meer de lancering van het Winter Tokens -evenement, de introductie van extra aura's voor de gepantserde Titan -inval en de integratie van Roblox -chat in de centrale 2D -lobby. Hoewel er geen enkele hoofdfunctie is, belooft het cumulatieve effect van deze updates een soepelere en meer visueel aantrekkelijke gameplay-ervaring.
Attack on Titan Revolution Update 3 legt de basis voor de toekomst met bug- en balansoplossingen.
Onder de bugfixes zullen spelers correcties opmerken aan vreemd Titan-gedrag, zoals T-Posing na het raken van gebouwen en niet aanvallende spelers die direct onder hen staan. Er zijn ook oplossingen voor vaardigheidsgerelateerde problemen die van invloed zijn op de vaardigheden van de lading en de oprichter. Thunderspears, een nieuwe tool die in een eerdere update is geïntroduceerd, krijgt veel aandacht met verschillende tweaks gericht op het optimaliseren van hun prestaties.
Terwijl Update 3 zich primair richt op het oplossen van bestaande problemen in plaats van nieuwe inhoud toe te voegen, legt het een solide basis voor toekomstige verbeteringen. Komt op de hielen van de inhoud-rijke 2.5-update, die de gepantserde Titan Raid en Thunderspears introduceerde, deze patch blijft de *aanval op Titan *-geïnspireerde Roblox-game verfijnen. Van toekomstige updates wordt verwacht dat ze spelers betrokken houden bij nieuwe inhoud.
Bekijk onze volledige lijst van alle actieve codes [hier] (#) om uw plezier op de *aanval op Titan Revolution *te maximaliseren. Hieronder vindt u de gedetailleerde patchnotities voor update 3.
Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes
2x wintertokens -evenement
Verbeteringen van kwaliteit van leven (QOL):
- Roblox -chat is nu zichtbaar in de centrale 2D -lobby van de stad.
- Impactframes en SFX toegevoegd aan de vaardigheid "oprichter's wraak".
- 2 nieuwe aura's toegevoegd aan de "Armored Titan" Raid: "Abyssion" (Epic) en "Digital Fracture" (legendarisch).
- Nieuw hervulpictogram geïntroduceerd.
- Aangepaste streaming-eigenschappen op de werkruimte voor betere prestaties op lagere apparaten.
- Veranderde kaartverlichting van "Future" naar "Shadowmap" voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
- Uitgeschakeld de melding "Gameplay Pauze".
- Spelers kunnen nu "Armored Titan Raid" cosmetische drops verkopen voor edelstenen (Marleyan Patch, Young Reiner's kleding).
- Vaste grammatica in het streak -bericht.
Vernieuwde cutscene handler:
- Over het algemeen opgelost, met alle startpartijen nu gesynchroniseerd.
- Tussenfilmpjes worden altijd overgeslagen als ze worden geladen nadat een andere speler ze al heeft geladen.
- Een skip -knop toegevoegd.
Thunderspear Questline Framework Wijzigingen:
- Vaste dozen die niet van spelers worden verwijderd na het verslaan/uitwerpen.
- Vaste leveringsdoelstelling die continu optreedt na voltooiing.
- Het ophalen van een doos geeft nu +1 aan de zoektocht alleen aan de speler die het ophaalt.
- Dozen in de bevoorradingsmissie spawnen nu in willekeurige posities.
- Questline begint niet langer in missies voor spelers niet bij Prestige 1+.
- Vaste kar die niet op het konvooipaard verschijnt voor de randspears -quest.
Balansaanpassingen:
- Verhoogde baas Titan -schade bij invallen met 5,0% per moeilijkheidsniveau.
- Modifier "Oddball" verhoogt nu objectieve schade.
- Titan Variation 'Duckers' kan nu alleen maar in harde+ moeilijkheid spawnen.
- Titan Variation 'Ragers' kan nu alleen maar in ernstige+ moeilijkheid spawnen.
- Titan Variation 'Leaders' kunnen nu alleen maar in afwachting van moeilijkheid spawnen.
- Verlaagde de kosten van het item "keizer's sleutel" van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
- Verhoogde "BattlePass XP" gewonnen bij voltooiing van de missie.
Missies:
- Verhoogde basiskans om een voordeel te ontvangen bij Titan Kill in elke moeilijkheid (nu getroffen door Luck Multiplier).
- Aangepast alle perk zeldzaamheid kansen in elke moeilijkheid.
- Veranderde moeite om de kansen voor rollen en serum te laten vallen.
- Vernieuwde formule die een luck multiplier toepast met behulp van cumulatieve frequentie.
- Aangepaste objectieve missie -eindbeloningen; Gelukvermenigvuldiger nam toe met 1,2x voor het verkrijgen van voordelen in deze missies.
RAIDS:
- Aangepaste itemkansen in elke moeilijkheid.
- Vaste item "Armored Serum" omzeilen van de maximale dop van toegestane serums.
- Vernieuwde formule die een luck multiplier toepast met behulp van cumulatieve frequentie.
Thunder Spears:
- Verhoogde M1 Falloff -schade.
- Nerfed detonatiebereik met 5,0%.
- Nerfed zelfschade explosiestraalbereik.
- Nerfed Refill Count met 1 in missies en 3 in invallen.
Buffed Family "Reiss":
- Vaardigheid "commando" nu beïnvloed door geheugen "tacticus" en perk "lettertype van inspiratie."
Buffed Family "Fritz":
- Vaardigheid "oprichter's wil" duurde de duur (10s tot 20s in shifter -vorm, 15s tot 20s).
- Vaardigheid "oprichter's wil" nu beïnvloed door geheugen "tacticus".
- Skill "Founder's Will" buffert nu extra statistieken (vaardigheden cooldown reductie, letsel kans reductie, shifter M1 -snelheid, swing -duur, blastradius).
- Vaardigheid "oprichter's wil" cooldown toegenomen (45s tot 90s).
- Skill "Founder's Vengeance" geeft nu +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
- Skill "Founder's Vengeance" geeft nu 13s i-frames na de revive-animatie.
- Revested Memory "Furyforge" Nerf (0,3% tot 0,4% DMG voor elke 1,0% verloren gezondheid).
- Buffed PERK "Maximale vuurkracht" (alle TS -statistieken stijgen met 5,0% tot 7,5%).
- Veranderde voorkoper "eeuwige vlam" (verhoogt niet langer Stat "Swing Duration" voor wapen "Blades", beïnvloedt alleen Stat "Blast Radius" voor wapen "Spears").
- Toegevoegde voorkoper "explosief fortuin" (de kans op het behoud stijgt met 10,0% tot 15,0%, 5,0% tot 7,5% kans om 1 speer per kill terug te krijgen).
Armored Titan Shifter (Vevo):
- Courage: Shield Gain wordt nu verwijderd wanneer het vervallen wordt bereikt in plaats van het schild na verloop van tijd te verliezen.
- Opladen: deals tekenschade vergelijkbaar met Roar.
- Earth Breaker: cooldown verlaagd (40s tot 35s), de schadebasis toegenomen (30,5% tot 100,0%), de schadegroei nam toe (5,5% tot 10,0%).
- Zware aanval: heeft nu de juiste AOE.
- Passief: herwerkt vergelijkbaar met boksbeheersing maar schaalt met uw schadevermindering.
- Faseverschuiving: kan nu worden uitgeschakeld en door de vaardigheid opnieuw worden gebruikt, cooldown verminderd (99s tot 25s).
- Titan Toss: Miss Cooldown Reduced (6,5s tot 4s), fase 2 cooldown verlaagd (2s tot 1s).
Bugfixes:
- Vaste titanen die soms breken en t-posering wanneer een gebouw raakt.
- Vaste verschuivende schade die niet correct wordt omgezet wanneer speren zijn uitgerust.
- Vaste Thunder Spears die vast komen te zitten op onzichtbare hitboxen.
- Fixed Thunder Spears die een Titan niet doden als je eraan sterft.
- Vaste dondersperen raken soms geen kolossale titanen.
- Vaste kunnen zijn om prestaties "Warbringer" / "suprematie" te voltooien met onbedoelde modificatoren.
- Sterven aan je eigen Thunder -speer terwijl je nu hebt gepakt, laat de Titan je loslaten.
- Vaste vaardigheid "oprichter zal" haken/gas breken als u wordt gebruikt voordat u goed wordt geladen.
- Vaste voorkoper "Flame Rhapsody" geen maximale crit -kans correct toepassen.
- Vaste borst/beloningsscherm is niet interacteerbaar na het verschuiven/uitwerpen.
- Het gebrul van de vrouwelijke Titan is 24/7 zichtbaar bij het verschuiven/uitwerpen van de bewakingsmissie.
- Opgelost in staat te zijn om de escortmissie -doelstelling te gooien door voor het paard (s) te staan.
- Vaste messen/sperenknoppen verschijnen niet correct in het apparatuurscherm op mobiele apparaten.
- Titanen opgelost die spelers niet aanvallen die direct onder hen staan.
- Vaste hook assistent soms breken en geen bijlage aan objecten toestaan.
- Opgelost om tijdens het bijvullen te worden opgelost om te boost op mobiel.
- Vaste shifter -vaardigheden die Titan Napes niet correct raken.
- Opgelost om te worden geslingerd bij het ophalen van een titan.
- Opgelost Volgende beloningen die soms de gebruikersinterface breken.
- Vaste edelstenen die niet goed worden gestapeld met geheugen "Gem Fiend" en familie "Fritz".
- Vast opgelost in de lucht na het gebruik van Thunder Spear -cutscene vaardigheden of vaardigheden "chaos".
- Vaste visuele weergave van Perk "Black Flash" van Raid -kisten die worden weergegeven als de Aura Cosmetic.
- Opgelost niet in staat zijn om Thunder Spear -vaardigheden te gebruiken als je een speer afvuurt net voordat een filmpje begint.
- Meer hit -inconsistenties opgelost met ODM/Shifter M1S, afhankelijk van de hitsnelheid.
- De "lading" opgelost "lading" die de "Armored Titan" Raid -baas gooide.
- "Laad" opgelost vaardigheden die vast komen te zitten op willekeurige objecten.
- Opgelost niet in staat zijn om ijsburst -titanen te doden met de vaardigheid "gooien".
- Vaste wat kleding die botsen met avatars.
- Vaste Perk "Peerless Commander".
- Opgelost om je streak te verliezen als je de waarschuwing op je scherm had, verschoof en vervolgens het spel verbroken/verliet.
Armored Raid Refamp:
- Boss -stoten/vaardigheden kunnen nu schade aan de doelstellingen toebrengen.
Fase 1:
- Verdedig 1 (hard), 2 (ernstig) of 3 (afwijkende) boten gedurende een bepaalde periode om hun succesvolle ontsnapping te garanderen.
- RAID faalt automatisch als 1 (hard) of 2 (ernstige/afwijkende) boten worden vernietigd voordat de finishlijn wordt bereikt.
- De gepantserde Titan -baas heeft "pantser" die tijdens deze fase kan worden doorgedrongen om reële schade aan te richten voordat fase 2 begint.
- "Armor" heeft 20,0% basis -DMG -weerstand, wat toeneemt tot 50,0% als pantseruitputten.
- Een zachte dop voorkomt dat de "gepantserde titan" tijdens deze fase onder de 75,0% gezondheid gaat.
Fase 2:
- De "Armored Titan" komt in de verschuivingstoestand, wint meer snelheid en schade en verliest elk resterend schild.
- Schade die aan het schild in fase 1 wordt toegebracht, wordt in fase 1 omgezet in een hogere schade -multiplier voor de "gepantserde titan" in fase 2, met een verhouding van +1,0% schade per verloren schild.
- Spelers moeten de "Armored Titan" verslaan terwijl ze vechten tegen golven van Titans.





