Helldivers 2 yama dengeyi ve oyun oynamayı yeniliyor, uzay kovboy warbond'u tanıtıyor

Yazar : Riley Apr 26,2025

Helldivers 2, önemli bir yeni yama (01.002.200 yayınladı ve Sony’nin heyecan verici üçüncü şahıs kooperatif atıcılarına anahtar denge değişiklikleri ve hata düzeltmeleri getirdi. Bu güncelleme, genel oyun deneyimini geliştirerek birkaç silah ve stratagem dengesini değiştiriyor.

Geliştirici Arrowhead, oyunun işleyebileceği AI hesaplamalarının sayısını artırdı, bu da özellikle çok sayıda düşmanla senaryolara fayda sağlıyor. Bu, özellikle büyük gruplarda düşmanlardan daha hızlı tepki süreleri ile sonuçlanır, ancak Arrowhead'e göre hafif bir performans değişimi ile birlikte gelir.

Önemli oyun değişikliklerinden biri, büyük gruplardaki otomatların artan reaksiyon hızıdır, bu da onları daha zor bir zorluk haline getirir. Helldivers 2 oyuncu bu botlardan daha akıllı ve daha hızlı karar verme için kendilerini desteklemelidir.

Ayrıca, Stratagem yükleme menüsü artık güncellenmiş bir kategorizasyona sahiptir, bu da oyuncuların tercih ettikleri Stratagems'i seçmesini ve seçmesini kolaylaştırır.

Helldivers 2 Borderline Justice Warbond ekran görüntüleri

6 resim

Sony Interactive Entertainment, bir 'uzay kovboyu' temasını benimseyen Borderline Justice olarak adlandırılan bir sonraki Warbond'u açıkladı. Bu Warbond, R-6 Deadeye kol-aksiyon av tüfeği, LAS-58 Talon "Revolver" ikincil ve TED-63 dinamit gibi yeni silahlar sunuyor. Temayı tamamlayan GS-17 Frontier Mareşal Orta Helldiver seti ve Kovboy Kılıfı ve Bandolier ile birlikte GS-66 milletvekili Heavy Zırh da dahildir. Gunslinger zırh pasif, yeniden yükleme hızını, çizimini/kılıf hızını ve geri tepmeyi azaltarak ikincil silah performansını artırır. Borderline Justice Warbond 20 Mart'ta piyasaya sürülecek.

Helldivers 2'nin bir sonraki Warbond bir uzay kovboy teması ekliyor. Resim Kredisi: Sony Interactive Entertainment.

Devam eden Galaktik Savaşta, odak noktası şu anda Yavaş yavaş Süper Dünya'ya kara bir deliğe iten Aydınlatıcı Uzaylı fraksiyonu üzerindedir. Sonuç belirsiz kalsa da, spekülasyon, aydınlatmanın ev dünyasına mücadele etme veya Süper Dünya'yı savunma olasılığını gösteriyor.

Helldivers 2 Güncelleme 01.002.200 Yama Notları:

Dengeleme

Birincil silahlar
SMG-32 kınama

Yayılma 50'den 40'a düştü

SG-8S Slugger

Yayılma 20'den 6'ya düştü
Hasar 250'den 280'e yükseldi

AR-23C kurtarıcı sarsıntılı

Yangın oranı 320'den 400'e yükseldi

R-63 gayret

Dergi kapasitesi 20'den 25'e yükseldi

MP-98 Şövalye

Hasar 65'ten 70'e yükseldi

STA-11 SMG

Hasar 65'ten 70'e yükseldi

SMG-37 Defender

Hasar 75'ten 80'e yükseldi

SMG-72 Pummeler

Hasar 65'ten 70'e yükseldi
Şimdi geçerli hedeflere stun uygulamak için daha az atış gerektirir, sersemletme değeri mermi başına 1.0'dan 1.25'e yükseldi

AR-23 Kurtarıcı

Hasar 70'den 80'e yükseldi

STA-52 Saldırı Tüfeği

Hasar 70'den 80'e yükseldi

BR-14 Hakem

Hasar 90'dan 95'e yükseldi

AR-61 İhale Edici

Hasar 95'ten 105'e yükseldi

R-36 Oroduptor

Mermi zırh penetrasyonu ortamdan (3) ağırlığa (4) yükseldi
Mermile ömrü 0,7'den 1 saniyeye yükseldi

Stratagems

Kartal 110mm Roket Pods

Kullanımlar 2'den 3'e yükseldi

Exo-45 Patriot Exosuit

Kullanımlar 2'den 3'e yükseldi

EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUUT

Kullanımlar 2'den 3'e yükseldi

TX-41 sterilizatör

Ergonomi 5'ten 20'ye yükseldi

M-105 Stalwart

Hasar 70'den 80'e yükseldi

MG-206 Ağır Makineli Tüfek

Bakış çekimlerine geçmeden önce daha geniş bir açı aralığında gelişmiş zırh penetrasyonu

Düşmanlar:

Yakın tarihli bir yazılım otopsisi, otomatların durumsal farkındalık protokolünde bir güncelleme ortaya koydu. Artık birbirleri tarafından daha az dikkati dağılmışlar ve büyük gruplardaki reaksiyon hızlarını arttırıyorlar. Oyunun gerçekleştirebileceği AI hesaplamalarının sayısını artırdık. Bu öncelikle senaryoları çok sayıda yumurtlanmış düşmanla etkiler ve bu durumlarda yanıt sürelerini iyileştirir. Ancak bu, oyun performansında hafif bir değiş tokuşla birlikte gelir. Son zamanlarda Intel'e göre, özgürlük düşmanları cehennemlerin hava karşıtı yeteneklerine karşı koymaya çalışıyor. Yeni üretilen otomat damlaları, ana gövdenin önemli ölçüde daha fazla hasar emmesine izin veren net gövde takviyesi belirtileri gösterir. Aydınlatıcı çözgü gemilerinin kalkanlarının uçuş ortasında konuşlandırıldığı gözlenmiştir.

Otomaton Dropships: Ana Vücut Sağlığı 2500'den 3500'e yükseldi

Dropshipleri Aydınlatın: İniş yapanlarla aynı kalkan kullanır

Baraj tank tareti

Zırh değerinin yanlış 0 olarak ayarlandığı son zamanlarda tanıtılan bir sorun çözüldü. Şimdi doğru zırh değerine sahip 5. Ayrıca, taret artık ön ve arkada, her biri 750 hp ve zırh değeri 3 ile zayıf noktalara sahiptir.

Oynama

Ayarlar:

Ters görünüm ayarlarını kullanmak yerine jiryalı girişin tersine çevrilmesi için yeni ayrı ayarlar eklendi

Stratagem yükü menüsü, farklı Stratagem gruplarının güncellenmiş bir kategorizasyonuna geçti

Düzeltmeler

Çözüldü Öncelikli Öncelik Sorunları:

Çıkarma işaretinin bazen düşmanların üstüne inerken ulaşılamayan bir sorun düzeltildi

Koloniler ortamlarında genel optimizasyon iyileştirmeleri

Çökme düzeltmeleri, asılı ve yumuşak kilitler:

Kötü ağ senaryolarında terminallere karşı oynarken bir çarpışma düzeltildi

PC'de oyunun kapatılması sırasında meydana gelen nadir bir kaza düzeltildi

Ekranda aynı anda yüksek miktarda parçacık olduğunda ortaya çıkabilecek bir kaza düzeltildi

Oyuncuların, gerekli stratagemin kullanılamaması nedeniyle çağrılan ekipman gerektiren hedefleri tamamlamaları engellenebileceği bir sorun düzeltildi

Silahlar ve Stratagems

G-123 termit bombasını bazen silahlandırmıyor

LAS-17 Çift Kenar Sastiği kullanırken nadir bir çarpışma düzeltildi

CB-9 patlayan tatar yayını yeniden yüklerken silah değiştirmenin bazen bir dergiyi gerçekten yeniden yüklemeden atacağı bir hata düzeltildi

Sosyal ve çok oyunculu düzeltmeler

Düşük aktivite bölgelerindeki oyuncuların gezegen hologramında beklenenden daha az lobi görmesine neden olan bir sorun düzeltildi

Lobilerin oyuncuların eskisi kadar sık ​​veya hızlı bir şekilde katıldığını görmedikleri düşük aktivite bölgelerindeki bir sorun düzeltildi

Aynı zorlukta oynamasalar bile, Quickplay'in her zaman arkadaşlarınız oyununa katılacağı düşük aktiviteli gezegenlerde bir sorun düzeltildi

Ev sahibi ile zayıf bir bağlantı ile kasvet görevleri oynarken olabilecek bir bağlantı kesme sorunu düzeltildi

Yükseltme silahını iptal ettikten sonra düzgün çalışmayan bazı etkileşimler düzeltildi

Arkadaşlar listesindeki oyuncu kartlarının, paneli tekrar kapatıp açana kadar beyaz metin ve eksik bilgilerle görüntülemesine neden olan arkadaşların eklenmesi, kaldırılması, engellenmesi veya engellenmesinin

Bir kadroya katılırken yükte olan oyuncuları sessizleştirmeyi veya tekmelemeyi imkansız hale getiren bir sorun düzeltildi

Bazı yeni Steam oyuncularının en son profil adlarının oyun içi doğru görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi

Çeşitli Düzeltmeler

Performansı artırmak için bazı bellek sızıntıları düzeltildi

Yeniden görünen eski metin sohbet mesajları düzeltildi

Demokrasi Uzay İstasyonu ilerleme çubuklarının görünüşte kasıtlı olarak kavisli olduğu bir sorun düzeltildi

İlk dil seçimi İngilizce olarak ayarlandığında menülerde ilerlemeyi engelleyen bir hata düzeltildi (ABD)

Silah yönünde mermileri düzgün bir şekilde ateşlemek için yükseltme silahı emote düzeltildi

Ragdoll State'ten çıktıktan sonra yere kayan cehennemler (yılan yılı olmasına rağmen ve bunu daha önce düzeltmeye çalışmamıza rağmen)

Bilinen sorunlar

Öncelik:

Kara Kutu Görev Terminali Yumurtlama Yumursuz Kırpıyorsa Kullanılamaz Olabilir

Stratagem Balls, kayalıklardan ve bazı noktalardan tahmin edilemez bir şekilde sıçradı

DSS için dengeleme ve işlevsellik ayarlamaları

Tahliye sömürgecilerindeki yol bulma sorunları misyonları aydınlatıyor

Dolby Atmos PS5 üzerinde çalışmıyor

Orta Öncelik:

Çıkarma sırasında oyuncular Pelican-1'in rampasına takılabilir

Şu anda donanımlı pelerin düzgün görüntülenmiyor ve Armory sekmesinde boş bir gri pelerin göstermiyor

Gemilerindeki “Bu Demokrasi” emotunu kullanan oyuncular, istemeden diğer cehennemleri plansız planlanmamış uzay yürüyüşlerine gönderebilirler

AX/TX-13 "Guard Dog" Köpek Nefesi cephane dışında olduğunda gösterilmez

Daha yüksek zoom işlevleri, LAS-5 Scythe'deki kapsam boyunca kamerayı yakınlaştırmaz.

Şarj mekaniğine sahip silahlar, RPM'den (dakikada tur) daha hızlı ateş ederken istenmeyen davranışlar sergileyebilir