Helldivers 2 Patch rinnova l'equilibrio e il gameplay, introduce Space Cowboy Warbond

Autore : Riley Apr 26,2025

Helldivers 2 ha lanciato una nuova significativa patch, 01.002.200, portando cambiamenti di bilancio chiave e correzioni di bug all'entusiasmante sparatutto cooperativo in terza persona di Sony. Questo aggiornamento modifica l'equilibrio di diverse armi e stratagemmi, migliorando l'esperienza complessiva di gioco.

Svilupper Arrowhead ha aumentato il numero di calcoli dell'intelligenza artificiale che il gioco può gestire, il che beneficia in particolare gli scenari con un numero elevato di nemici. Ciò si traduce in tempi di risposta più rapidi dai nemici, specialmente nei grandi gruppi, ma include un leggero compromesso di prestazioni, secondo Arrowhead.

Uno dei cambiamenti di gioco notevoli è l'aumento della velocità di reazione degli automi in grandi gruppi, rendendoli una sfida più dura. I giocatori di Helldivers 2 dovrebbero prepararsi per un processo decisionale più intelligente e più veloce da questi robot.

Inoltre, il menu Loadout di Stratagem ora presenta una categorizzazione aggiornata, rendendo più facile per i giocatori navigare e selezionare i loro stratagemmi preferiti.

Screenshot di Helldivers 2 Borderline Justice Warbond

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Sony Interactive Entertainment ha anche annunciato il prossimo Warbond per Helldivers 2, soprannominato Borderline Justice, che abbraccia un tema di "Space Cowboy". Questo Warbond introduce nuove armi come il fucile da caccia a leva Deadeye R-6, il LAS-58 Talon "Revolver" secondario e la TED-63 Dynamite. Completando il tema, sono inclusi anche il set GS-17 Frontier Marshal Medium HellDiver e l'armatura del legislatore GS-66 Heavy, completa di cowboy fonda e bandolier. L'armatura Gunslinger Passive migliora le prestazioni delle armi secondarie aumentando la velocità di ricarica, la velocità di disegno/fondina e riducendo il rinculo. Il Borderline Justice Warbond verrà lanciato il 20 marzo.

Il prossimo Warbond di Helldivers 2 aggiunge un tema dello spazio cowboy. Credito immagine: Sony Interactive Entertainment.

Nella guerra galattica in corso, il focus è attualmente sulla fazione aliena illuminata, che sta gradualmente spingendo un buco nero verso Super Earth. Mentre il risultato rimane incerto, la speculazione suggerisce la possibilità di portare la lotta per il mondo di origine dell'illuminato o difendere la super terra stessa.

Aggiornamento Helldivers 2 01.002.200 Note sulla patch:

Bilanciamento

Armi primarie
Rimprovero SMG-32

La diffusione è diminuita da 50 a 40

Sg-8s Slugger

Diffusione è diminuita da 20 a 6
Il danno è aumentato da 250 a 280

AR-23C Liberator Concusave

Il tasso di incendio è aumentato da 320 a 400

Diligence R-63

La capacità di rivista è aumentata da 20 a 25

MP-98 Knight

Il danno è aumentato da 65 a 70

STA-11 SMG

Il danno è aumentato da 65 a 70

SMG-37 Defender

Il danno è aumentato da 75 a 80

SMG-72 PUMmeler

Il danno è aumentato da 65 a 70
Ora richiede meno colpi per applicare stordi sugli obiettivi applicabili, il valore dello stordimento è aumentato da 1,0 a 1,25 per proiettile

AR-23 Liberator

Il danno è aumentato da 70 a 80

Fucile d'assalto STA-52

Il danno è aumentato da 70 a 80

A giudice BR-14

Il danno è aumentato da 90 a 95

AR-61 Tenizer

Il danno è aumentato da 95 a 105

R-36 Eruttor

La penetrazione dell'armatura proiettile è aumentata da media (3) a pesante (4)
La durata dei proiettili è aumentata da 0,7 a 1 sec

Stratagems

Pod a razzo Eagle da 110 mm

Usi aumentati da 2 a 3

Exo-45 Patriot Exosuit

Usi aumentati da 2 a 3

Exo-49 Emancipator Exosuit

Usi aumentati da 2 a 3

Sterilizzante TX-41

L'ergonomia è aumentata da 5 a 20

M-105 Stalwart

Il danno è aumentato da 70 a 80

Mitragliatrice pesante MG-206

Penetrazione di armature migliorata attraverso una gamma più ampia di angoli prima di passare a colpi di sguardo

Nemici:

Una recente autopsia del software ha rivelato un aggiornamento del protocollo di sensibilizzazione situazionale degli automi. Ora sono meno distratti l'uno dall'altro, aumentando la velocità di reazione in grandi gruppi. Abbiamo aumentato il numero di calcoli dell'intelligenza artificiale che il gioco può eseguire. Ciò influisce principalmente su scenari con un elevato numero di nemici generati, migliorando i loro tempi di risposta in quelle situazioni. Tuttavia, ciò comporta un leggero compromesso nelle prestazioni del gioco. Secondo le recenti Intel, i nemici della libertà stanno tentando di contrastare le capacità anti-aria degli Helldivers. Le dropship automatici appena prodotte mostrano chiari segni di rinforzo dello scafo, consentendo al corpo principale di assorbire un danno significativamente maggiore. Sono state osservate navi di ordito illuminate che dispiegano i loro scudi a metà volo.

Automaton Dropships: la salute del corpo principale è aumentata da 2500 a 3500

Illumina Dropships: utilizza lo stesso scudo di quelli che sono atterrati

Torretta di carro armato Barrager

Risolto un problema introdotto di recente in cui il valore dell'armatura è stato impostato erroneamente su 0. Ora ha il valore dell'armatura corretto di 5. Inoltre, la torretta ora presenta punti deboli nella parte anteriore e posteriore, ciascuno con 750 CV e un valore di armatura di 3.

Gameplay

Impostazioni:

Aggiunte nuove impostazioni separate per invertire l'input giroscopio invece di utilizzare le impostazioni dell'aspetto invertito

Il menu Loadout di Stratagem ha subito una categorizzazione aggiornata dei diversi raggruppamenti di Stratagem

Correzioni

Risolti i problemi di priorità massima:

Risolto un problema con il faro di estrazione a volte irraggiungibile quando si atterra in cima ai nemici

Miglioramenti di ottimizzazione generale negli ambienti delle colonie

Correzioni di crash, sospensione e blocchi morbidi:

Risolto un incidente quando si gioca contro Terminids in scarsi scenari di rete

Risolto un raro incidente che si è verificato durante la partita chiusa su PC

Risolto un incidente che poteva verificarsi quando c'era un'elevata quantità di particelle sullo schermo contemporaneamente

Risolto un problema in cui i giocatori potessero essere bloccati dal completamento degli obiettivi che richiedono l'attrezzatura chiamata a causa del fatto che lo stratagemma richiesto non fosse disponibile

Armi e stratagemmi

Risolto la granata termite G-123 a volte non armando

Risolto un raro incidente quando si utilizza la falce a doppio bordo LAS-17

Risolto un bug in cui le armi di commutazione durante il ricaricamento della balestra che esplodono CB-9 a volte scartavano un intero caricatore senza effettivamente ricaricare

Correzioni sociali e multiplayer

Risolto un problema che causò i giocatori nelle regioni a bassa attività per vedere meno lobby sull'ologramma del pianeta del previsto

Risolto un problema nelle regioni a bassa attività in cui le lobby non vedevano che i giocatori si univano così frequentemente o rapidamente come prima

Risolto un problema sui pianeti a bassa attività in cui Quickplay si unirebbe sempre al gioco dei tuoi amici, anche se non giocavano sulla stessa difficoltà

Risolto un problema di disconnessione che poteva accadere quando si gioca missioni oscure con scarsa connessione con l'host

Risolto alcune interazioni che non funzionano correttamente dopo aver annullato l'emote dell'arma da sollevare

Risolto un problema in cui l'aggiunta, la rimozione, il blocco o il sblocco degli amici hanno causato la visualizzazione delle schede dei giocatori nell'elenco degli amici con il testo bianco e le informazioni mancanti fino a quando non si chiude e apri il pannello

Risolto un problema che rendeva impossibile disattivare o calciare i giocatori che erano nel carico quando si unì a una squadra

Risolto un problema che ha causato la visualizzazione corretta nel gioco di alcuni nuovi nomi del profilo di Steam Players.

Correzioni varie

Risolto alcune perdite di memoria per migliorare le prestazioni

Risolto la riapparire vecchi vecchi messaggi di chat di testo

Risolto un problema con le barre di progresso della stazione spaziale della democrazia che venivano involontariamente curve in apparenza

Risolto un bug che impediva la progressione attraverso i menu quando la selezione della lingua iniziale era impostata su inglese (US)

Risolto l'emote dell'arma da sollevare a proiettili correttamente antincendio nella direzione dell'arma

Risolto gli Helldivers che scivolano a terra dopo essere usciti dallo stato di Ragdoll (nonostante fosse l'anno del serpente e nonostante noi cercavamo di risolvere questo precedenti)

Problemi noti

Priorità assoluta:

Black Box Mission Terminal può essere inutilizzabile se si generano nel terreno

Stratagem Balls rimbalza imprevedibilmente dalle scogliere e alcuni punti

Adeguamenti di bilanciamento e funzionalità per DSS

Problemi di percorso negli evacuare i coloni illuminano le missioni

Dolby Atmos non funziona su PS5

Priorità media:

I giocatori possono rimanere bloccati sulla rampa di Pelican-1 durante l'estrazione

I mantelli attualmente attrezzati non vengono visualizzati correttamente e mostrano un mantello grigio vuoto nella scheda Armory

I giocatori che usano l'emote "This Is Democracy" sulla loro nave potrebbero involontariamente inviare i loro compagni Helldivers su spazi per viaggi non programmati non autorizzati

AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath non mostra quando è senza munizioni

Le funzioni di zoom più alte non ingrandiscono la fotocamera attraverso l'ambito sulla falce LAS-5

Le armi con un meccanico di carica possono esibire un comportamento non intenzionale quando si spara più velocemente del limite di giri (round al minuto)