Helldivers 2 Patch überarbeitet das Gleichgewicht und das Gameplay, stellt Space Cowboy Warbond ein

Autor : Riley Apr 26,2025

Helldivers 2 hat einen signifikanten neuen Patch von 01.002.200 eingeführt, in dem die Änderungen der wichtigsten Gleichgewichtsänderungen und Fehlerbehebungen in den aufregenden Koop-Shooter von Sony eingerichtet werden. Dieses Update optimiert das Gleichgewicht mehrerer Waffen und Strategien und verbessert das allgemeine Gameplay -Erlebnis.

Entwickler Arrowhead hat die Anzahl der KI -Berechnungen, die das Spiel verarbeiten kann, erhöht, was insbesondere Szenarien mit einer hohen Anzahl von Feinden zugute kommt. Dies führt zu schnelleren Reaktionszeiten von Feinden, insbesondere in großen Gruppen, liefert laut Arrowhead jedoch einen leichten Kompromiss für Leistungen.

Eine der bemerkenswerten Veränderungen im Gameplay ist die erhöhte Reaktionsgeschwindigkeit von Automaten in großen Gruppen, was sie zu einer schwierigeren Herausforderung darstellt. Helldivers 2 Spieler sollten sich auf schlauer und schnellere Entscheidungen dieser Bots einstellen.

Darüber hinaus verfügt das StrataGEM -Loadout -Menü nun über eine aktualisierte Kategorisierung, die es den Spielern erleichtert, ihre bevorzugten Strategien zu navigieren und auszuwählen.

Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screenshots

6 Bilder

Sony Interactive Entertainment hat auch den nächsten Warbond für Helldivers 2 angekündigt, der als Borderline Justice bezeichnet wird und ein „Weltraum -Cowboy“ -Thema umfasst. Dieser Warbond führt neue Waffen wie das R-6 Deadeye Lever-Action-Jagdgewehr, das LAS-58 Talon "Revolver" und das TED-63 Dynamit ein. Das Thema GS-17 Frontier Marschall Medium Helldiver ist das Thema und der GS-66-Gesetzgeber Heavy Armor mit Cowboy-Holster und Bandolier enthalten. Die Prepanzpanzerung passive Waffenwaffe erhöht die Leistung der Sekundärwaffe durch Erhöhen der Nachladengeschwindigkeit, die Zeichnen/Holstergeschwindigkeit und die Reduzierung des Rückstoßes. Die Grenze Justice Warbond soll am 20. März starten.

Der nächste Warbond von Helldivers 2 fügt ein Weltraum -Cowboy -Thema hinzu. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.

Im laufenden galaktischen Krieg liegt der Fokus derzeit auf der Illuminate Alien -Fraktion, die allmählich ein schwarzes Loch in Richtung Super Erde drückt. Während das Ergebnis ungewiss bleibt, schlägt die Spekulationen auf die Möglichkeit hin, den Kampf in die Heimatwelt des Illuminats zu bringen oder Super Erde selbst zu verteidigen.

Helldivers 2 Update 01.002.200 Patch Notes:

Ausbalancieren

Primärwaffen
SMG-32 Verweis

Die Ausbreitung nahm von 50 auf 40 ab

SG-8S Slugger

Die Ausbreitung nahm von 20 auf 6 ab
Der Schaden stieg von 250 auf 280 an

AR-23C Liberator Inclusive

Die Feuerrate stieg von 320 auf 400

R-63 Fleiß

Die Kapazität der Zeitschrift stieg von 20 auf 25

MP-98 Knight

Der Schaden stieg von 65 auf 70 an

STA-11 SMG

Der Schaden stieg von 65 auf 70 an

SMG-37 Verteidiger

Der Schaden stieg von 75 auf 80 an

SMG-72 Pummeler

Der Schaden stieg von 65 auf 70 an
Benötigen nun weniger Schüsse, um Stun auf anwendbare Ziele anzuwenden, und der Stun -Wert stieg von 1,0 auf 1,25 pro Bullet

AR-23 Liberator

Der Schaden stieg von 70 auf 80 an

STA-52 Sturmgewehr

Der Schaden stieg von 70 auf 80 an

BR-14-Jury

Der Schaden stieg von 90 auf 95

AR-61 Tenderizer

Der Schaden stieg von 95 auf 105

R-36 Eruptor

Die Penetration des Projektilpanzers stieg von Medium (3) auf schwer (4)
Projektillebensdauer stieg von 0,7 auf 1 Sek.

Schichten

Eagle 110mm Raketenkapseln

Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3

EXO-45 Patriot Exosuit

Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3

EXO-49 Emancipator Exosuit

Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3

TX-41 Sterilisator

Die Ergonomie stieg von 5 auf 20

M-105 Stalwart

Der Schaden stieg von 70 auf 80 an

MG-206 schweres Maschinengewehr

Verbesserte Panzerdurchdringung über einen größeren Winkelbereich, bevor Sie zu glanzenden Schüssen übergehen

Feinde:

Eine kürzlich durchgeführte Software -Autopsie hat ein Update des situativen Bewusstseinsprotokolls der Automaten ergeben. Sie werden jetzt weniger voneinander abgelenkt und ihre Reaktionsgeschwindigkeit in großen Gruppen erhöht. Wir haben die Anzahl der KI -Berechnungen erhöht, die das Spiel durchführen kann. Dies wirkt sich in erster Linie auf die Szenarien mit einer hohen Anzahl von Gesprächen aus und verbessert ihre Reaktionszeiten in diesen Situationen. Dies ist jedoch mit einem leichten Kompromiss in der Spielleistung verbunden. Nach den jüngsten Intel versuchen die Feinde der Freiheit, den Anti-Luft-Fähigkeiten der Höllendivers zu entgegenzuwirken. Neu produzierte Automatenabfallschiffe zeigen klare Anzeichen einer Rumpfverstärkung, sodass der Hauptkörper deutlich mehr Schäden absorbiert. Es wurden Illuminate Warp-Schiffe beobachtet, in denen ihre Schilde im Flug eingesetzt werden.

Automaton -Dropships: Hauptkörpergesundheit erhöhte sich von 2500 auf 3500

Leuchtetropfenschiffe beleuchten: Verwendet denselben Schild wie die, die gelandet sind

Barragetank -Turm

Beheblich ein kürzlich eingeführter Problem, bei dem der Panzerwert falsch auf 0 gesetzt wurde. Jetzt hat der richtige Panzerwert von 5. Zusätzlich verfügt der Turm jetzt Schwachstellen vorne und hinten mit jeweils 750 PS und einen Panzerwert von 3.

Gameplay

Einstellungen:

Neue separate Einstellungen hinzugefügt, um den Gyroeingang zu invertieren, anstatt die Invert -Look -Einstellungen zu verwenden

Das StrataGEM -Loadout -Menü wurde einer aktualisierten Kategorisierung der verschiedenen Strategemgruppen unterzogen

Korrekturen

Probleme mit der Lösung oberster Priorität:

Ein Problem mit dem Extraktionsleuchtfeuer behoben, das manchmal nicht erreichbar war, wenn sie auf den Feinden landen

Allgemeine Optimierungsverbesserungen in den Kolonienumgebungen

Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:

Ein Absturz beim Spielen gegen Terminiden in schlechten Netzwerkszenarien behoben

Es wurde ein seltener Absturz festgelegt, der während des Spiels auf dem PC geschlossen wurde

Es wurde ein Absturz festgelegt, der auftreten konnte, wenn eine hohe Menge an Partikeln auf dem Bildschirm sofort vorliegt

Behoben ein Problem

Waffen und Strategien

Die G-123 Thermite Granate wurde manchmal nicht bewaffnet

Es wurde ein seltener Absturz bei der Verwendung des LAS-17-Doppelkanten-Sichels behoben

Ein Fehler behoben, bei dem das Wechsel von Waffen beim Nachladen der CB-9 explodierenden Armbrust manchmal ein ganzes Magazin wegwerfen, ohne sich tatsächlich neu zu laden

Sozial- und Mehrspielermodus -Korrekturen

Ein Problem behoben

Behoben ein Problem in Regionen mit niedriger Aktivität, in denen Lobbys nicht so häufig oder schnell beitragen

Es wurde ein Problem auf Planeten mit niedriger Aktivität behoben

Es wurde ein Trennungsproblem behoben, das beim Spielen von Dunkelmissionen mit schlechter Verbindung zum Host passieren könnte

Einige Interaktionen funktionieren nicht ordnungsgemäß, nachdem die Raise Weapon Emote abgesagt wurde

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Hinzufügen, Entfernen, Blockieren oder Entfernen von Freunden Spielerkarten in der Freundesliste mit weißem Text und fehlenden Informationen angezeigt hat, bis Sie das Panel erneut schließen und öffnen

Es wurde ein Problem behoben, das es unmöglich machte, Spieler zu stummschalten oder zu treten, die sich beim Schließen eines Trupps im Ladung befanden

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte

Verschiedene Fixes

Es wurde einige Speicherlecks behoben, um die Leistung zu verbessern

Es wurde alte Text-Chat-Meldungen vom Wiedereinlagen behoben

Ein Problem mit der Demokratie -Weltraumstation -Fortschrittsriegel behoben

Es wurde ein Fehler behoben, der den Fortschritt durch die Menüs verhinderte, wenn die anfängliche Sprachauswahl auf Englisch (US) festgelegt wurde (USA).

Die Raise Weapon -Emote fixierte, um Projektile in Richtung der Waffe richtig zu feuern

Helldivers fixierte nach dem Verlassen des Ragdoll -Staates auf dem Boden herum (obwohl es das Jahr der Schlange war und obwohl wir versuchen, dies zuvor zu beheben)

Bekannte Probleme

Obere Priorität:

Black Box Mission Terminal kann unbrauchbar sein, wenn es in den Boden abgeschnitten wird

Stratagembälle springen unvorhersehbar von Klippen und einigen Stellen

Ausgleichs- und Funktionalitätsanpassungen für DSS

Pathfinding -Probleme in evakualen Kolonisten beleuchten Missionen

Dolby Atmos funktioniert nicht auf PS5

Medium Priorität:

Die Spieler können während der Extraktion auf Pelican-1s Rampe stecken bleiben

Derzeit ausgestattete Umhänge werden nicht richtig angezeigt und zeigen einen leeren grauen Umhang in der Registerkarte Armory an

Spieler, die das Emote „This is Democracy“ auf ihrem Schiff verwenden

AX/TX-13 „Guard Dog“ Hundeatem zeigt nicht, wann es nicht mehr Munition ist

Höhere Zoomfunktionen vergrößern die Kamera nicht durch den Umfang der Las-5-Skythe

Waffen mit einem Lademechaniker können ein unbeabsichtigtes Verhalten aufweisen