Helldivers 2 Patch Recamps Balance and Gameplay представляет Space Cowboy Warbond

Автор : Riley Apr 26,2025

Helldivers 2 выпустил значительный новый патч, 01.002.200, в результате чего изменения баланса ключа и исправления ошибок Sony Co-op стрелка от третьего лица. Это обновление настраивает баланс нескольких видов оружия и слоев, улучшая общий опыт игрового процесса.

Разработчик Arrowhead увеличил количество расчетов искусственного интеллекта, с которыми играет игра, которые особенно выгодны сценариями с большим количеством врагов. Это приводит к более быстрому времени отклика от врагов, особенно в больших группах, но по словам Arrowhead, поставляется с небольшим компромиссом производительности.

Одним из заметных изменений в игровом процессе является повышенная скорость реакции автоматов в больших группах, что делает их более сложной задачей. Helldivers 2 игроки должны приготовить себя для более умного и более быстрого принятия решений из этих ботов.

Кроме того, меню загрузки Stratagem теперь имеет обновленную категоризацию, что облегчает игрокам навигацию и выбирать свои предпочтительные стратагемы.

Helldivers 2 пограничные скриншоты Warbond Warbond

6 изображений

Sony Interactive Entertainment также объявила о следующем Warbond для Helldivers 2, получившего название Borderline Justice, которая охватывает тему «Космического ковбоя». Этот Warbond представляет новое оружие, такое как охотничья винтовка R-6 Deadeye Lever-Action, вторичный револьвер LAS-58 и динамит TED-63. Выполнение темы, набор GS-17 Frontier Marshal Medium Helldiver и законодатель GS-66 Heavy Armour, в комплекте с ковбойской кобурой и Bandolier, также включены. Passive Bunslinger Armor повышает производительность вторичного оружия, увеличивая скорость перезагрузки, скорость рисунка/кобуры и уменьшая отдачу. Пограничная юстиция Warbond будет запущена 20 марта.

Следующий Warbond от Helldivers 2 добавляет тему космического ковбоя. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

В продолжающейся галактической войне основное внимание в настоящее время сосредоточено на фракции освещения, которая постепенно продвигает черную дыру в сторону Супер Земли. Хотя результат остается неопределенным, спекуляции предполагает возможность взять борьбу в домашний мир Иллюмината или защитить саму Супер Землю.

Helldivers 2 Обновление 01.002.200 Примечания:

Баланс

Основное оружие
SMG-32 выговор

Распространение уменьшилось с 50 до 40

SG-8S Slugger

Распространение уменьшилось с 20 до 6
Ущерб увеличился с 250 до 280

AR-23C Liberator Cancussive

Скорость пожара увеличилась с 320 до 400

R-63 усердие

Мощность журнала увеличилась с 20 до 25

MP-98 Knight

Ущерб увеличился с 65 до 70

STA-11 SMG

Ущерб увеличился с 65 до 70

SMG-37 Защитник

Ущерб увеличился с 75 до 80

SMG-72 Pummeler

Ущерб увеличился с 65 до 70
Теперь требуется меньше снимков, чтобы применить оглушение на применимые цели, значение оглушения увеличилось с 1,0 до 1,25 за пулю

AR-23 Освободитель

Ущерб увеличился с 70 до 80

STA-52 Штурмовая винтовка

Ущерб увеличился с 70 до 80

BR-14 Судья

Ущерб увеличился с 90 до 95

AR-61 Tenderizer

Ущерб увеличился с 95 до 105

R-36 Eruptor

Проникновение брони снаряда увеличилась с среды (3) до тяжелого (4)
Срок службы снаряда увеличилась с 0,7 до 1 секунды

Stratagems

Eagle 110 мм ракетные стручки

Использование увеличилось с 2 до 3

Exo-45 Патриот Exosuit

Использование увеличилось с 2 до 3

Exo-49 Emancipator Exosuit

Использование увеличилось с 2 до 3

TX-41 Стерилизатор

Эргономика увеличилась с 5 до 20

М-105 Сталвард

Ущерб увеличился с 70 до 80

MG-206 тяжелый пулемет

Улучшение проникновения доспехов по более широкому диапазону углов перед переходом к снимкам

Враги:

Недавнее программное вскрытие показало обновление протокола ситуационной осведомленности автоматического осведомленности. Сейчас они менее отвлекаются друг от друга, увеличивая скорость реакции в больших группах. Мы увеличили количество расчетов искусственного интеллекта, которые игра может выполнить. Это в первую очередь влияет на сценарии с большим количеством порожденных врагов, улучшая их время отклика в этих ситуациях. Тем не менее, это происходит с небольшим компромиссом в игре. Согласно недавнему Intel, враги свободы пытаются противостоять анти-воздушным возможностям Helldivers. Недавно производимые автоматические корабли демонстрируют четкие признаки подкрепления корпуса, что позволяет основному телу поглощать значительно больше повреждений. Наблюдались, что корабли освещения развертывают их щиты в середине полета.

Автоматоны Dropships: Основное здоровье тела увеличилось с 2500 до 3500

Осветите падающие корабли: использует тот же щит, что и те, которые приземлились

Баррагер танк башня

Решено недавно представленную проблему, где значение брони было неправильно установлено в 0. Теперь имеет правильное значение брони 5. Кроме того, башня теперь имеет слабые пятна спереди и сзади, каждый с 750 л.с. и значение брони 3.

Геймплей

Настройки:

Добавлены новые отдельные настройки для инвертирования ввода гироскопии вместо использования настроек инверта

Меню загрузки Stratagem прошло обновленную категоризацию различных групп Stratagem

Исправляет

Решенные проблемы с приоритетом:

Исправлена ​​проблема с извлечением маяка, иногда недоступной при приземлении на вершину врагов

Общие улучшения оптимизации в средах колоний

Исправления, подвесы и мягкие укладки:

Исправлена ​​авария при игре против терминов в плохих сетевых сценариях

Исправлен редкий сбой, который произошел во время игры на ПК

Исправлена ​​авария, которая может произойти, когда на экране было большое количество частиц

Исправлена ​​проблема, в которой игроки могли быть заблокированы от достижения целей, требующих оборудования, из-за необходимого, чтобы не было необходимого.

Оружие и разломы

Исправлена ​​граната G-123, иногда не вооружение

Исправлен редкий аварий при использовании двойного серпа LAS-17

Исправлена ​​ошибка, при которой переключение оружия при перезарядке CB-9 взрывающегося арбалета иногда отказывается от всего журнала без фактической перезагрузки

Социальные и многопользовательские исправления

Исправлена ​​проблема, заставляя игроков в регионах с низкой активностью видеть меньше лобби на планете голограмма, чем ожидалось

Исправлена ​​проблема в регионах с низкой активностью, где лобби не видели, как игроки присоединяются так часто или быстро, как и раньше

Исправлена ​​проблема на планетах с низкой активностью, где QuickPlay всегда присоединилась бы к вашей игре друзья, даже если они не играли на одной и той же сложности

Исправлена ​​проблема разъединения, которая может произойти при воспроизведении мрачных миссий с плохим соединением с хостом

Исправлены некоторые взаимодействия, не работающие должным образом после отмены эмоционального оружия

Исправлена ​​проблема, в которой добавление, удаление, блокирование или разблокирование друзей заставило карты игроков в списке друзей отображать с белым текстом и отсутствие информации, пока не закроете и снова не откроете панель

Исправлена ​​проблема, которая сделала невозможным отключить или пинать игроков, которые были в загрузке при присоединении к команде

Исправлена ​​проблема, которая привела к тому, что последние имена профилей некоторых игроков не отображались в игре.

Разные исправления

Исправлены некоторые утечки памяти для повышения производительности

Исправлены сообщения о старом текстовом чате из повторного общения

Исправлена ​​проблема, когда бары прогресса в космической станции демократии были непреднамеренно изогнуты

Исправлена ​​ошибка, которая предотвращала прогрессирование через меню, когда начальный выбор языка был установлен на английский язык (США)

Исправлена ​​эмоция поднятия оружия для правильного пожара в направлении оружия

Исправлена ​​Хеллайвера, скользящих по земле после выхода из штата Ragdoll (несмотря на то, что это был год змеи, и, несмотря на то, что мы пытались исправить это ранее)

Известные проблемы

Главное приоритет:

Терминал миссии черного ящика может быть непригодным для использования, если она появляется в земле

Шарики Stratagem непредсказуемо отскакивают от скал и некоторых мест

Регулирование балансировки и функциональности для DSS

Проблемы с подвижностью эвакуации колонистов освещают миссии

Dolby Atmos не работает на PS5

Средний приоритет:

Игроки могут застрять на рампе Пеликан-1 во время извлечения

В настоящее время оборудованные накидки не отображаются должным образом и показывают пустую серую пласть на вкладке Armory

Игроки, которые используют эмоцию «это демократия» на своем корабле, могут непреднамеренно отправить своих коллег -адже на несанкционированных незапланированных космических прогулках

Axe/TX-13 «Guard Dog Dog Breath не показывает, когда он выходит из боеприпасов

Функции более высокого масштабирования не увеличивают камеру через область прицела на Scythe Las-5

Оружие с зарядом механика может проявлять непреднамеренное поведение при стрельбе быстрее, чем ограничение RPM (раунды в минуту)