Ang pag -unlad ng ōkami 2 ay nakumpirma gamit ang RE Engine
Ang pag -anunsyo ng isang sumunod na pangyayari sa minamahal na laro ōkami sa mga parangal sa laro ng nakaraang taon ay nagdulot ng kaguluhan sa mga tagahanga, na nag -isip tungkol sa paggamit ng re engine ng Capcom dahil sa pagkakasangkot ni Capcom bilang publisher. Kinumpirma na ngayon ng IGN ang mga haka -haka na ito sa pamamagitan ng eksklusibong mga pakikipanayam sa mga pangunahing nangunguna sa proyekto.
Si Kiyohiko Sakata, isang tagagawa sa Machine Head Works, ay nagpatunay sa paggamit ng RE engine sa panahon ng isang detalyadong pakikipanayam. Pinalabas niya ang Pivotal Role ng Machine Head Works 'sa proyekto, na nagsasabi:
Ang paraan ng Works Head Works ay kasangkot ngayon, nakikipagtulungan sa Capcom at Clovers, ay syempre mayroon kaming Capcom bilang pangunahing may hawak ng IP ng ōkami, na nagpapasya sa pangunahing direksyon ng mga laro. At mayroon kaming mga clover dahil ang nangunguna sa pag -unlad na ito para sa proyektong ito. Ang mga gawa sa makina ng makina ay nagmumula sa pamamagitan ng pagkakaroon ng karanasan ng parehong nagtatrabaho sa Capcom dati sa maraming mga pamagat, kaya alam namin kung ano ang kailangan ng Capcom upang lumikha ng laro. Iyon ay isang bagay na gumagana ang Machine Head ay may karanasan at kaalaman sa. Mayroon din kaming karanasan sa pagtatrabaho sa Kamiya-san dati. Kaya mayroon kaming parehong karanasan ng Capcom at Clovers, at kumikilos kami tulad ng isang tulay sa pagitan ng mga clover at Capcom.
Bilang karagdagan sa ito, mayroon din kaming karanasan sa pagtatrabaho sa engine ng laro na ginagamit namin para sa proyektong ito, Re Engine. Kaya ang mga developer ng Clovers ay hindi nagkaroon ng anumang mga karanasan sa paggamit ng engine na ito, ngunit ang mga gawa sa ulo ng makina ay may karanasan sa paggamit nito. Kaya't tinutulungan namin sila. Gayundin sa ilalim ng US, gumagana ang Machine Head, mayroon kaming mga tao na talagang may karanasan sa pagtatrabaho sa orihinal na laro ng ōkami at aabutin din tayo sa pagbuo ng pamagat na ito.
Kapag tinanong tungkol sa mga benepisyo ng paggamit ng re engine para sa pagkakasunod -sunod ng ōkami, ang tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi ay tumugon nang kumpirmahin:
"Oo."
Ipinaliwanag pa niya:
"Gayunpaman, siyempre hindi kami makakapunta sa maraming detalye sa oras na ito sa oras. Ngunit mula sa Capcom, naniniwala kami na kung wala ang re engine sa puntong ito ay hindi natin mapagtanto [director hideki] ang mga pangarap na artistikong Kamiya-san para sa proyektong ito."
Dagdag pa ni Director Hideki Kamiya:
"Kaya't ang re engine ay siyempre sikat sa pagpapakita ng pinakamahusay sa mga laro na mayroon sila. Napakahusay, napakahusay na ekspresyon. At sa gayon naniniwala kami na inaasahan din ng mga tao at naghihintay ng antas ng kalidad ng re -kalidad ngayon para sa larong ito."
Ang mga nangunguna rin ay nagsasaad sa mga kakayahan ng re engine, kasama ang Sakata na nagmumungkahi na maaari nitong payagan ang koponan na makamit ang mga layunin na mayroon sila para sa orihinal na ōkami ngunit hindi naabot sa oras:
"Sa teknolohiya ngayon, nakamit natin ang lahat ng ito na sinusubukan nating makamit ang mga araw at marahil kahit na mas malaki ngayon, ngayon kaysa sa kung ano ang mayroon tayong re engine pati na rin nagtatrabaho sa amin."
Ang Re Engine, na kilala bilang Reach for the Moon Engine, ay una nang binuo para sa Resident Evil 7: Biohazard at mula nang ginamit sa maraming mga pamagat ng Capcom, kasama ang Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter, at Dragon's Dogma. Habang ang karamihan sa mga laro gamit ang RE Engine ay nagpapakita ng isang makatotohanang estilo ng sining, ang potensyal na aplikasyon ng engine na ito sa natatanging visual style ni ōkami ay partikular na nakakaintriga. Bilang karagdagan, ang Capcom ay bumubuo ng isang bagong engine, Rex, na unti -unting isinama sa RE engine, na nagmumungkahi na ang mga elemento ng Rex ay maaari ring magtampok sa pagkakasunod -sunod ng ōkami.
Para sa isang komprehensibong pangkalahatang -ideya ng aming talakayan sa mga nangunguna sa paparating na pagkakasunod -sunod ng ōkami, maaari mong ma -access ang buong Q&A dito .





