Ang Ubisoft ay nahaharap sa mga kahilingan para sa overhaul at paglaho mula sa menor de edad na stakeholder
Sa gitna ng isang serye ng mga pag -setback at pagkabigo ng mga pagtatanghal mula sa mga kamakailan -lamang na paglabas ng laro, ang Ubisoft ay nahaharap sa mga tawag para sa isang makabuluhang pag -overhaul, kabilang ang isang bagong pamamahala ng koponan at mga pagbawas ng kawani, mula sa isa sa mga namumuhunan nito.
Ang Ubisoft Minority Investor ay humihimok sa muling pagsasaayos ng kumpanya
Ang pagbawas sa workforce ng nakaraang taon ay hindi sapat ayon sa AJ Investment
Ang minorya ng mamumuhunan ng Ubisoft na si AJ Investment, ay naglabas ng isang malakas na tawag sa lupon ng mga direktor ng kumpanya, kasama ang CEO Yves Guillemot at Tencent, na nagsusulong para sa Ubisoft na pumunta sa pribado at ipakilala ang isang bagong koponan sa pamamahala. Sa isang bukas na liham, ipinahayag ng AJ Investment ang kanilang "malalim na hindi kasiyahan sa kasalukuyang pagganap at madiskarteng direksyon ng kumpanya," na itinampok ang kanilang makabuluhang stake sa Ubisoft Entertainment.
Itinuro ng mga namumuhunan ang pagkaantala ng mga pangunahing pamagat tulad ng Rainbow Anim na pagkubkob at ang dibisyon hanggang sa katapusan ng Marso 2025, kasabay ng nabawasan na mga pagtataya ng kita ng Ubisoft para sa Q2 2024 at pangkalahatang hindi magandang pagganap, bilang mga dahilan para sa kanilang mas mataas na mga alalahanin tungkol sa kakayahan ng pamamahala upang maihatid ang pangmatagalang halaga sa mga shareholders. Iminungkahi nila ang isang pagbabago sa pamumuno, na nagmumungkahi ng pag -upa ng isang bagong CEO upang ma -optimize ang mga gastos at streamline na mga istruktura ng studio, na ginagawang mas maliksi at mapagkumpitensya ang Ubisoft.
Bilang resulta ng mga alalahanin na ito, ang presyo ng pagbabahagi ng Ubisoft ay nakaranas ng isang makabuluhang pagbagsak mas maaga sa linggong ito, na bumabagsak na "higit sa 50% sa nakaraang 12 buwan," ayon sa Wall Street Journal. Ang isang tagapagsalita ng Ubisoft ay tumanggi na magkomento sa liham kapag nilapitan ng WSJ.
Pinuna pa ng AJ Investment ang kasalukuyang pamamahala, na nagsasabi, "Ang pangunahing dahilan kung bakit napakababa ng pagpapahalaga kumpara sa mga kapantay na ang Ubisoft sa kasalukuyang estado nito ay pinamamahalaan, at ang mga shareholders ay mga hostage ng mga miyembro ng pamilya ng Guillemot at si Tencent na sinasamantala nila." Inakusahan nila ang pamamahala ng pag-prioritize ng mga panandaliang quarterly na mga resulta sa isang pangmatagalang diskarte na nakatuon sa paghahatid ng mga pambihirang karanasan sa paglalaro.
Ang Juraj Krupa mula sa AJ Investments ay nagpahayag ng karagdagang pagkabigo sa mga kamakailang desisyon ng Ubisoft, tulad ng pagkansela ng Division Heartland at ang nakagagalit na pagtanggap ng Skull at Bones at Prince of Persia ay nawala ang Crow. Nabanggit niya na habang ang Rainbow Six Siege ay gumaganap nang maayos, ang mga minamahal na franchise tulad ng Rayman, Splinter Cell, para sa karangalan, at panonood ng mga aso ay napabayaan sa kabila ng kanilang mga malalaking base ng tagahanga. Bilang karagdagan, binatikos ni Krupa ang pagpapalabas ng Star Wars Outlaws, na, sa kabila ng mataas na pag -asa, ay inilunsad bago ito ganap na handa, na nag -aambag sa isang pagtanggi sa presyo ng pagbabahagi ng Ubisoft sa pinakamababang antas nito mula noong 2015 at isang patak ng higit sa 30% mula noong pagsisimula ng taon.
Sa liham, iminungkahi din ni Krupa na ang Ubisoft ay kailangang mabawasan nang malaki ang lakas -paggawa nito. Inihambing niya ang mga numero ng kawani ng Ubisoft sa iba pang mga higanteng gaming, na napansin na sa kabila ng pagkakaroon ng mas kaunting mga pamagat ng blockbuster, ang Ubisoft ay gumagamit ng higit sa 17,000 kawani kumpara sa electronic arts '11,000, Take-Two Interactive's 7,500, at activision Blizzard's 9,500. Binigyang diin ni Krupa ang pangangailangan para sa "makabuluhang pagbawas ng gastos at pag -optimize ng kawani" upang mapahusay ang kahusayan sa pagpapatakbo at hinikayat ang Ubisoft na isaalang -alang ang pagbebenta ng mga studio na hindi mahalaga para sa pagbuo ng pangunahing IPS. Nagtalo siya na sa higit sa 30 mga studio, ang istraktura ng Ubisoft ay napakalaki para sa kasalukuyang kakayahang kumita.
Kinilala ni Krupa ang kamakailang mga paglaho ng Ubisoft, na nabawasan ang workforce ng halos 10%, ngunit sinabi na ito ay "hindi sapat." Nabanggit din niya ang diskarte ng Ubisoft na i -cut ang mga nakapirming gastos sa pamamagitan ng 150 milyong EUR sa pamamagitan ng 2024 at 200 milyong EUR sa pamamagitan ng 2025, ngunit nagtalo na ang mga hakbang na ito ay hindi sapat na agresibo upang mapanatili ang mapagkumpitensya ng Ubisoft sa pandaigdigang merkado.






