Ubisoft phải đối mặt với yêu cầu đại tu và sa thải từ các bên liên quan nhỏ
Giữa một loạt các thất bại và màn trình diễn đáng thất vọng từ các bản phát hành trò chơi gần đây, Ubisoft đang phải đối mặt với các cuộc gọi cho một cuộc đại tu đáng kể, bao gồm một đội ngũ quản lý mới và giảm nhân viên, từ một trong những nhà đầu tư của nó.
Nhà đầu tư thiểu số Ubisoft kêu gọi tái cấu trúc công ty
Giảm 10% lực lượng lao động năm ngoái không đủ theo đầu tư của AJ
Nhà đầu tư thiểu số của Ubisoft, AJ Investment, đã đưa ra một cuộc gọi mạnh mẽ cho ban giám đốc của công ty, bao gồm CEO Yves Guillemot và Tencent, ủng hộ Ubisoft để riêng tư và giới thiệu một đội ngũ quản lý mới. Trong một bức thư ngỏ, AJ Investment bày tỏ "sự không hài lòng sâu sắc của họ với hiệu suất hiện tại và định hướng chiến lược của công ty", nhấn mạnh cổ phần quan trọng của họ trong Ubisoft Entertainment.
Các nhà đầu tư đã chỉ ra sự chậm trễ của các tựa game chính như Rainbow Six Siege và bộ phận cho đến cuối tháng 3 năm 2025, cùng với dự báo doanh thu của Ubisoft cho quý 2 2024 và hiệu suất kém, vì lý do cho những lo ngại tăng cao của họ về khả năng của ban quản lý để cung cấp giá trị dài hạn cho các cổ đông. Họ đã đề xuất một sự thay đổi trong lãnh đạo, cho thấy việc thuê một CEO mới để tối ưu hóa chi phí và hợp lý hóa các cấu trúc phòng thu, khiến Ubisoft nhanh nhẹn và cạnh tranh hơn.
Do những lo ngại này, giá cổ phiếu của Ubisoft đã giảm đáng kể vào đầu tuần này, giảm "hơn 50% trong 12 tháng qua", theo Tạp chí Phố Wall. Một phát ngôn viên của Ubisoft đã từ chối bình luận về bức thư khi được WSJ tiếp cận.
AJ Investment chỉ trích tiếp tục quản lý hiện tại, nói: "Lý do chính tại sao việc định giá quá thấp so với các đồng nghiệp là Ubisoft ở trạng thái hiện tại bị quản lý, và các cổ đông là con tin của các thành viên gia đình Guillemot và Tencent lợi dụng họ." Họ cáo buộc việc quản lý ưu tiên kết quả hàng quý ngắn hạn trong một chiến lược dài hạn tập trung vào việc mang lại trải nghiệm chơi game đặc biệt.
Juraj Krupa từ AJ Investments bày tỏ sự thất vọng hơn nữa với các quyết định gần đây của Ubisoft, như hủy bỏ Heartland Division và sự tiếp nhận áp đảo của Skull và Bones và Prince of Persia đã mất Crow. Ông lưu ý rằng trong khi Rainbow Six Siege thực hiện tốt, các nhượng quyền thương mại được yêu thích như Rayman, Splinter Cell, For Honor và Watch Dogs đã bị bỏ rơi mặc dù cơ sở người hâm mộ lớn của họ. Ngoài ra, Krupa đã chỉ trích việc phát hành Star Wars Outlaws, mặc dù dự đoán cao, đã được đưa ra trước khi nó hoàn toàn sẵn sàng, góp phần giảm giá cổ phiếu của Ubisoft xuống mức thấp nhất kể từ năm 2015 và giảm hơn 30% kể từ đầu năm.
Trong bức thư, Krupa cũng cho rằng Ubisoft cần giảm đáng kể lực lượng lao động. Ông đã so sánh số lượng nhân viên của Ubisoft với những người khổng lồ chơi game khác, lưu ý rằng mặc dù có ít tựa game bom tấn hơn, Ubisoft sử dụng hơn 17.000 nhân viên so với 11.000 nghệ thuật điện tử, Take-Two Interactive của 7.500 và Activision Blizzard của 9,500. Krupa nhấn mạnh sự cần thiết phải "giảm chi phí đáng kể và tối ưu hóa nhân viên" để tăng cường hiệu quả hoạt động và kêu gọi Ubisoft xem xét bán các hãng phim không cần thiết để phát triển các IP chính. Ông lập luận rằng với hơn 30 studio, cấu trúc của Ubisoft quá lớn vì lợi nhuận hiện tại của nó.
Krupa thừa nhận việc sa thải gần đây của Ubisoft, đã giảm khoảng 10%lực lượng lao động, nhưng tuyên bố rằng điều này là "đơn giản là không đủ". Ông cũng đề cập đến chiến lược của Ubisoft nhằm cắt giảm chi phí cố định xuống 150 triệu EUR vào năm 2024 và 200 triệu EUR vào năm 2025, nhưng lập luận rằng các biện pháp này không đủ tích cực để giữ cho Ubisoft cạnh tranh trên thị trường toàn cầu.





