Ubisoft เผชิญกับความต้องการในการยกเครื่องและการปลดพนักงานจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเล็กน้อย

ผู้เขียน : Dylan May 28,2025

Ubisoft Rehaul และการปลดพนักงานเรียกร้องโดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเล็กน้อย

ท่ามกลางความพ่ายแพ้และการแสดงที่น่าผิดหวังจากการเปิดตัวเกมล่าสุด Ubisoft กำลังเผชิญกับการเรียกร้องให้มีการยกเครื่องที่สำคัญรวมถึงทีมผู้บริหารใหม่และการลดพนักงานจากนักลงทุนคนหนึ่ง

Ubisoft Minority Investor เรียกร้องให้ปรับโครงสร้าง บริษัท

การลดพนักงาน 10% ของปีที่แล้วไม่เพียงพอตามการลงทุนของ AJ

Ubisoft Rehaul และการปลดพนักงานเรียกร้องโดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเล็กน้อย

AJ Investment ผู้ลงทุนหลักของ Ubisoft ได้ออกเรียกร้องให้คณะกรรมการ บริษัท ของ บริษัท รวมถึง CEO Yves Guillemot และ Tencent สนับสนุนให้ Ubisoft เป็นส่วนตัวและแนะนำทีมผู้บริหารใหม่ ในจดหมายเปิดผนึกถึง AJ Investment แสดงให้เห็นถึง "ความไม่พอใจอย่างลึกซึ้งกับประสิทธิภาพในปัจจุบันและทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ บริษัท " เน้นการถือหุ้นที่สำคัญของพวกเขาใน Ubisoft Entertainment

นักลงทุนชี้ไปที่ความล่าช้าของชื่อที่สำคัญเช่น Rainbow Six Siege และแผนกจนถึงสิ้นเดือนมีนาคม 2568 ควบคู่ไปกับการคาดการณ์รายได้ที่ลดลงของ Ubisoft สำหรับไตรมาส 2 ปี 2024 และผลการดำเนินงานที่ไม่ดีโดยรวม พวกเขาเสนอการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำแนะนำการจ้าง CEO คนใหม่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพต้นทุนและปรับปรุงโครงสร้างสตูดิโอทำให้ Ubisoft มีความคล่องตัวและแข่งขันได้มากขึ้น

อันเป็นผลมาจากข้อกังวลเหล่านี้ราคาหุ้นของ Ubisoft มีการลดลงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อต้นสัปดาห์นี้ลดลง "มากกว่า 50% ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา" ตามรายงานของ Wall Street Journal โฆษกของ Ubisoft ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นในจดหมายเมื่อ WSJ เข้าหา

Ubisoft Rehaul และการปลดพนักงานเรียกร้องโดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเล็กน้อย

AJ Investment วิพากษ์วิจารณ์การจัดการปัจจุบันเพิ่มเติมโดยระบุว่า "เหตุผลหลักว่าทำไมการประเมินค่าต่ำมากเมื่อเทียบกับเพื่อนคือ Ubisoft ในสถานะปัจจุบันของตนนั้นมีการจัดการที่ผิดพลาดและผู้ถือหุ้นเป็นตัวประกันของสมาชิกครอบครัว Guillemot และ Tencent ที่ใช้ประโยชน์จากพวกเขา" พวกเขากล่าวหาว่าผู้บริหารจัดลำดับความสำคัญของผลระยะสั้นในระยะสั้นในกลยุทธ์ระยะยาวที่มุ่งเน้นการส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม

Juraj Krupa จาก AJ Investments แสดงความผิดหวังต่อไปกับการตัดสินใจเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Ubisoft เช่นการยกเลิกส่วนของ Heartland และการต้อนรับอย่างล้นหลามของกะโหลกศีรษะและกระดูกและเจ้าชายแห่งเปอร์เซียสูญเสียอีกา เขาตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ Rainbow Six Siege ทำงานได้ดีแฟรนไชส์อันเป็นที่รักเช่น Rayman, Splinter Cell, เพื่อเป็นเกียรติและสุนัขดูถูกทอดทิ้งแม้จะมีฐานแฟน ๆ ขนาดใหญ่ นอกจากนี้ Krupa วิพากษ์วิจารณ์การเปิดตัวของ Star Wars Outlaws ซึ่งแม้จะมีความคาดหวังสูง แต่ก็เปิดตัวก่อนที่จะพร้อมอย่างเต็มที่มีส่วนทำให้ราคาหุ้นของ Ubisoft ลดลงจนถึงระดับต่ำสุดนับตั้งแต่ปี 2558 และลดลงกว่า 30% นับตั้งแต่ต้นปี

Ubisoft Rehaul และการปลดพนักงานเรียกร้องโดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเล็กน้อย

ในจดหมาย Krupa ยังแนะนำว่า Ubisoft จำเป็นต้องลดแรงงานลงอย่างมาก เขาเปรียบเทียบหมายเลขพนักงานของ Ubisoft กับยักษ์ใหญ่เกมอื่น ๆ โดยสังเกตว่าแม้จะมีชื่อบล็อกบัสเตอร์น้อยลง Ubisoft มีพนักงานมากกว่า 17,000 คนเมื่อเทียบกับศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ 11,000 คน, Take-Two Interactive 7,500 และ Activision Blizzard's 9,500 Krupa เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการ "ลดต้นทุนอย่างมีนัยสำคัญและการเพิ่มประสิทธิภาพของพนักงาน" เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการดำเนินงานและกระตุ้นให้ Ubisoft พิจารณาการขายสตูดิโอที่ไม่จำเป็นสำหรับการพัฒนา IPs หลัก เขาแย้งว่าด้วยสตูดิโอมากกว่า 30 สตูดิโอโครงสร้างของ Ubisoft นั้นใหญ่เกินไปสำหรับการทำกำไรในปัจจุบัน

Krupa ยอมรับการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Ubisoft ซึ่งลดแรงงานลงประมาณ 10%แต่ระบุว่านี่เป็น "ไม่เพียงพอ" นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงกลยุทธ์ของ Ubisoft ที่จะลดต้นทุนคงที่ 150 ล้านยูโรภายในปี 2567 และ 200 ล้านยูโรภายในปี 2568 แต่เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่ามาตรการเหล่านี้ไม่ได้ก้าวร้าวพอที่จะทำให้ Ubisoft แข่งขันในตลาดโลก