Sinabi ni Marvel Rivals Dev na hindi sila nag -troll ng mga dataminer - 'Mas gugustuhin nating gugulin ang aming oras sa pagbuo ng laro'

May-akda : Grace Feb 25,2025

Ang mga developer ng Marvel ay nakikipag -usap sa mga tsismis sa pag -datamin: walang sinasadyang pag -troll, maraming mga ideya lamang. Ang mga Dataminer ay walang takip ang isang kayamanan ng mga potensyal na character sa hinaharap sa loob ng code ng Marvel Rivals ', na nagpapalabas ng debate tungkol sa kanilang pagiging tunay. Habang ang ilang mga maagang datamined character, tulad ng Fantastic Four, ay napatunayan na tumpak, ang manipis na dami ng mga pangalan na humantong sa haka -haka ng sinasadyang maling akala ng mga nag -develop.

Direkta naming kinuwestiyon ang tagagawa ng Marvel Rivals na si Weicong Wu at Marvel Games executive producer na si Danny Koo tungkol sa teoryang "masalimuot na troll" na teorya na ito. Habang tinatanggihan ang anumang sinasadyang nakaliligaw, kinilala nila ang pagkakaroon ng maraming mga konsepto ng character sa code ng laro. Ipinaliwanag ni Wu na ang proseso ng pag -unlad ay nagsasangkot ng malawak na konsepto ng sining, prototyping, at eksperimento, na nag -iiwan ng mga bakas ng mga na -explore na ideya, ang ilan sa mga ito ay maaaring o hindi maaaring maging materialize sa mga pag -update sa hinaharap. Binigyang diin niya na ang pagsasama ng character ay nakasalalay nang labis sa feedback ng player at nais na mga karanasan sa gameplay.

Nag -alok si Koo ng isang katulad na paliwanag, na inihahambing ang sitwasyon sa paghahanap ng isang luma, hindi kumpletong notebook na puno ng mga tala ng brainstorming. Binigyang diin niya na ang kanilang priyoridad ay namamalagi sa pag -unlad ng laro, hindi sa paglikha ng masalimuot na mga panlilinlang para sa mga dataminer. Ang kanilang tugon sa direktang tanong ng sinasadyang pag -troll ay isang simple, "Hindi. Mas gugustuhin nating gastusin ang aming oras sa pagbuo ng aktwal na laro."

Ang pag -uusap ay nagpapagaan din sa proseso ng pagpili ng character. Ang mga pag -update ay binalak nang halos isang taon nang maaga, na naglalayong para sa isang bagong paglabas ng character tuwing anim na linggo. Pinahahalagahan ng NetEase ang pagbabalanse ng roster at pagdaragdag ng iba't -ibang, na lumilikha ng isang pool ng mga potensyal na character batay sa mga pangangailangan ng gameplay. Ang mga mungkahi na ito ay ipinakita sa mga larong Marvel, na nagpapatunay sa interes ng komunidad at paparating na mga proyekto ng Marvel (pelikula, komiks). Ipinapaliwanag nito ang malawak na listahan ng mga character sa code - isang salamin ng patuloy na brainstorming at paggalugad ng NetEase ng mga posibilidad.

Ang mga karibal ng Marvel ay patuloy na humanga, kasama ang sulo ng tao at ang bagay na natapos para mailabas noong ika -21 ng Pebrero. Ang tagumpay at pare-pareho na pag-update ng laro ay nagtatampok ng pangako ng mga developer sa paghahatid ng isang mataas na kalidad na karanasan. (Ang karagdagang mga detalye tungkol sa isang potensyal na paglabas ng Nintendo Switch 2 ay matatagpuan sa isang hiwalay na artikulo).

Maglaro ng