Marvel Rivals Dev diz que não estão trollando dataminers - 'preferimos gastar nosso tempo desenvolvendo o jogo'
Os desenvolvedores da Marvel Rivals abordam rumores de dados: sem trolling intencional, apenas muitas idéias. Os dataminers descobriram um tesouro de possíveis personagens futuros no código da Marvel Rivals, provocando debate sobre sua autenticidade. Enquanto alguns caracteres do DataMined iniciais, como o Quarteto Fantástico, se mostraram precisos, o grande volume de nomes levou à especulação de desvio deliberado pelos desenvolvedores.
Questionamos diretamente o produtor da Marvel Rivals, Weicong Wu, e o produtor executivo da Marvel Games Danny Koo sobre essa teoria "elaborada troll". Ao negar qualquer enganador intencional, eles reconheceram a presença de vários conceitos de personagem no código do jogo. Wu explicou que o processo de desenvolvimento envolve arte conceitual extensa, prototipagem e experimentação, deixando vestígios de idéias exploradas, algumas das quais podem ou não se materializar em atualizações futuras. Ele enfatizou que a inclusão de personagens depende muito do feedback do jogador e das experiências desejadas de jogabilidade.
Koo ofereceu uma explicação semelhante, comparando a situação a encontrar um caderno antigo e incompleto, cheio de notas de brainstorming. Ele enfatizou que a prioridade deles está no desenvolvimento de jogos, não na criação de enganos elaborados para os dataminers. A resposta deles à questão direta do trolling intencional foi simples: "Não. Preferimos gastar nosso tempo desenvolvendo o jogo real".
A conversa também lançou luz sobre o processo de seleção de personagens. As atualizações estão planejadas com cerca de um ano de antecedência, buscando um novo lançamento de personagem a cada seis semanas. O NetEase prioriza o equilíbrio da lista e adicionando variedade, criando um conjunto de personagens em potencial com base nas necessidades de jogabilidade. Essas sugestões são apresentadas aos jogos da Marvel, considerando o interesse da comunidade e os próximos projetos da Marvel (filmes, quadrinhos). Isso explica a extensa lista de caracteres no código - um reflexo do brainstorming e exploração contínuos da NetEase.
A Marvel Rivals continua impressionando, com a tocha humana e a coisa prevista para lançamento em 21 de fevereiro. O sucesso do jogo e as atualizações consistentes destacam o compromisso dos desenvolvedores em oferecer uma experiência de alta qualidade. (Mais detalhes sobre uma versão potencial da Nintendo Switch 2 podem ser encontrados em um artigo separado).