Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'

작가 : Grace Feb 25,2025

Marvel Rivals 개발자는 Datamining 소문을 다룹니다. 의도적 인 트롤링, 많은 아이디어 만 있습니다. Dataminers는 Marvel Rivals 코드 내에서 잠재적 인 미래 인물들의 보물을 발견하여 그들의 진위에 대한 논쟁을 불러 일으켰습니다. Fantastic Four와 같은 일부 초기 데이터 가린 캐릭터는 정확한 것으로 판명되었지만, 이름의 책은 개발자들의 고의적 인 잘못된 방향을 추측했습니다.

우리는이 "정교한 트롤"이론에 대해 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu와 Marvel Games 프로듀서 Danny Koo에게 직접 질문했습니다. 의도적 인 오해의 소지가 부인되면서 그들은 게임 코드에 수많은 캐릭터 개념이 있음을 인정했습니다. Wu는 개발 프로세스에는 광범위한 개념 예술, 프로토 타이핑 및 실험이 포함되어 있으며, 미래의 업데이트에서 실현 된 아이디어의 흔적을 남기고 있습니다. 그는 캐릭터 포함이 플레이어 피드백과 원하는 게임 플레이 경험에 크게 의존한다고 강조했다.

KOO는 비슷한 설명을 제공하여 상황을 비유하여 브레인 스토밍 노트로 가득 찬 오래되고 불완전한 노트북을 찾았습니다. 그는 자신의 우선 순위가 데이터 개발자에 대한 정교한 속임수를 만드는 것이 아니라 게임 개발에 있다고 강조했다. 의도적 인 트롤링의 직접적인 질문에 대한 그들의 반응은 간단했습니다. "아니요. 우리는 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다."

대화는 또한 캐릭터 선택 과정에 대해 밝혀졌습니다. 업데이트는 약 1 년 전에 미리 계획되어 6 주마다 새로운 캐릭터 릴리스를 목표로합니다. NetEase는 명단의 균형을 잡고 다양성을 추가하여 게임 플레이 요구에 따라 잠재적 인 캐릭터 풀을 만듭니다. 이러한 제안은 Marvel Games에 제시되어 지역 사회의 관심과 다가오는 Marvel 프로젝트 (영화, 만화)를 고려합니다. 이것은 코드의 광범위한 문자 목록, 즉 Netease의 지속적인 브레인 스토밍 및 가능성 탐색을 반영합니다.

Marvel Rivals는 인간 횃불과 2 월 21 일에 석방 될 예정인 인상을 계속합니다. 게임의 성공과 일관된 업데이트는 고품질 경험을 제공하려는 개발자의 약속을 강조합니다. (잠재적 Nintendo Switch 2 릴리스에 대한 자세한 내용은 별도의 기사에서 찾을 수 있습니다).

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