Marvel Rivals Dev говорит, что они не Trolling Dataminers - «Мы бы предпочли тратить наше время на разработку игры»
Разработчики Marvel конкурируют с разработчиками, которые рассматривают слухи о данных: без преднамеренного троллинга, просто много идей. Dataminers обнаружили сокровищницу потенциальных будущих персонажей в коде Marvel конкурентов, что вызвало дебаты об их подлинности. В то время как некоторые ранние датированные персонажи, такие как «Фантастическая четверка», оказались точными, огромный объем имен приводил к предположениям о преднамеренном неправильном направлении со стороны разработчиков.
Мы напрямую расспросили продюсера Marvel конкурентов Weicong Wu и исполнительного продюсера Marvel Games Danny Koo об этой теории «тщательно продуманного тролля». Отрицая какое -либо преднамеренное вводящее в заблуждение, они признали наличие многочисленных концепций персонажа в коде игры. Ву объяснил, что процесс разработки включает в себя обширное концептуальное искусство, прототипирование и эксперименты, оставляя следы исследуемых идей, некоторые из которых могут или не могут материализоваться в будущих обновлениях. Он подчеркнул, что включение персонажа в значительной степени зависит от обратной связи игроков и желаемого опыта игрового процесса.
Ку предложил аналогичное объяснение, сравнивая ситуацию с поиском старой неполной ноутбука, заполненной мозговыми нотами. Он подчеркнул, что их приоритет заключается в разработке игр, а не в создании сложных обманов для данных. Их ответ на прямой вопрос преднамеренного троллинга был простым: «Нет. Мы бы предпочли тратить наше время на разработку реальной игры».
Разговор также пролил свет на процесс выбора персонажа. Обновления запланированы примерно за год, стремясь к новому выпуску персонажа каждые шесть недель. Netease приоритет балансированию списка и добавлению разнообразия, создавая пул потенциальных персонажей на основе игрового процесса. Затем эти предложения представляются для Marvel Games, учитывая интерес и предстоящие проекты Marvel (фильмы, комиксы). Это объясняет обширный список символов в коде - отражение постоянного мозгового штурма и исследования возможностей.
Marvel Rivals продолжает произвести впечатление, с человеческим факелом и вещью, запланированной на выпуск 21 февраля. Успех игры и последовательные обновления подчеркивают приверженность разработчиков предоставлению высококачественного опыта. (Более подробную информацию о потенциальном выпуске Nintendo Switch 2 можно найти в отдельной статье).





