Marvel Rivals Devは、彼らがデータマイナーをトローリングしていないと言います - 「私たちはむしろゲームの開発に時間を費やしたい」

著者 : Grace Feb 25,2025

マーベルライバルの開発者は、データマイニングの噂に取り組んでいます。意図的なトローリングはなく、多くのアイデア。 Dataminersは、Marvel Rivalsのコード内で潜在的な将来のキャラクターの宝庫を発見し、彼らの信頼性についての議論を引き起こしました。 Fantastic Fourのように、いくつかの初期のデータアミネートされたキャラクターは正確であることが証明されましたが、名前の膨大な量は、開発者による慎重な誤った方向性の推測につながりました。

私たちは、マーベルライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooに、この「精巧なトロール」理論について直接質問しました。意図的な誤解を招くことを否定しながら、彼らはゲームのコードに多数のキャラクターの概念が存在することを認めました。 Wuは、開発プロセスには広範なコンセプトアート、プロトタイピング、および実験が含まれており、調査されたアイデアの痕跡を残していると説明しました。彼は、キャラクターの包含は、プレイヤーのフィードバックと望ましいゲームプレイエクスペリエンスに大きく依存することを強調しました。

Kooは同様の説明を提供し、状況をブレーンストーミングのメモで満たされた古い不完全なノートを見つけることに例えました。彼は、彼らの優先事項がゲーム開発にあることを強調した。意図的なトローリングの直接的な質問に対する彼らの反応は、「いいえ。私たちは実際のゲームの開発に時間を費やしたい」という単純なものでした。

会話は、キャラクターの選択プロセスにも光を当てました。更新は、6週間ごとに新しいキャラクターリリースを目指して、約1年前に計画されています。 NetEaseは、名簿のバランスをとり、多様性を追加することを優先し、ゲームプレイのニーズに基づいて潜在的なキャラクターのプールを作成します。これらの提案は、Marvel Gamesに提示され、コミュニティの関心と今後のMarvel Projects(映画、コミック)を考慮します。これは、コード内の文字の広範なリストを説明しています。これは、Neteaseの継続的なブレーンストーミングと可能性の調査を反映しています。

マーベルのライバルは、人間のトーチと2月21日にリリースされる予定のもので、感動し続けています。ゲームの成功と一貫した更新は、高品質のエクスペリエンスを提供するという開発者のコ​​ミットメントを強調しています。 (潜在的なニンテンドースイッチ2のリリースに関する詳細については、別の記事をご覧ください)。

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