Marvel Rivals Dev dit qu'ils ne traînent pas les dataminers - «nous préférons passer notre temps à développer le jeu»

Auteur : Grace Feb 25,2025

Marvel Rivals Les développeurs abordent les rumeurs de Datamining: pas de pêche à la traîne intentionnelle, juste beaucoup d'idées. Les Dataminers ont découvert un trésor de personnages futurs potentiels dans le code de Marvel Rivals, suscitant un débat sur leur authenticité. Alors que certains personnages dataminés précoces, comme les Fantastic Four, se sont révélés exacts, le volume de noms a conduit à la spéculation d'une erreur de direction délibérée par les développeurs.

Nous avons directement interrogé le producteur de Marvel Rivals Weicong Wu et le producteur exécutif de Marvel Games Danny Koo à propos de cette théorie "élaborée de troll". Tout en niant toute erreur intentionnelle, ils ont reconnu la présence de nombreux concepts de personnages dans le code du jeu. Wu a expliqué que le processus de développement implique un concept d'art, un prototypage et une expérimentation étendus, laissant des traces d'idées explorées, dont certaines peuvent ou non se matérialiser dans les futures mises à jour. Il a souligné que l'inclusion du personnage dépend fortement des commentaires des joueurs et des expériences de gameplay souhaitées.

Koo a offert une explication similaire, comparant la situation à la recherche d'un vieux cahier incomplet rempli de notes de brainstorming. Il a souligné que leur priorité réside dans le développement du jeu, et non dans la création de trompeurs élaborés pour les dataminers. Leur réponse à la question directe de la pêche à la traîne intentionnelle était un simple ". Non. Nous préférerions passer notre temps à développer le jeu réel".

La conversation a également mis en lumière le processus de sélection des personnages. Les mises à jour sont planifiées environ un an à l'avance, visant une nouvelle version de personnage toutes les six semaines. NetEase priorise l'équilibrage de la liste et l'ajout de variété, créant un pool de personnages potentiels basés sur les besoins de gameplay. Ces suggestions sont ensuite présentées aux jeux Marvel, en tenant compte de l'intérêt communautaire et des projets Marvel à venir (films, bandes dessinées). Cela explique la vaste liste de caractères dans le code - le reflet du brainstorming et de l'exploration des possibilités de NetEase.

Marvel Rivals continue d'impressionner, avec la torche humaine et la chose qui devait sortir le 21 février. Le succès du jeu et les mises à jour cohérentes mettent en évidence l'engagement des développeurs à offrir une expérience de haute qualité. (Plus de détails concernant une version potentielle de Nintendo Switch 2 peuvent être trouvées dans un article distinct).

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