Marvel Rivals Dev說,他們不是在拖釣數據素 - “我們寧願花時間開發遊戲”
漫威競爭對手開發人員解決了謠言:沒有故意的拖釣,隻有很多想法。 DatamIners在Marvel競爭對手的代碼中發現了潛在的未來角色寶庫,引發了有關其真實性的辯論。雖然一些早期的數據(如《神奇四俠》)被證明是準確的,但大量名稱導致了開發人員故意誤導的猜測。
我們直接質疑漫威競爭對手的製片人魏肯·吳(Weicong Wu)和漫威遊戲(Marvel Games)執行製片人丹尼·庫(Danny Koo)關於“精心製作的巨魔”理論。在否認任何故意誤導的同時,他們承認遊戲代碼中存在許多角色概念。 Wu解釋說,開發過程涉及廣泛的概念藝術,原型和實驗,留下了探索思想的痕跡,其中一些想法可能會在以後的更新中實現。他強調角色包容在很大程度上取決於玩家的反饋和所需的遊戲體驗。
Koo提供了類似的解釋,將這種情況比作尋找一個舊的,不完整的筆記本,裏麵裝有頭腦風暴。他強調,他們的首要任務在於遊戲的開發,而不是為數據激素創造精心製作的欺騙。他們對有意拖釣的直接問題的回答很簡單,“不。我們寧願花時間開發實際的遊戲。”
對話還闡明了角色選擇過程。更新大約提前一年,目標是每六周發布新角色。 NetEase優先考慮平衡花名冊並添加多樣性,並根據遊戲需求創建一個潛在角色的池。然後將這些建議提交給Marvel Games,考慮到社區興趣和即將到來的Marvel項目(電影,漫畫)。這解釋了代碼中的廣泛字符列表 - 反映了Netease正在進行的頭腦風暴和可能性的探索。
漫威競爭對手繼續給人留下深刻的印象,人類火炬和計劃於2月21日釋放的東西。遊戲的成功和一致的更新突出了開發人員對提供高質量體驗的承諾。 (有關潛在的Nintendo Switch 2版本的更多詳細信息可以在單獨的文章中找到)。







