Marvel Rivals Dev说,他们不是在拖钓数据素 - “我们宁愿花时间开发游戏”

作者 : Grace Feb 25,2025

漫威竞争对手开发人员解决了谣言:没有故意的拖钓,只有很多想法。 DatamIners在Marvel竞争对手的代码中发现了潜在的未来角色宝库,引发了有关其真实性的辩论。虽然一些早期的数据(如《神奇四侠》)被证明是准确的,但大量名称导致了开发人员故意误导的猜测。

我们直接质疑漫威竞争对手的制片人魏肯·吴(Weicong Wu)和漫威游戏(Marvel Games)执行制片人丹尼·库(Danny Koo)关于“精心制作的巨魔”理论。在否认任何故意误导的同时,他们承认游戏代码中存在许多角色概念。 Wu解释说,开发过程涉及广泛的概念艺术,原型和实验,留下了探索思想的痕迹,其中一些想法可能会在以后的更新中实现。他强调角色包容在很大程度上取决于玩家的反馈和所需的游戏体验。

Koo提供了类似的解释,将这种情况比作寻找一个旧的,不完整的笔记本,里面装有头脑风暴。他强调,他们的首要任务在于游戏的开发,而不是为数据激素创造精心制作的欺骗。他们对有意拖钓的直接问题的回答很简单,“不。我们宁愿花时间开发实际的游戏。”

对话还阐明了角色选择过程。更新大约提前一年,目标是每六周发布新角色。 NetEase优先考虑平衡花名册并添加多样性,并根据游戏需求创建一个潜在角色的池。然后将这些建议提交给Marvel Games,考虑到社区兴趣和即将到来的Marvel项目(电影,漫画)。这解释了代码中的广泛字符列表 - 反映了Netease正在进行的头脑风暴和可能性的探索。

漫威竞争对手继续给人留下深刻的印象,人类火炬和计划于2月21日释放的东西。游戏的成功和一致的更新突出了开发人员对提供高质量体验的承诺。 (有关潜在的Nintendo Switch 2版本的更多详细信息可以在单独的文章中找到)。

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