Marvel Rivals Dev zegt dat ze niet trollen dataminers - 'We brengen liever onze tijd door met het ontwikkelen van het spel'

Auteur : Grace Feb 25,2025

Marvel Rivals Developers pakken data -geruchten aan: geen opzettelijk trollen, alleen veel ideeën. Dataminers hebben een schat aan potentiële toekomstige personages binnen de code van Marvel Rivals ontdekt, waardoor het debat over hun authenticiteit werd aangewakkerd. Terwijl sommige vroege datamed -personages, zoals de Fantastic Four, nauwkeurig bleken, leidde het enorme aantal namen tot speculatie van opzettelijke misleiding door de ontwikkelaars.

We hebben rechtstreeks ondervraagd over Marvel Rivals -producent Weicong Wu en Marvel Games Executive Producer Danny Koo over deze "uitgebreide trol" -theorie. Hoewel ze opzettelijk misleidend ontkenden, erkenden ze de aanwezigheid van talloze karakterconcepten in de code van het spel. Wu legde uit dat het ontwikkelingsproces uitgebreide conceptkunst, prototyping en experimenten omvat, waardoor sporen van onderzochte ideeën worden achtergelaten, waarvan sommige in toekomstige updates al dan niet kunnen zich voordoen. Hij benadrukte dat karakterinclusie sterk afhangt van feedback van spelers en de gewenste gameplay -ervaringen.

Koo bood een soortgelijke verklaring, waarbij de situatie werd vergeleken met het vinden van een oud, onvolledig notitieboekje gevuld met brainstormnotes. Hij benadrukte dat hun prioriteit ligt in game -ontwikkeling, niet in het creëren van uitgebreide misleidingen voor dataminers. Hun antwoord op de directe kwestie van opzettelijk trollen was een eenvoudige: "Nee. We zouden liever onze tijd besteden aan het ontwikkelen van het eigenlijke spel."

Het gesprek werpt ook licht op het karakterselectieproces. Updates worden ongeveer een jaar van tevoren gepland, gericht op een nieuwe personage -release om de zes weken. Netease prioriteit geeft aan het evenwicht te houden van het rooster en het toevoegen van variëteit, het creëren van een pool van potentiële personages op basis van gameplay -behoeften. Deze suggesties worden vervolgens gepresenteerd aan Marvel -games, rekening houdend met de interesse van de gemeenschap en aankomende Marvel -projecten (films, strips). Dit verklaart de uitgebreide lijst van tekens in de code - een weerspiegeling van de voortdurende brainstormen en verkenning van Netease van Netease.

Marvel -rivalen blijven indruk maken, met de menselijke fakkel en het ding gepland voor release op 21 februari. Het succes en de consistente updates van de game benadrukken de toewijding van de ontwikkelaars om een ​​hoogwaardige ervaring te leveren. (Verdere details met betrekking tot een potentiële Nintendo Switch 2 -release zijn te vinden in een afzonderlijk artikel).

Play