การพัฒนาōkami 2 ยืนยันโดยใช้เครื่องยนต์ RE

ผู้เขียน : Ethan Apr 18,2025

การประกาศผลสืบเนื่องของเกมที่รักōkamiที่รางวัลเกมเมื่อปีที่แล้วได้จุดประกายความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ ซึ่งคาดการณ์เกี่ยวกับการใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom เนื่องจากการมีส่วนร่วมของ Capcom ในฐานะสำนักพิมพ์ IGN ได้ยืนยันการคาดเดาเหล่านี้ผ่านการสัมภาษณ์พิเศษกับลูกค้าเป้าหมายหลัก

Kiyohiko Sakata ผู้ผลิตที่ Machine Head Works ยืนยันการใช้เครื่องยนต์ RE ในระหว่างการสัมภาษณ์โดยละเอียด เขาอธิบายบทบาทสำคัญของหัวหน้างานในโครงการโดยระบุว่า:

วิธีการที่ Machine Head Works มีส่วนร่วมในขณะนี้ทำงานร่วมกับ Capcom และ Clovers คือแน่นอนว่าเรามี Capcom ในฐานะผู้ถือ IP ที่สำคัญของōkamiตัดสินใจทิศทางสำคัญของเกม และเรามี clovers เป็นผู้นำการพัฒนานี้สำหรับโครงการนี้ Machine Head Works มาโดยมีประสบการณ์ในการทำงานกับ Capcom ก่อนหน้านี้ในหลาย ๆ ชื่อดังนั้นเราจึงรู้ว่า Capcom ต้องการอะไรในการสร้างเกม นั่นคือสิ่งที่หัวเครื่องมีประสบการณ์และความรู้ นอกจากนี้เรายังมีประสบการณ์ในการทำงานกับ Kamiya-san มาก่อนเช่นกัน ดังนั้นเราจึงมีทั้งประสบการณ์ของ Capcom และ Clovers และเรากำลังทำตัวเหมือนสะพานเชื่อมระหว่าง Clovers และ Capcom

นอกจากนี้เรายังมีประสบการณ์ในการทำงานกับเอ็นจิ้นเกมที่เราใช้สำหรับโครงการนี้อีกครั้ง ดังนั้นนักพัฒนาของ Clovers จึงไม่ได้มีประสบการณ์ใด ๆ กับการใช้เครื่องยนต์นี้ แต่งานของ Machine Head มีประสบการณ์ในการใช้งาน ดังนั้นเราจึงช่วยเหลือพวกเขา นอกจากนี้ภายใต้เรางาน Machine Head เรามีคนที่เคยมีประสบการณ์ในการทำงานกับเกมōkamiดั้งเดิมและจะช่วยเราในการพัฒนาชื่อนี้

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับประโยชน์ของการใช้เครื่องยนต์ RE สำหรับภาคต่อōkamiผู้ผลิต CAPCOM Yoshiaki Hirabayashi ตอบกลับอย่างแน่นอน:

"ใช่."

เขาอธิบายเพิ่มเติม:

"อย่างไรก็ตามแน่นอนว่าเราไม่สามารถลงรายละเอียดได้มากในเวลานี้ แต่เรามาจาก Capcom เราเชื่อว่าหากไม่มีเครื่องยนต์อีกครั้งในตอนนี้เราจะไม่สามารถตระหนักถึง [ผู้กำกับ Hideki] ความฝันทางศิลปะของ Kamiya-san สำหรับโครงการนี้"

ผู้อำนวยการ Hideki Kamiya เพิ่ม:

"ดังนั้นเครื่องยนต์อีกครั้งนั้นมีชื่อเสียงในการแสดงเกมที่ดีที่สุดที่พวกเขามีมากมากอย่างชัดเจนมากดังนั้นเราจึงเชื่อว่าผู้คนต่างก็คาดหวังและรอระดับคุณภาพเครื่องยนต์ในเกมนี้"

ผู้นำยังบอกใบ้ถึงความสามารถของเครื่องยนต์ RE โดย Sakata แนะนำว่าจะช่วยให้ทีมบรรลุเป้าหมายที่พวกเขามีสำหรับōkamiดั้งเดิม แต่ไม่สามารถเข้าถึงได้ในเวลานั้น:

"ด้วยเทคโนโลยีของวันนี้เราสามารถบรรลุเป้าหมายทั้งหมดที่เราพยายามที่จะบรรลุผลในสมัยก่อนและบางทีตอนนี้ยิ่งใหญ่กว่าตอนนี้มากกว่าสิ่งที่เรามีเครื่องยนต์ RE และทำงานกับเราได้ดี"

เครื่องยนต์ Re ที่รู้จักกันในชื่อ Reach for the Moon Engine ได้รับการพัฒนาในขั้นต้นสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard และได้ถูกนำไปใช้ในชื่อ Capcom มากมายรวมถึงซีรีส์ Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter และ Dogma ของ Dragon ในขณะที่เกมส่วนใหญ่ที่ใช้เครื่องยนต์ RE แสดงสไตล์ศิลปะที่สมจริงการประยุกต์ใช้ที่เป็นไปได้ของเครื่องยนต์นี้กับสไตล์การมองเห็นที่เป็นเอกลักษณ์ของōkamiนั้นน่าสนใจเป็นพิเศษ นอกจากนี้ Capcom กำลังพัฒนาเครื่องยนต์ใหม่ REX ซึ่งค่อยๆรวมเข้ากับเครื่องยนต์ RE โดยแนะนำว่าองค์ประกอบของ REX อาจมีคุณสมบัติในภาคต่อōkami

สำหรับภาพรวมที่ครอบคลุมของการสนทนาของเรากับโอกาสในการเป็นผู้นำของภาคต่อōkamiที่กำลังจะมาถึงคุณสามารถเข้าถึงคำถาม & คำตอบเต็มได้ ที่นี่