อดีตหัวหน้า PlayStation Shawn Layden กล่าวว่า Sony ไม่สามารถหนีไปได้ด้วยการทำแผ่นดิสก์ PS6 น้อย
อดีต Sony Interactive Entertainment CEO Worldwide Studios, Shawn Layden เชื่อว่า Sony ไม่สามารถปล่อย PlayStation ที่ไม่มีแผ่นดิสก์ได้อย่างสมบูรณ์ 6 ในขณะที่ยอมรับความสำเร็จของ Xbox ด้วยกลยุทธ์นี้ Layden เน้นส่วนแบ่งการตลาดทั่วโลกที่ใหญ่ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของ Sony เขาแย้งว่าการกำจัดเกมทางกายภาพและออฟไลน์จะทำให้แปลกใจเป็นส่วนสำคัญของฐานผู้เล่นของพวกเขา Layden ชี้ให้เห็นว่าความสำเร็จของ Xbox นั้นมีความเข้มข้นเป็นส่วนใหญ่ในประเทศที่พูดภาษาอังกฤษซึ่งแตกต่างจากการเข้าถึงอย่างกว้างขวางของ Sony ในประมาณ 170 ประเทศ เขาตั้งคำถามถึงการเข้าถึงผู้เล่นในภูมิภาคที่มีโครงสร้างพื้นฐานทางอินเทอร์เน็ตที่เชื่อถือได้น้อยกว่าโดยอ้างถึงตัวอย่างเช่นชนบทอิตาลี Layden ยังเน้นถึงความต้องการของกลุ่มเฉพาะที่พึ่งพาเกมทางกายภาพเช่นนักกีฬาที่เดินทางหรือบุคลากรทางทหารบนฐานที่มีการเชื่อมต่อที่ จำกัด เขาแนะนำว่า Sony มีแนวโน้มที่จะทำการวิจัยเพื่อกำหนดระดับการสูญเสียตลาดที่ยอมรับได้ก่อนที่จะพิจารณาคอนโซลดิจิตอลเท่านั้น การอภิปรายเกี่ยวกับคอนโซลที่ไม่มีแผ่นดิสก์ยังคงมีอยู่ตั้งแต่รุ่น PlayStation 4 ซึ่งทวีความรุนแรงขึ้นโดยคอนโซลดิจิตอลเท่านั้นของ Xbox ทั้ง PlayStation และ Xbox เสนอคอนโซลปัจจุบันของพวกเขา (PS5 และ Xbox Series X/S) รุ่นเดียว แต่ Sony ยังไม่ได้มุ่งมั่นกับโมเดลที่ไม่ต้องดิสก์อย่างเต็มที่ สิ่งนี้เป็นที่น่าสังเกตว่าแม้กระทั่งคอนโซลดิจิตอลเท่านั้นของพวกเขารวมถึง PlayStation 5 Pro นั้นเข้ากันได้กับไดรฟ์ดิสก์ภายนอก อย่างไรก็ตามด้วยการเพิ่มขึ้นของบริการการสมัครสมาชิกเช่น Xbox Game Pass และ PlayStation Plus Catalog เกมและยอดขายที่ลดลงของสื่อทางกายภาพอนาคตของเกมที่ใช้ดิสก์ยังคงไม่แน่นอน เทรนด์นี้ได้รับการเน้นเพิ่มเติมด้วยจำนวนเกมที่เพิ่มขึ้นแม้กระทั่งเกมที่ปล่อยออกมาบนแผ่นดิสก์ที่ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตสำหรับการติดตั้งหรือเล่นเกมตามที่เป็นตัวอย่างเช่นชื่อเช่น Assassin's Creed Valhalla และ Star Wars Jedi: Survivor การฝึกฝนการรวมสิ่งที่ก่อนหน้านี้จะเป็นแผ่นดิสก์ที่สองเป็นเนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้ตอกย้ำการเปลี่ยนแปลงนี้






