Voormalig PlayStation-baas Shawn Layden zegt dat Sony niet kan wegkomen met het maken van PS6-schijfloos

Auteur : Evelyn Mar 19,2025

Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO, Shawn Layden, gelooft dat Sony het zich niet kan veroorloven om een ​​volledig schijfloze PlayStation 6 uit te brengen. Terwijl Layden het succes van Xbox met deze strategie erkent, benadrukt Layden het aanzienlijk grotere wereldwijde marktaandeel van Sony. Hij stelt dat het elimineren van fysieke en offline spellen een aanzienlijk deel van hun spelersbasis zou vervreemden. Layden wijst erop dat het succes van Xbox grotendeels geconcentreerd is in Engelstalige landen, in tegenstelling tot het wijdverbreide bereik van Sony in ongeveer 170 landen. Hij vraagt ​​de toegankelijkheid voor spelers in regio's met minder betrouwbare internetinfrastructuur, onder verwijzing naar voorbeelden zoals landelijk Italië. Layden benadrukt ook de behoeften van specifieke groepen die afhankelijk zijn van fysieke spellen, zoals atleten reizen of militair personeel op basis met beperkte connectiviteit. Hij suggereert dat Sony waarschijnlijk onderzoek doet om het acceptabele niveau van marktverlies te bepalen voordat een volledig digitale console wordt overwogen. Het debat met betrekking tot schijfloze consoles is bestaan ​​sinds de PlayStation 4-generatie, geïntensiveerd door Xbox's release van alleen digitale consoles. Zowel PlayStation als Xbox bieden digitale versies van hun huidige consoles (PS5 en Xbox Series X/S), maar Sony moet zich nog volledig inzetten voor een schijfloos model. Dit is opmerkelijk gezien dat zelfs hun digitale consoles, inclusief de PlayStation 5 Pro, compatibel zijn met externe schijfstations. Met de opkomst van abonnementsdiensten zoals Xbox Game Pass en PlayStation Plus Games-catalogus en de dalende verkoop van fysieke media, blijft de toekomst van op schijf gebaseerde games onzeker. Deze trend wordt verder benadrukt door het toenemende aantal games, zelfs die op DISC, die internetconnectiviteit vereisen voor installatie of gameplay, zoals geïllustreerd door titels zoals Assassin's Creed Valhalla en Star Wars Jedi: Survivor . De praktijk van het opnemen van wat eerder een tweede schijf zou zijn geweest, omdat downloadbare inhoud verder onderstreept deze verschuiving.